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Office 2000中文版综合应用指南
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北京:人民邮电出版社, Office 2000 ying yong xi lie, Di 1 ban, Beijing, 2000
1 (p1): 第一部分 Office中文版2000通用操作 3 (p1-2): 第一章 基本操作 3 (p1-3): 1.1 启动Office 2000应用程序 3 (p1-4): 1.1.1 启动Office 2000的基本方法 4 (p1-5): 1.1.2 利用快捷方式启动程序 5 (p1-6): 1.1.3 利用文档启动程序 6 (p1-7): 1.1.4 利用键盘启动程序 6 (p1-8): 1.2 关闭Office 2000应用程序 6 (p1-9): 1.3 打开文档 7 (p1-10): 1.3.2 打开已有的文档 7 (p1-11): 1.3.1 打开空白文档 9 (p1-12): 1.3.3 位置栏的应用 11 (p1-13): 1.3.4 更改文件列表视图 13 (p1-14): 1.4 保存文档 13 (p1-15): 1.4.1 保存文档的基本操作 14 (p1-16): 1.4.2 文档名称的约定 15 (p1-17): 1.5 查看文档的属性 15 (p1-18): 1.5.1 在应用程序中查看文档属性 17 (p1-19): 1.5.2 在资源管理器中查看文件属性 18 (p1-20): 1.7 关闭文档 18 (p1-21): 1.6 多文档切换 18 (p1-22): 1.5.3 设置保存文档时提示保存属性 19 (p1-23): 第二章 Office 2000环境和定制 19 (p1-24): 2.1 菜单的使用和设置 19 (p1-25): 2.1.1 打开折叠式菜单 20 (p1-26): 2.1.2 关闭菜单的折叠方式 20 (p1-27): 2.1.3 设置菜单的动画打开方式 21 (p1-28): 2.1.4 移动菜单栏 22 (p1-29): 2.1.5 改变菜单栏的形状 22 (p1-30): 2.1.6 创建新菜单 23 (p1-31): 2.1.7 在菜单项中添加分隔线 24 (p1-32): 2.1.8 添加和删除快捷菜单项 26 (p1-33): 2.2 工具栏的使用和定制 26 (p1-34): 2.2.1 工具栏的使用 26 (p1-35): 2.2.2 移动工具栏 27 (p1-36): 2.2.3 改变工具栏的形状 28 (p1-37): 2.2.4 显示和隐藏工具栏 29 (p1-38): 2.2.5 复制、移动和删除工具栏按钮 29 (p1-39): 2.2.6 工具栏的个性化设置 30 (p1-40): 2.2.7 恢复个性化设置为默认格式 31 (p1-41): 2.2.8 隐藏和显示工具栏按钮 31 (p1-42): 2.2.9 创建新工具栏 32 (p1-43): 2.2.10 重新命名和删除工具栏 33 (p1-44): 2.3 定制其他屏幕组件 33 (p1-45): 2.4 定制命令的快捷键 33 (p1-46): 2.4.1 添加命令的快捷键 35 (p1-47): 2.4.2 删除命令的快捷键 35 (p1-48): 2.4.3 恢复系统默认的快捷键 35 (p1-49): 2.5 Office助手的使用和定制 35 (p1-50): 2.5.1 使用Office助手 36 (p1-51): 2.5.2 隐藏和显示Office助手 37 (p1-52): 2.5.3 设置Office助手的选项 37 (p1-53): 2.5.4 更改Office助手的卡通形象 39 (p1-54): 2.5.5 查看Office助手的动画效果 41 (p1-55): 第三章 编辑和修饰文档 41 (p1-56): 3.1 输入文字 41 (p1-57): 3.1.1 输入中英文 42 (p1-58): 3.1.2 改正错误 42 (p1-59): 3.1.3 设置键入时的自动套用格式 43 (p1-60): 31.4 应用自动更正修正错误 44 (p1-61): 3.2 检查文档 44 (p1-62): 3.3 拼写和语法检查 45 (p1-63): 3.4 文档修订 45 (p1-64): 3.4.1 同一文档中记录修订内容 46...
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(美)Mark Nelson著;潇湘工作室译, (美)Mark Nelson著 , 潇湘工作室译, Mark Nelson, 潇湘工作室, (美) Mark Nelson著 , 潇湘工作室译, 纳尔逊, 潇湘工作室, Mark Nelson, Xiao xiang gong zuo shi, Naerxun, Xiao xiang gong zuo shi
北京:中国水利水电出版社, 2000, 2000
1 (p1): 第一章 RS-232概述1 (p1-2): 1.1 RS-232标准2 (p1-3): 1.2 标准省略的结果2 (p1-4): 1.3 ASCII码——另一种RS-232-C吗3 (p1-5): 1.4 ASCII码的问题4 (p1-6): 1.5 DTE和DCE4 (p1-7): 1.6 RS-232:物理接口6 (p1-8): 1.6.1 信号格式7 (p1-9): 1.6.2 数据线8 (p1-10): 1.6.3 标记和间隔8 (p1-11): 1.6.4 控制线9 (p1-12): 1.6.5 电线9 (p1-13): 1.7 RS-232-C规范的限制10 (p1-14): 1.8 电缆10 (p1-15): 1.8.1 空调制解调器电缆12 (p1-16): 1.8.2 更合理的电缆设计13 (p1-17): 1.8.3 RS-232 9到25针适配器14 (p1-18): 1.8.5 Macintosh电缆14 (p1-19): 1.8.6 使用电缆的建议14 (p1-20): 1.8.4 自制电缆15 (p1-21): 1.9 UART15 (p1-22): 1.9.1 8250系列产品15 (p1-23): 1.9.2 UART的发展16 (p1-24): 1.9.3 8250的功能17 (p1-25): 1.9.4 控制寄存器17 (p1-26): 1.9.5 状态寄存器17 (p1-27): 1.9.6 中断功能17 (p1-28): 1.9.7 16550的不同点18 (p1-29): 1.10 多端口板18 (p1-30): 1.9.8 16550的子代产品19 (p1-31): 1.11 智能多端口板20 (p1-32): 1.12 调制解调器21 (p1-33): 1.12.1 数据速率22 (p1-34): 1.12.2 智能24 (p1-35): 1.12.3 握手24 (p1-36): 1.13 流控制24 (p1-37): 1.13.1 硬件流控制25 (p1-38): 1.13.2 软件流控制26 (p1-39): 1.14 文件传输26 (p1-40): 1.13.3 本地流控制与直通流控制28 (p1-41): 1.15 软件和硬件工具28 (p1-42): 1.15.1 PC机软件28 (p1-43): 1.15.2 BBS软件29 (p1-44): 1.15.3 编程库29 (p1-45): 1.15.4 商业化工具31 (p1-46): 1.15.5 电缆制作设备33 (p1-47): 1.16 什么是Internet34 (p1-48): 1.17 小结35 (p1-49): 2.1.1 试用C语言35 (p1-50): 2.1 为什么使用C++35 (p2): 第二章 RS232类36 (p2-2): 2.1.2 分析方法的弊端36 (p2-3): 2.1.3 用函数指针调度37 (p2-4): 2.1.4 将函数指针组成结构38 (p2-5): 2.1.5 为什么使用C++39 (p2-6): 2.2 RS232类41 (p2-7): 2.2.1 一些约定43 (p2-8): 2.2.2 默认参数44 (p2-9): 2.3 RS232类的各个成员44 (p2-10): 2.2.3 强制函数和可选函数44 (p2-11): 2.2.4 哪里是构造函数45 (p2-12): 2.3.1 保护成员47 (p2-13): 2.3.2 保护成员函数47 (p2-14): 2.3.3 公共数据成员48 (p2-15): 2.3.4 强制虚拟函数51 (p2-16): 2.3.5 非虚拟函数54 (p2-17): 2.3.6 短小的例程55 (p2-18): 2.3.7 可选函数61 (p2-19): 2.4 代码74 (p2-20): 2.5 小结75 (p3): 第三章 PC8250类75 (p3-2): 3.1 8250 UART76 (p3-3): 3.1.1 8250寄存器集85 (p3-4): 3.1.2 8250的兼容芯片87 (p3-5): 3.1.3 8250设计的扩展87 (p3-6): 3.1.4 8250的特别之处89 (p3-7): 3.2 标准COM板卡89 (p3-8): 3.2.1 便携机的特点90 (p3-9): 3.2.3 硬件基础90 (p3-10): 3.2.2 PC机的中断方式91 (p3-11): 3.3 PC8250驱动程序结构92 (p3-12): 3.3.1...
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中文 FrontPage 2000 快速培训教程
(美)(美国联机印刷公司)Online Press公司著;潇湘工作室译, (美)[美国联机印刷公司]Online Press公司著 , 潇湘工作室译, 潇湘工作室, Xiao xiang gong zuo shi, 美国联机印刷公司, (美) Online Press 公司著 , 潇湘工作室译, 美国联机印刷公司, 潇湘工作室
北京:机械工业出版社, 1999, 1999
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中文Access 2000快速培训教程
(美国联机印刷公司)Online Press公司著;潇湘工作室译, 美国联机印刷公司]Online Press公司著 , 潇湘工作室译, 潇湘工作室, Xiao xiang gong zuo shi, 美国联机印刷公司, 美国联机印刷公司] Online Press公司著 , 潇湘工作室译, 美国联机印刷公司, 潇湘工作室
北京:机械工业出版社, 1999, 1999
2 (p1): 第一部分 入门基础 2 (p1-2): 第1章 简单的数据库表 7 (p1-3): 1.1 数据库是什么 9 (p1-4): 1.2 建立数据库 11 (p1-5): 1.3 创建表 15 (p1-6): 1.4 在表中输入记录 16 (p1-7): 1.5 在表中移动 16 (p1-8): 1.6 更改表中的数据 19 (p1-9): 1.7 改变表的外观 26 (p1-10): 1.8 获取帮助 28 (p1-11): 1.9 结束一次Access会话 30 (p1-12): 第2章 表和窗体 32 (p1-13): 2.1 编辑表结构 35 (p1-14): 2.2 使用字段属性 40 (p1-15): 2.3 从头开始创建表 43 (p1-16): 2.4 使用窗体输入和查看数据 55 (p1-17): 第3章 查询、报表、数据访问页和切换面板 57 (p1-18): 3.1 使用查找和筛选 58 (p1-19): 3.2 使用查询 68 (p1-20): 3.3 使用报表 81 (p1-21): 3.4 使用数据访问页 86 (p1-22): 3.5 使用切换面板 90 (p1-23): 第4章 设计数据库 92 (p1-24): 4.1 数据库的设计规则 97 (p1-25): 4.2 建立关系 110 (p1-26): 4.3 减少错误的设计技术 115 (p1-27): 第5章 更完善的窗体和查询 117 (p1-28): 5.1 创建多表窗体 127 (p1-29): 5.2 联合使用查询和窗体 143 (p1-30): 第6章 数据库的维护和管理 145 (p1-31): 6.1 进一步认识切换面板 146 (p1-32): 6.2 处理多条记录 156 (p1-33): 6.3 处理多个用户 2000 (p1-34): 第二部分 精通Access
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T-SQL存储过程和表引用
(美)Microsoft Corporation著;潇湘工作室译, (美)Microsoft Corporation著 , 潇湘工作室译, 潇湘工作室, Xiao xiang gong zuo shi, 美国Microsoft Corporation, (美) Microsoft Corporation著 , 潇湘工作室译, 微软公司, 潇湘工作室
北京:清华大学出版社, Microsoft SQL Server 2000 kai fa zhi nan xi lie cong shu, Di 1 ban, Bei jing, 2001
1 (p0-1): 第1章 Transact-SQL概述 6 (p0-2): 第2章 Transact-SQL的新特性和增强功能 10 (p1): 第3章 信息架构视图 10 (p1-2): 3.1 信息架构视图概述 11 (p1-3): 3.2 信息架构视图的引用 11 (p1-4): 3.2.1 CHECK_CONSTRAINTS 11 (p1-5): 3.2.2 COLUMN_DOMAIN_USAGE 12 (p1-6): 3.2.3 COLUMN_PRIVILEGES 12 (p1-7): 3.2.4 COLUMNS 14 (p1-8): 3.2.6 CONSTRAINT_TABLE_USAGE 14 (p1-9): 3.2.5 CONSTRAINT_COLUMN_USAGE 15 (p1-10): 3.2.7 DOMAIN_CONSTRAINTS 16 (p1-11): 3.2.8 DOMAINS 17 (p1-12): 3.2.9 KEY_COLUMN_USAGE 17 (p1-13): 3.2.10 PARAMETERS 19 (p1-14): 3.2.11 REFERENTIAL_CONSTRAINTS 20 (p1-15): 3.2.12 ROUTINES 23 (p1-16): 3.2.13 ROUTINE_COLUMNS 25 (p1-17): 3.2.15 TABLE_CONSTRAINTS 25 (p1-18): 3.2.14 SCHEMATA 26 (p1-19): 3.2.16 TABLE_PRIVILEGES 26 (p1-20): 3.2.17 TABLES 27 (p1-21): 3.2.18 VIEW_COLUMN_USAGE 27 (p1-22): 3.2.19 VIEW_TABLE_USAGE 28 (p1-23): 3.2.20 VIEWS 29 (p2): 第4章 T-SQL存储过程 29 (p2-2): 4.1 存储过程概述 38 (p2-3): 4.2.1 sp_ActiveDirectory_Obj 38 (p2-4): 4.2 存储过程引用 40 (p2-5): 4.2.2 sp_ActiveDirectory_SCP 41 (p2-6): 4.2.3 sp_add_alert 44 (p2-7): 4.2.4 sp_addalias 46 (p2-8): 4.2.5 sp_addapprole 47 (p2-9): 4.2.6 sp_add_data_file_recover_suspect_db 49 (p2-10): 4.2.7 sp_addextendedproc 50 (p2-11): 4.2.8 sp_addextendedproperty 52 (p2-12): 4.2.10 sp_add_category 52 (p2-13): 4.2.9 sp_addgroup 54 (p2-14): 4.2.11 sp_add_job 57 (p2-15): 4.2.12 sp_add_jobschedule 60 (p2-16): 4.2.13 sp_add_jobserver 61 (p2-17): 4.2.14 sp_add_jobstep 65 (p2-18): 4.2.15 sp_addlinkedserver 74 (p2-19): 4.2.16 sp_addlinkedsrvlogin 77 (p2-20): 4.2.17 sp_add_log_file_recover_suspect_db 78 (p2-21): 4.2.18 sp_addlogin 81 (p2-22): 4.2.19 sp_add_log_shipping_database 82 (p2-23): 4.2.20 sp_add_log_shipping_plan 83 (p2-24): 4.2.21 sp_add_log_shipping_plan_database 85 (p2-25): 4.2.22 sp_add_log_shipping_primary 86 (p2-26): 4.2.23 sp_add_log_shipping_secondary 88 (p2-27):...
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T-SQL语言参考
(美)微软公司著;潇湘工作室译, (美)微软公司著 , 潇湘工作室译, 潇湘工作室, Xiao xiang gong zuo shi, 美国微软公司, (美) 微软公司著 , 潇湘工作室译, 微软公司, 潇湘工作室
北京:清华大学出版社, Microsoft SQL Server 2000 kai fa zhi nan xi lie cong shu, 5, Di 1 ban, Bei jing, 2001
1 (p1): 第1章 T-SQL语言参考概述1 (p1-2): 1.1Transact-SQL 语法规则2 (p1-3): 1.2代码示例规则3 (p1-4): 1.3 Transact-SQL的数据类型分类3 (p1-5): 1.4 Transact-SQL数据类型的层次结构7 (p1-6): 第2章Transact-SQL中的新特性和增强的功能11 (p2): 第3章 T-SQL数据类型13 (p2-2): 3.1数据类型的优先顺序14 (p2-3): 3.2排序规则的优先顺序18 (p2-4): 3.3精度、小数位数和长度19 (p2-5): 3.4数据类型同义词21 (p3): 第4章T-SQL运算符21 (p3-2): 4.1 T-SQL运算符概述25 (p3-3): 4.2 T-SQL运算符参考47 (p3-4): 第5章 保留关键字53 (p3-5): 第6章T-SQL全局变量75 (p3-6): 第7章T-SQL函数83 (p4): 第8章T-SQL DBCC语句83 (p4-2): 8.1 T-SQL DBCC语句概述84 (p4-3): 8.2 T-SQL DBCC语句参考137 (p5): 第9章T-SQL 参考747 (p5-2): A.2Customers747 (p5-3): A.1Categories747 (p6): 附录A Northwind实例数据库748 (p6-2): A.3CustomerDemo748 (p6-3): A.4CustomerDemographics748 (p6-4): A.5Employees749 (p6-5): A.6EmployeeTerritories749 (p6-6): A.7Order Details750 (p6-7): A.8Orders750 (p6-8): A.9Products751 (p6-9): A.10Region751 (p6-10): A.11Shippers752 (p6-11): A.13Territories752 (p6-12): A.12Suppliers753 (p7): 附录B Pubs实例数据库753 (p7-2): B.1Authors755 (p7-3): B.2Discounts755 (p7-4): B.3Employee758 (p7-5): B.4Jobs760 (p7-6): B.6Publishers760 (p7-7): B.7roysched763 (p7-8): B.8Sales764 (p7-9): B.9Stores765 (p7-10): B.11Titles769 (p7-11): 索引 T-SQL编程元素索引 本书详细介绍了T-SQL语言的数据类型, 运算符, 保留关键字, 全局变量, 函数等所有编程元素的概念, 语法和使用范例
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CCNA学习指南
美国Syngress Media公司著;潇湘工作室译, 美国Syngress Media公司著 , 潇湘工作室译, 潇湘工作室, Xiao xiang gong zuo shi, 美国Syngress Media公司
北京:机械工业出版社, 2000, 2000
1 (p0-1): 目录1 (p0-2): 第1章 网络互连介绍1 (p0-3): 1.1认证目标1.01:网络互连模型2 (p0-4): 1.1.1网络的发展2 (p0-5): 1.1.20SI模型3 (p0-6): 1.1.3封装4 (p0-7): 1.2认证目标1.02:物理层和数据链路层5 (p0-8): 1.2.1DIX和802.3Ethernet7 (p0-9): 1.2.2802.5令牌环网8 (p0-10): 1.2.3ANSIFDDI9 (p0-11): 1.2.4MAC地址9 (p0-12): 1.2.5接口12 (p0-13): 1.2.6广域网服务17 (p0-14): 1.3认证目标1.03:网络层和路径确定17 (p0-15): 1.3.1第3层地址17 (p0-16): 1.3.2已选择路由协议和路由选择协议18 (p0-17): 1.3.3路由选择算法和度18 (p0-18): 1.4认证目标1.04:传输层18 (p0-19): 1.4.1可靠性18 (p0-20): 1.4.2窗口机制18 (p0-21): 1.5认证目标1.05:上层协议18 (p0-22): 1.6认证目标1.06:Cisco路由器、交换机和集线器20 (p0-23): 1.7认证目标1.07:配置Cisco交换机和集线器20 (p0-24): 1.8认证总结22 (p0-25): 1.92分钟练习23 (p0-26): 1.10自我测试31 (p0-27): 第2章 从CiscoIOS软件开始31 (p0-28): 2.1认证目标2.01:用户界面31 (p0-29): 2.1.1用户模式和特权模式32 (p0-30): 2.1.2命令行界面35 (p0-31): 2.2认证目标2.02:路由器基础35 (p0-32): 2.2.1路由器元素35 (p0-33): 2.2.2路由器模式37 (p0-34): 2.2.3检查路由器状态38 (p0-35): 2.2.4Cisco发现协议39 (p0-36): 2.2.5远程访问路由器39 (p0-37): 2.2.6基本测试40 (p0-38): 2.2.7调试41 (p0-39): 2.2.8路由基础43 (p0-40): 2.3认证目标2.03:初始配置46 (p0-41): 2.3.1虚拟配置注册表设置47 (p0-42): 2.3.2启动序列:引导系统命令47 (p0-43): 2.3.3将配置传送到服务器或从服务器上复制配置49 (p0-44): 2.4认证目标2.04:自动安装配置数据49 (p0-45): 2.5认证总结50 (p0-46): 2.62分钟练习51 (p0-47): 2.7自我测试58 (p0-48): 第3章 IP寻址58 (p0-49): 3.1认证目标3.01:IP地址类58 (p0-50): 3.1.1IP地址的结构59 (p0-51): 3.1.2特殊情况:回路、广播和网络地址60 (p0-52): 3.1.3识别地址类61 (p0-53): 3.1.4子网掩码的重要性62 (p0-54): 3.1.5二进制和十进制互相转换64 (p0-55): 3.2认证目标3.02:子网划分和子网掩码65 (p0-56): 3.2.1子网划分的目的65 (p0-57): 3.2.2在默认子网掩码中加入位66 (p0-58): 3.3认证目标3.03:子网规划66 (p0-59): 3.3.1选择子网掩码66 (p0-60): 3.3.2主机数目的影响67 (p0-61): 3.3.3确定每个子网的地址范围68 (p0-62): 3.4认证目标3.04:复杂子网68 (p0-63): 3.4.1子网位穿越8位位组边界69 (p0-64): 3.4.2变长子网掩码70 (p0-65): 3.4.3超网划分71 (p0-66): 3.5认证目标3.05:用Cisco1OS配置IP地址71 (p0-67): 3.5.1设置1P地址和参数71 (p0-68): 3.5.2主机名称到地址的映射72 (p0-69): 3.5.3使用ping73 (p0-70): 3.5.4使用IPTRACE和Telnet73 (p0-71): 3.6认证总结74 (p0-72): 3.72分钟练习75 (p0-73): 3.8自我测试88 (p0-74): 第4章 TCP/IP协议89 (p0-75): 4.2.1远程过程调用89 (p0-76): 4.2.2Socket89 (p0-77):...
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Access 2000中文版高级编程 Access 2000 zhong wen ban gao ji bian cheng
(美)(F.S.巴克)F.Scott Barker著;潇湘工作室译, (美)[F.S.巴克]F. Scott Barker著 , 潇湘工作室译, 巴克, F.Scott Barker, 潇湘工作室, (美)[F.S.巴克]F.Scott Barker著 , 潇湘工作室译, 巴克, Rker Ba, 潇湘工作室, Ba ke., F Scott Barker, Xiao xiang gong zuo shi
北京:人民邮电出版社, 2000, 2000
1 (p1): 第一部分 编程基础 3 (p1-2): 第1章 宏与代码 4 (p1-3): 1.1 何时使用代码代替宏 4 (p1-4): 1.1.1 何时用宏 4 (p1-5): 1.1.2 何时用代码 5 (p1-6): 1.2 宏到代码的转换 5 (p1-7): 1.2.1 使用DoCmd对象 7 (p1-8): 1.2.2 与宏命令等价的代码 8 (p1-9): 1.3 将现有宏转换为代码 12 (p1-10): 1.4 小结 13 (p1-11): 2.1 编程初步 13 (p1-12): 第2章 使用VBA编写代码 14 (p1-13): 2.1.1 使用代码模块 17 (p1-14): 2.1.2 声明变量 21 (p1-15): 2.1.3 声明过程 27 (p1-16): 2.1.4 控制程序流 30 (p1-17): 2.1.5 代码注释 30 (p1-18): 2.1.6 错误处理 31 (p1-19): 2.1.7 本书的编程风格 31 (p1-20): 2.2 VBA初步 31 (p1-21): 2.2.1 对象基础 32 (p1-22): 2.2.2 使用对象浏览器 34 (p1-23): 2.3 使用对象编程 35 (p1-24): 2.3.1 关键字Public 35 (p1-25): 2.3.2 关键字Private 35 (p1-26): 2.4 使用属性和方法 35 (p1-27): 2.4.1 使用现有的属性 38 (p1-28): 2.4.2 使用现有的方法 38 (p1-29): 2.4.3 使用命名参数 39 (p1-30): 2.4.4 将对象赋值给变量 41 (p1-31): 2.5 使用集合 42 (p1-32): 2.5.1 计算元素的数量 42 (p1-33): 2.5.2 访问集合元素 43 (p1-34): 2.5.3 对集合元素循环 44 (p1-35): 2.6 定制窗体 45 (p1-36): 2.6.1 编写定制的属性 48 (p1-37): 2.6.2 编写值为对象的属性 48 (p1-38): 2.6.3 编写定制的方法 49 (p1-39): 2.7 编写类模块 49 (p1-40): 2.7.1 创建外界支持的对象 50 (p1-41): 2.7.2 创建类模块 52 (p1-42): 2.7.3 使用类模块 54 (p1-43): 2.8 小结 55 (p1-44): 第3章 做出选择:MDB或ADP,DAO或ADO 55 (p1-45): 3.1 使用MDB还是ADP 56 (p1-46): 3.1.1 两者各自用到的对象 58 (p1-47): 3.2 使用DAO还是ADO 60 (p1-48): 3.3 小结 61 (p1-49): 第4章 使用Access集合 61 (p1-50): 4.1 创建定制的集合 62 (p1-51): 4.1.1 定义新集合 62 (p1-52): 4.1.2 添加集合元素 63 (p1-53): 4.1.3 删除集合元素 64 (p1-54): 4.2 比较定制的集合和数组 64 (p1-55): 4.2.1 创建整数集合 65 (p1-56): 4.2.2 创建整数数组 66 (p1-57): 4.3 访问Access对象模型 66 (p1-58): 4.2.3 集合的高级用法 67 (p1-59): 4.3.1 使用Application对象 80 (p1-60): 4.3.2 使用References集合 80 (p1-61): 4.3.3 使用Forms和Reports集合 83 (p1-62): 4.4 通过编程实现同一窗体的多个副本 84 (p1-63): 4.4.1 支持多窗体实例 84 (p1-64): 4.4.2 检查Employees窗体的代码 86 (p1-65): 4.4.3 自动关闭Employees窗体 87 (p1-66): 4.5 小结 88 (p1-67): 第5章 使用DAO 88 (p1-68): 5.1 理解DAO 89...
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CCNP Routing 2.0学习指南 : 考试号:640-503
(美)Syngress Media公司著;潇湘工作室译, (美)Syngress Media公司著 , 潇湘工作室译, 潇湘工作室, Xiao xiang gong zuo shi, 美国Syngress Media公司, (美)Syngress Media公司著 , 潇湘工作室译, 美国Syngress Media公司, 潇湘工作室
北京:机械工业出版社, 2002, 2002
1 (p1): 前言 1 (p2): Cisco认证考试简介 1 (p3): 第1章 IP路由基本知识 2 (p3-1): 1.1 路由协议及其在IP协议栈中的位置 3 (p3-1-1): 1.1.1 路由信息协议 4 (p3-1-2): 1.1.2 内部网关路由协议 5 (p3-1-3): 1.1.3 增强内部网关路由协议 6 (p3-1-4): 1.1.4 开放最短路径优先协议 8 (p3-1-5): 1.1.5 边界网关路由协议 9 (p3-2): 1.2 路由器到路由数据的关键信息 9 (p3-2-1): 1.2.1 什么是路由 13 (p3-2-2): 1.2.2 IP路由需求 14 (p3-2-3): 1.2.3 路由的两个基本功能 14 (p3-3): 1.3 比较距离-向量协议和链路状态路由协议 15 (p3-3-1): 1.3.1 分类路由与无分类路由 18 (p3-3-2): 1.3.2 距离-向量路由协议的特征 21 (p3-3-3): 1.3.3 链路状态路由协议的特征 22 (p3-3-4): 1.3.4 IP路由协议收敛问题 23 (p3-4): 1.4 认证小结 24 (p3-5): 1.5 两分钟复习 24 (p3-6): 1.6 自测试题 28 (p3-7): 1.7 实验试题 28 (p3-8): 1.8 自测试题答案 30 (p3-9): 1.9 实验试题答案 31 (p4): 第2章 IP编址问题 32 (p4-1): 2.1 与IP编址问题有关的请求评论文档 32 (p4-1-1): 2.1.1 RFC 950: IP子网掩码 32 (p4-1-2): 2.1.2 RFC 1518: 路由汇总 32 (p4-1-3): 2.1.3 RFC 1519和2050: 无分类域间路由 32 (p4-1-4): 2.1.4 RFC 1631: 网络地址转换 33 (p4-1-5): 2.1.5 RFC 1812: 变长子网掩码 33 (p4-1-6): 2.1.6 RFC 1918: 专用网络的地址分配 33 (p4-2): 2.2 IP编址 33 (p4-2-1): 2.2.1 IP地址分类 34 (p4-2-2): 2.2.2 RFC 1918: 专用地址空间 34 (p4-2-3): 2.2.3 子网划分概览 38 (p4-2-4): 2.2.4 IP编址问题 40 (p4-2-5): 2.2.5 IP编址选项 43 (p4-3): 2.3 使用变长子网掩码扩大IP地址空间 43 (p4-3-1): 2.3.1 回顾复杂子网划分 46 (p4-3-2): 2.3.2 变长子网掩码 48 (p4-4): 2.4 路由汇总 48 (p4-4-1): 2.4.1 什么是路由汇总 49 (p4-4-2): 2.4.2 汇总注意事项 50 (p4-4-3): 2.4.3 汇总规则 51 (p4-4-4): 2.4.4 路由汇总概览 52 (p4-4-5): 2.4.5 无分类域间路由 53 (p4-4-6): 2.4.6 CIDR概览 54 (p4-5): 2.5 相关IP编址命令 55 (p4-5-1): 2.5.1 IP UNNUMBERED命令 55 (p4-5-2): 2.5.2 IP HELPER-ADDRESS命令 59 (p4-6): 2.6 认证小结 59 (p4-7): 2.7 两分钟复习 61 (p4-8): 2.8 自测试题 65 (p4-9): 2.9 实验试题 66 (p4-10): 2.10 自测试题答案 69 (p4-11): 2.11 实验试题答案 71 (p5): 第3章 OSPF单区域的OSPF操作和设置 73 (p5-1): 3.1 OSPF与DV协议相比的优势 73 (p5-1-1): 3.1.1 可伸缩性 73 (p5-1-2): 3.1.2 灵活性 73 (p5-1-3): 3.1.3 汇总通告 73 (p5-1-4): 3.1.4 VLSM 74 (p5-1-5): 3.1.5 增量路由更新 74 (p5-1-6): 3.1.6 快速路由收敛...
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MCSE学习指南. Windows 2000 Server : Exam 70-215
美国Syngress Media公司著;潇湘工作室译, 美国Syngress Media公司著 , 潇湘工作室译, 潇湘工作室, Xiao xiang gong zuo shi, 美国Syngress Media公司, (美) Syngress Media公司著 , 潇湘工作室译, 美国Syngress Media公司, 潇湘工作室
北京:人民邮电出版社, 2001, 2001
本书重点介绍了如何安装, 配置和管理Microsoft Windows 2000 Server, 内容包括Windows 2000 Server的手动安装和自动安装, Windows NT升级, 网络服务等
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Visual Basic 6 面向对象程序设计 Visual Basic 6 mien hsiang tui hsiang chʻeng hsü she chi
(美)(D.库拉塔)Deborah Kurata著;潇湘工作室译, (美)[D.库拉塔]Deborah Kurata著 , 潇湘工作室译, 库拉塔, Deborah Kurata, 潇湘工作室, Deborah Kurata, Xiao Xiang gong zuo shi
北京:人民邮电出版社, 1999, 1999
3 (p0-1): 第一章 VB中的面向对象基础 3 (p0-2): 1.1 什么是OO 3 (p1): 第一部分 基础知识 4 (p1-2): 1.2 面向对象概念介绍 4 (p1-3): 1.2.1 什么是对象 5 (p1-4): 1.2.2 什么是类 7 (p1-5): 1.2.3 什么是方案 7 (p1-6): 1.2.4 对象的相关性 9 (p1-7): 1.3 面向对象系统的基本元素 9 (p1-8): 1.3.1 抽象:集中要点 10 (p1-9): 1.3.2 封装:隐藏私有部分 10 (p1-10): 1.3.3 继承:获得重用性 11 (p1-11): 1.3.4 多态性:相同的行为不同的实现 12 (p1-12): 1.4.3 定义多态方法 12 (p1-13): 1.4.5 封装类常量 12 (p1-14): 1.4.4 生成事件 12 (p1-15): 1.4.2 用属性过程提供公共访问 12 (p1-16): 1.4.1 在类模块中定义类 12 (p1-17): 1.4 Visual Basic的OO特性 13 (p1-18): 1.4.6 用Object Broeser查看类 13 (p1-19): 1.4.7 创建对象 13 (p1-20): 1.4.8 使用窗体作为对象 13 (p1-21): 1.4.9 使用对象组 13 (p1-22): 1.4.10 定义多接口 14 (p1-23): 1.4.11 用ActiveX组件公布对象 14 (p1-24): 1.4.12 开发数据库应用程序 14 (p1-25): 1.4.13 开发基于Web的应用程序 14 (p1-26): 1.4.14 创建三层应用程序 15 (p1-27): 1.5 Visual Basic6新特性 15 (p1-28): 1.5.1 数据工具:访问数据更容易 16 (p1-29): 1.5.3 新的面向对象特性:使用OO的更多理由 16 (p1-30): 1.5.2 Web开发:用VB创建Web应用程序 17 (p1-31): 1.5.4 IDE新特性:优秀的工具 18 (p1-32): 1.5.5 其他新特性:增强的分类 18 (p1-33): 1.6 小结 20 (p1-34): 1.7 思考题 21 (p1-35): 第二章 软件开发过程 21 (p1-36): 2.1 软件开发过程概述 23 (p1-37): 2.1.1 从想法开始 23 (p1-38): 2.1.2 建立需求 23 (p1-39): 2.1.3 计划和安排工程 24 (p1-40): 2.1.4 确定总体结构 24 (p1-41): 2.1.5 开始建造 25 (p1-42): 2.2 面向对象方法的益处 25 (p1-43): 2.2.1 语言相同 25 (p1-44): 2.1.7 维护应用程序 25 (p1-45): 2.1.6 开始检查 26 (p1-46): 2.2.2 设计现实世界的模型 26 (p1-47): 2.2.3 估计时间 27 (p1-48): 2.2.4 调整设计时间 27 (p1-49): 2.2.5 使用户正确认识原型 27 (p1-50): 2.2.6 管理编程的复杂性 28 (p1-51): 2.2.9 管理特别订单 28 (p1-52): 2.2.8 适应变化 28 (p1-53): 2.2.7 简化多程序员开发 29 (p1-54): 2.2.10 准备临时交付 29 (p1-55): 2.2.11 度量进度 29 (p1-56): 2.2.12 管理维护 29 (p1-57): 2.2.13 重用组件 30 (p1-58): 2.3 业务联系管理系统实例研究 30 (p1-59): 2.4 小结 31 (p1-60): 2.5 补充读物 32 (p1-61): 2.6 思考题 33 (p1-62): 第三章 设计的必备条件 33 (p1-63): 3.1 从想法开始 33 (p1-64): 3.1.1 想法从何而来 35 (p1-65): 3.1.2 明确陈述想法并评估想法...
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Cisco 路由器 OSPF 设计与实现
(美)(W.R.帕克赫斯特)William R.Parkhurst著;潇湘工作室译, (mei) [W.R. pa ke he si te] William R. Parkhurstzhu, xiao xiang gong zuo shi yi, (美)[W.R.帕克赫斯特]William R. Parkhurst著 , 潇湘工作室译, 帕克赫斯特, William R Parkhurst, 潇湘工作室
北京:机械工业出版社, 1999, 1999
1 (p1): 第1章 网络技术 1 (p1-2): 1.1 OSI和TCP/IP分层网络模型 1 (p2): 引言 3 (p2-2): 1.2 网桥 6 (p2-3): 1.3 IEEE 802.1生成树协议 7 (p2-4): 1.4 交换机 7 (p2-5): 1.5 路由器 9 (p2-6): 1.6 小结 10 (p3): 第2章 Ethernet 10 (p3-2): 2.1 技术概述 10 (p3-3): 2.2 Ethernet地址 12 (p3-4): 2.4 Ethernet版本II帧格式 12 (p3-5): 2.3 Ethernet帧格式 13 (p3-6): 2.5 Novell专用帧格式 13 (p3-7): 2.6 IEEE 802.3/802.2帧格式 14 (p3-8): 2.7 IEEE 802.3 SNAP帧格式 14 (p3-9): 2.8 区分帧格式 15 (p3-10): 2.9 小结 16 (p4): 第3章 IP 16 (p4-2): 3.1 IP地址格式 16 (p4-3): 3.2 经典的IP寻址 18 (p4-4): 3.3 IP子网 24 (p4-5): 3.4 变长子网掩码 27 (p4-6): 3.5 小结 28 (p4-7): 4.1 地址转换:一个网络 28 (p5): 第4章 地址转换协议 29 (p5-2): 4.2 地址转换:多个网络 31 (p5-3): 4.3 小结 33 (p6): 第5章 RIP 33 (p6-2): 5.1 技术概述 36 (p6-3): 5.2 计数到无限的问题 37 (p6-4): 5.3 分割范围 37 (p6-5): 5.4 用攻毒法分割范围 37 (p6-6): 5.5 抑制方法 37 (p6-7): 5.6 触发更新 38 (p6-8): 5.7 RIP和VLSM 38 (p6-9): 5.8 RIP版本2 39 (p6-10): 5.10 小结 39 (p6-11): 5.9 进一步学习 41 (p7): 第6章 OSPF 41 (p7-2): 6.1 概述 44 (p7-3): 6.2 定义 47 (p7-4): 6.3 OSPF路由协议包 47 (p7-5): 6.4 包格式 48 (p7-6): 6.5 指定路由器的选取 50 (p7-7): 6.6 链路状态数据库包格式 51 (p7-8): 6.7 链路状态数据库 51 (p7-9): 6.8 路由器链路状态宣告 53 (p7-10): 6.9 网络链路状态宣告 53 (p7-11): 6.10 汇总链路状态宣告 54 (p7-12): 6.12 数据库描述包 54 (p7-13): 6.13 链路状态请求包 54 (p7-14): 6.11 AS-external LSA 55 (p7-15): 6.14 链路状态更新包 56 (p7-16): 6.15 链路状态确认包 56 (p7-17): 6.16 OSPF NSSA 57 (p7-18): 6.17 小结 59 (p8): 第7章 IP通信量管理 59 (p8-2): 7.1 IP数据报格式 60 (p8-3): 7.2 标准IP访问列表 64 (p8-4): 7.3 用户数据报协议(UDP) 65 (p8-5): 7.4 传输控制协议(TCP) 66 (p8-6): 7.5 扩展IP访问列表 73 (p8-7): 7.6 动态访问列表 74 (p8-8): 7.7 小结 75 (p9): 第8章 配置RIP 75 (p9-2): 8.1 RIP版本1 93 (p9-3): 8.2 RIP版本2 95 (p9-4): 8.3 RIP版本1和版本2 的互用性 97 (p9-5): 8.4 RIP调试 98 (p9-6): 8.5 小结 99 (p10): 第9章 配置IGRP 99 (p10-2): 9.1 IGRP 117 (p10-3): 9.2 IGRP调试 119 (p10-4): 9.3 小结 120...
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CorelDRAW 10实例精解
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京:人民邮电出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章 警示路牌 1 (p1-2): 1.1实例效果说明 1 (p1-3): 1.2操作步骤 3 (p1-4): 1.3本章实例小结 4 (p2): 第2章 足球场平面图 4 (p2-2): 2.1实例效果说明 5 (p2-3): 2.2操作步骤 5 (p2-4): 2.2.1球场框架 7 (p2-5): 2.2.2足球场的线条 13 (p2-6): 2.2.3标注平面图 21 (p2-7): 2.3本章实例小结 22 (p3): 第3章 剪贴画效果 22 (p3-2): 3.1扇面 22 (p3-3): 3.1.1实例效果说明 23 (p3-4): 3.1.2操作步骤 26 (p3-5): 3.1.3本实例小结 27 (p3-6): 3.2.1实例效果说明 27 (p3-7): 3.2.2操作步骤 27 (p3-8): 3.2文字遮罩 30 (p3-9): 3.2.3本实例小结 31 (p4): 第4章 程序设计流程图 31 (p4-2): 4.1实例效果说明 32 (p4-3): 4.2操作步骤 32 (p4-4): 4.2.1绘制程序图框 33 (p4-5): 4.2.2程序图框与文本的排列 36 (p4-6): 4.2.3程序图框之间的连线 41 (p4-7): 4.3本章实例小结 42 (p4-8): 5.2操作步骤 42 (p4-9): 5.2.1绘制灯笼 42 (p5): 第5章 摇摆的灯笼 42 (p5-2): 5.1实例效果说明 49 (p5-3): 5.2.2动画效果制作 57 (p5-4): 5.3本章实例小结 58 (p6): 第6章 明信片 58 (p6-2): 6.1实例效果说明 58 (p6-3): 6.2操作步骤 58 (p6-4): 6.2.1背面设计 68 (p6-5): 6.2.2正面海滩风景图 86 (p6-6): 6.3本章实例小结 87 (p7): 第7章 足球联赛标志 87 (p7-2): 7.1实例效果说明 87 (p7-3): 7.2操作步骤 87 (p7-4): 7.2.1绘制足球 91 (p7-5): 7.2.2球场阴影和文本 94 (p7-6): 7.2.3立体彩带 98 (p7-7): 7.2.4彩带文本 101 (p7-8): 7.3本章实例小结 102 (p8): 第8章 拼图 102 (p8-2): 8.1实例效果说明 102 (p8-3): 8.2操作步骤 102 (p8-4): 8.2.1使用栅格工具拆分图 104 (p8-5): 8.2.2在栅格基础上进行修剪 109 (p8-6): 8.3本章实例小结 111 (p8-7): 9.2操作步骤 111 (p8-8): 9.2.1页面背景 111 (p8-9): 9.1实例效果说明 111 (p9): 第9章 晚会宣传单 113 (p9-2): 9.2.2文字制作 122 (p9-3): 9.2.3旋转舞台 127 (p9-4): 9.2.4音乐符号 128 (p9-5): 9.3本章实例小结 129 (p10): 第10章 CD封面 129 (p10-2): 10.1实例效果说明 130 (p10-3): 10.2操作步骤 130 (p10-4): 10.2.1背景设置 132 (p10-5): 10.2.2封套位图 142 (p10-6): 10.2.3 CD封面 146 (p10-7): 10.2.4完成封套 152 (p10-8): 10.3本章实例小结 153 (p11): 第11章 名片 153 (p11-2): 11.1实例效果说明 153 (p11-3): 11.2操作步骤 153 (p11-4): 11.2.1页面和辅助线设置 154 (p11-5): 11.2.2名片框架 157 (p11-6): 11.2.3绘制标志图案 161 (p11-7): 11.2.4添加文本 163 (p11-8): 11.2.5标志文本 167 (p11-9): 11.3本章实例小结...
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Windows 95/98中文版实用100问
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京:清华大学出版社, 2000, 2000
1 (p1): 第一章 安装、启动与退出 1 (p1-2): 1 是否需要升级到Windows98? 2 (p1-3): 2 Windows95/98安装的最低硬件配置要求是什么? 3 (p1-4): 3 安装Windows95/98的过程中应当考虑哪些因素? 4 (p1-5): 4 安装过程中死机应当怎么办? 4 (p1-6): 5 在系统中操作遇到问题时如何寻求帮助? 7 (p1-7): 6 如何复制和打印帮助信息? 8 (p1-8): 7 如何卸载Windows95/98? 10 (p1-9): 8 什么情况下不能卸载Windows98? 10 (p1-10): 9 怎样让Windows95/98启动后自动启动常用的程序? 13 (p1-11): 10 如何在启动的过程中禁用自动启动的程序? 13 (p1-12): 11 怎样在开机后调出选择菜单? 13 (p1-13): 12 如何设置启动Windows95/98时自动显示选择菜单? 14 (p1-14): 13 开机后Windows95/98启动不正常应当怎么处理? 15 (p1-15): 14 怎样更改Windows95/98的退出画面? 16 (p1-16): 15 如何注销Windows98? 17 (p1-17): 16 为什么退出系统不要直接关机? 18 (p2): 第二章 文件和磁盘管理 18 (p2-2): 17 如何从“我的电脑”打开资源管理器? 18 (p2-3): 18 如何安装新程序? 19 (p2-4): 19 怎样设置才能最快速地启动程序? 21 (p2-5): 20 怎样利用地址栏快速打开文件夹? 22 (p2-6): 21 如何删除自动启动的程序? 24 (p2-7): 22 MS-DOS程序在Windows95/98中不能使用应当怎样处理? 24 (p2-8): 23 如何关闭死锁的程序? 25 (p2-9): 24 如何卸载程序? 25 (p2-10): 25 如何限定多种条件查找所需要的文件? 27 (p2-11): 26 如何保存搜索条件或搜索结果? 28 (p2-12): 27 如何清除“文档”菜单中的内容? 28 (p2-13): 28 双击文档时没有打开它及其关联的应用程序,应当怎么办? 29 (p2-14): 29 如何删除关联错误的应用程序和文档类型? 30 (p2-15): 30 为什么没有出现“文件类型”选项卡? 30 (p2-16): 31 如何处理经常重复调用的文字段落才能快速调用它? 30 (p2-17): 32 如何列出且不显示隐藏文件和系统文件? 31 (p2-18): 33 如何在Windows98中更改文件的扩展名? 32 (p2-19): 34 如何对文档的快捷菜单添加其他打开命令? 34 (p2-20): 35 如何删除快捷菜单中的命令? 34 (p2-21): 36 如何始终显示某类文件的扩展名? 34 (p2-22): 37 如何快速浏览文件? 35 (p2-23): 38 如何快速返回到上次选定的文件夹位置? 35 (p2-24): 39 如何直接从磁盘中删除文件而绕过回收站? 36 (p2-25): 40 如何更改回收站的使用空间及存储位置? 37 (p2-26): 41 如何快速向系统或应用程序发出命令? 38 (p2-27): 42 如何不打开文档而快速查看其中的内容? 38 (p2-28): 43 为什么不能快速查看文件,如何处理这种情况? 39 (p2-29): 44 启动盘有什么用处,如何创建? 40 (p2-30): 45 如何禁用和启用光盘驱动器的自动播放功能? 41 (p2-31): 46 “确定”和“应用”按钮有什么区别? 41 (p2-32): 47 为什么单击“取消”按钮没有取消对话框中的所有操作? 41 (p2-33): 48 按下命令按钮时立即认识到这是误操作应当怎么办? 41 (p2-34): 49 如何快速显示桌面? 41 (p2-35): 50 如何查看多文件夹占用的存储空间? 43 (p3): 第三章 打印与字体管理 43 (p3-2): 51 如何安装本地打印机驱动程序? 46 (p3-3): 55 如何查看打印状态?...
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IPv6网络互连与Cisco路由器 IPv6 wang luo hu lian yu Cisco lu you qi
(意)(S.盖)(Silvano Gai)著;潇湘工作室译, Gai., Silvano Gai, Xiao xiang gong zuo shi, 加伊
北京:机械工业出版社, 1999, 1999
1 (p1): 第1章 综述 1 (p1-1): 1.1 为什么使用IPv6 2 (p1-2): 1.1.1 为什么使用新的寻址方案 3 (p1-3): 1.1.2 最大努力:足够了吗 3 (p1-4): 1.2 IPv6的要求 4 (p1-5): 1.2.1 永远的地址空间 4 (p1-6): 1.2.2 多点传送地址和单点传送地址 4 (p1-7): 1.2.3 统一Internet和Intranet 5 (p1-8): 1.2.4 更好地使用LAN 5 (p1-9): 1.2.5 安全性 5 (p1-10): 1.2.6 路由 6 (p1-11): 1.2.7 ATM的良好支持 6 (p1-12): 1.2.8 流的概念 7 (p1-13): 1.2.9 优先权 7 (p1-14): 1.2.10 即插即用 7 (p1-15): 1.2.11 移动性 8 (p1-16): 1.2.12 从IPv4到IPv6的过渡 8 (p1-17): 1.3 选择标准 9 (p1-18): 1.4 标准化的历程 9 (p1-19): 1.4.1 TUBA 10 (p1-20): 1.4.2 IPv7、TP/IX、CATNIP 10 (p1-21): 1.4.3 IP in IP、IPAE 10 (p1-22): 1.4.4 SIP 10 (p1-23): 1.4.5 PIP 10 (p1-24): 1.4.6 SIPP 10 (p1-25): 1.5 评价 11 (p1-26): 1.6 最后的决定 11 (p1-27): 1.7 结论 11 (p1-28): 参考文献 14 (p2): 第2章 IPv6概述 14 (p2-1): 2.1 术语 14 (p2-2): 2.2 网络结构 15 (p2-3): 2.3 地址和命名 15 (p2-4): 2.4 路由器和互连网络 16 (p2-5): 2.5 路由表 16 (p2-6): 2.6 2层和3层地址 17 (p2-7): 2.7 邻居发现 18 (p2-8): 2.7.1 路由宣告 18 (p2-9): 2.7.2 路由器请求 18 (p2-10): 2.7.3 路由重定向 18 (p2-11): 2.7.4 邻居请求 18 (p2-12): 2.7.5 邻居宣告 18 (p2-13): 2.8 LAN中IPv6的封装 19 (p2-14): 2.9 IPv6对上层的影响 19 (p2-15): 2.10 修改套接字 19 (p2-16): 2.10.1 新的宏定义 20 (p2-17): 2.10.2 IPv6地址的数据结构的定义 20 (p2-18): 2.10.3 socket()函数 20 (p2-19): 2.10.4 互操作性 20 (p2-20): 2.10.5 名称和地址之间的相互映射 20 (p2-21): 2.10.6 二进制地址和ASCII地址之间的相互映射 21 (p2-22): 2.11 域名服务(DNS)修改 21 (p2-23): 2.12 DHCP服务器 21 (p2-24): 参考文献 23 (p3): 第3章 IPv6报头 23 (p3-1): 3.1 IPv6报头 23 (p3-2): 3.1.1 版本 23 (p3-3): 3.1.2 优先权 24 (p3-4): 3.1.3 流标签 25 (p3-5): 3.1.4 有效数据的长度 25 (p3-6): 3.1.5 下一个报头 26 (p3-7): 3.1.6 路程段限制 26 (p3-8): 3.1.7 发送方地址 26 (p3-9): 3.1.8 目标地址 26 (p3-10): 3.1.9 IPv6信息包举例 26 (p3-11): 3.2 扩展报头 27 (p3-12): 3.2.1 扩展报头顺序 27 (p3-13): 3.2.2 选项 28 (p3-14): 3.2.3 逐个路程段选项报头 29 (p3-15): 3.2.4 大有效数据选项 29 (p3-16): 3.2.5 路由报头 30 (p3-17): 3.2.6...
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Adobe Photoshop 5.5培训教程/电脑平面设计与制作系列丛书
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京:机械工业出版社, 2000, 2000
本书对Photoshop 5.5的操作及功能做了详细介绍. 包括基本Photoshop 5.5窗口操作, 基础图象理论, 图象的选取与编辑, 色调和色彩的调整, 绘画工具, 图层操作, 通道概念, 蒙版操作以及滤镜功能等内容
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3D Studio MAX 3 综合使用
雷勇主编;潇湘工作室编著, 雷勇主编 , 潇湘工作室编著, 雷勇, 潇湘工作室
北京:人民邮电出版社, 2000, 2000
3 (p1): 第一篇 入门篇 3 (p1-1): 第一章 概述 3 (p1-1-1): 1.1 3D Studio MAX的历史 3 (p1-1-2): 1.2 3DS MAX 3概貌 4 (p1-1-2-1): 1.2.1 3DS MAX 3的造型 4 (p1-1-2-2): 1.2.2 3DS MAX 3的视图 4 (p1-1-2-3): 1.2.3 3DS MAX 3的色彩和材质 5 (p1-1-2-4): 1.2.4 3DS MAX 3的灯光 5 (p1-1-2-5): 1.2.5 3DS MAX 3的运动 5 (p1-1-2-6): 1.2.6 3DS MAX 3的镜头 5 (p1-1-3): 1.3 3DS MAX 3的应用领域 7 (p1-1-4): 1.4 其它的三维设计软件 9 (p1-2): 第二章 基本配置与安装注册 9 (p1-2-1): 2.1 最低配置 10 (p1-2-2): 2.2 3DS MAX 3的安装 10 (p1-2-2-1): 2.2.1 安装硬件加密狗 10 (p1-2-2-2): 2.2.2 确定安装使用权 11 (p1-2-2-3): 2.2.3 进行设定选择 11 (p1-2-2-4): 2.2.4 3DS MAX 3的安装 15 (p1-2-2-5): 2.2.5 启动3DS MAX 3,选择显示界面 15 (p1-2-3): 2.3 3DS MAX 3的注册 17 (p1-3): 第三章 动画制作基本知识 17 (p1-3-1): 3.1 动画的发展历史 17 (p1-3-1-1): 3.1.1 动画的定义 17 (p1-3-1-2): 3.1.2 动画的分类 18 (p1-3-2): 3.2 动画的基本原理 18 (p1-3-3): 3.3 动画的基本术语 19 (p1-3-4): 3.4 计算机图形学 19 (p1-3-4-1): 3.4.1 基本概念 20 (p1-3-4-2): 3.4.2 图形变换和显示 20 (p1-3-5): 3.5 视觉常识 20 (p1-3-5-1): 3.5.1 透视常识 22 (p1-3-5-2): 3.5.2 水平线与景深 22 (p1-3-5-3): 3.5.3 摄像机镜头的类别 23 (p1-3-5-4): 3.5.4 场景构成 23 (p1-3-5-5): 3.5.5 轮廓背景 24 (p1-3-6): 3.6 色彩原理 24 (p1-3-6-1): 3.6.1 色彩的实质 24 (p1-3-6-2): 3.6.2 RYB色彩模式 25 (p1-3-6-3): 3.6.3 CYM色彩模式 26 (p1-3-6-4): 3.6.4 YUV颜色模式 26 (p1-3-6-5): 3.6.5 色彩构图 27 (p1-3-7): 3.7 灯光理论 27 (p1-3-7-1): 3.7.1 RGB模式 28 (p1-3-7-2): 3.7.2 混合光线颜色 28 (p1-3-7-3): 3.7.3 反射光和继承光 28 (p1-3-7-4): 3.7.4 自然光的特征 29 (p1-3-7-5): 3.7.5 人造光的特征 30 (p1-3-8): 3.8 运动原理 30 (p1-3-8-1): 3.8.1 动作设计的重要性 30 (p1-3-8-2): 3.8.2 预备动作 30 (p1-3-8-3): 3.8.3 物体变形 31 (p1-3-8-4): 3.8.4 动作的连接 31 (p1-3-8-5): 3.8.5 后续动作 31 (p1-3-8-6): 3.8.6 从属动作 32 (p1-3-8-7): 3.8.7 研究各种运动 35 (p2): 第二篇 基础篇 35 (p2-1): 第四章 3DS MAX 3的系统设置 35 (p2-1-1): 4.1 系统参数的设置 36 (p2-1-2): 4.2 视图区配置 40 (p2-1-3): 4.3 网格和按钮设置 44 (p2-2): 第五章 寻求帮助 44 (p2-2-1): 5.1 打开帮助 45 (p2-2-2): 5.2 3DS MAX 3帮助系统窗口 45...
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CCNP学习指南 ACRC Cisco路由器高级配置技术
CCNP Advanced Cisco Router Configuration Study Guide;(美)Syngress Media公司(著);潇湘工作室
北京:机械工业出版社, Ciscozhuan ye ji shu cong shu, Di 1 ban, Bei jing, 2000
本书围绕CCNP资格认证考试所要求的主题,为取证人员提供快速实用、有的放矢的复习方案。
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中文Excel 2000快速培训教程
(美国联机印刷公司)Online Press公司著;潇湘工作室译, 美国联机印刷公司]Online Press公司著 , 潇湘工作室译, Mei guo lian ji yin shua gong si, 潇湘工作室, 美国联机印刷公司, 美国联机印刷公司] Online Press公司著 , 潇湘工作室译, 美国联机印刷公司, 潇湘工作室, Online Press Co
北京:机械工业出版社, 1999, 1999
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Office 2000中文版学习捷径 : IE 5. 0. Outlook 2000. FrontPage 2000
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京:科学出版社, 2000, 2000
本书全面系统地介绍了Internet Explorer 5、Outlook 2000和FrontPage 2000的操作技巧,其内容小病了有关Office 2000应用程序的各种主要功能和基本操作。
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中文 Windows 2000 Professional 培训教程
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京:机械工业出版社, 2000, 2000
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FrontPage 2000站点设计速成教程
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京:机械工业出版社, 1999, 1999
2 (p1): 第一部分 站点设计快速入门2 (p1-1): 第1章 入门基础2 (p1-1-1): 1.1 Web站点简介4 (p1-1-2): 1.2 开发Web的常用软件5 (p1-1-2-1): 1.2.1 HotDog5 (p1-1-2-2): 1.2.2 Netscape Composer6 (p1-1-2-3): 1.2.3 FrontPage7 (p1-1-3): 1.3 FrontPage的产生历史7 (p1-1-4): 1.4 FrontPage 2000的安装10 (p1-2): 第2章 创建简单的站点12 (p1-2-1): 2.1 熟悉FrontPage 2000界面14 (p1-2-1-1): 2.1.1 菜单的使用15 (p1-2-1-2): 2.1.2 工具栏的使用17 (p1-2-1-3): 2.1.3 各种快捷菜单的使用18 (p1-2-1-4): 2.1.4 视图栏 的使用18 (p1-2-2): 2.2 利用向导快速创建简单站点18 (p1-2-2-1): 2.2.1 站点的规划19 (p1-2-2-2): 2.2.2 使用向导创建站点24 (p1-2-3): 2.3 设计网页24 (p1-2-3-1): 2.3.1 切换到“网页”视图26 (p1-2-3-2): 2.3.2 加入公司徽标27 (p1-2-3-3): 2.3.3 在网页中添加和编辑文字29 (p1-2-3-4): 2.3.4 预览网页的效果31 (p1-2-3-5): 2.3.5 查看网页的HTML代码31 (p1-2-3-6): 2.3.6 设置文本的格式34 (p1-2-3-7): 2.3.7 改变段落的格式34 (p1-2-3-8): 2.3.8 创建编号和项目符号列表36 (p1-2-4): 2.4 调整站点的结构36 (p1-2-4-1): 2.4.1 改变“导航”视图中的布局38 (p1-2-4-2): 2.4.2 添加新的网页38 (p1-2-4-3): 2.4.3 改变“导航”视图的显示比例39 (p1-2-4-4): 2.4.4 调整站点中网页的层次40 (p1-2-4-5): 2.4.5 删除网页40 (p1-2-4-6): 2.4.6 修改网页标题41 (p1-3): 第3章 修饰和增强Web站点43 (p1-3-1): 3.1 在网页中添加图片43 (p1-3-1-1): 3.1.1 插入剪贴画46 (p1-3-1-2): 3.1.2 使用来自文件的图片47 (p1-3-1-3): 3.1.3 改变图片的大小和位置48 (p1-3-2): 3.2 使用主题统一站点的风格48 (p1-3-2-1): 3.2.1 改换站点的主题49 (p1-3-2-2): 3.2.2 修改主题中的颜色方案51 (p1-3-2-3): 3.2.3 修改主题中的文本52 (p1-3-2-4): 3.2.4 修改主题中的图形53 (p1-3-3): 3.3 创建文字超链接54 (p1-3-3-1): 3.3.1 链接到新网页58 (p1-3-3-2): 3.3.2 链接到其他类型的文件59 (p1-3-3-3): 3.3.3 添加到电子邮件地址的超链接60 (p1-3-3-4): 3.3.4 添加到其他Web站点的链接61 (p1-3-3-5): 3.3.5 添加到书签的链接65 (p1-3-4): 3.4 增强没有应用主题的网页的效果65 (p1-3-4-1): 3.4.1 设置网页的背景66 (p1-3-4-2): 3.4.2 配置超链接的颜色66 (p1-3-4-3): 3.4.3 插入水平线67 (p1-3-5): 3.5 使用导航栏建立站点的导航结构71 (p1-4): 第4章 发布Web站点73 (p1-4-1): 4.1 发布站点前的准备工作73 (p1-4-1-1): 4.1.1 检查拼写75 (p1-4-1-2): 4.1.2 检查超链接80 (p1-4-1-3): 4.1.3 预览站点81 (p1-4-1-4): 4.1.4 打印站点82 (p1-4-2): 4.2 发布站点82 (p1-4-2-1): 4.2.1 FrontPage服务器扩展简介84 (p1-4-2-2): 4.2.2 寻找Internet服务提供商85 (p1-4-2-3): 4.2.3 在自己的计算机上安装PWS87 (p1-4-2-4): 4.2.4 发布站点88 (p1-4-3): 4.3 删除FrontPage站点92 (p2): 第二部分 深入设计Web站点92 (p2-1): 第5章...
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Excel 2002 中文版从入门到精通
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室, 瀟湘工作室編著, 瀟湘工作室
北京:人民邮电出版社, 2001, 2001
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Access2002中文版从入门到精通
潇湘工作室编著
人民邮电出版社, 2001
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Delphi 5程序员指南/计算机编程指南丛书
蒋方帅,潇湘工作室编著, 蒋方帅, 潇湘工作室编著, 蒋方帅, 潇湘工作室
北京:人民邮电出版社, 2000, 2000
3 (p0-1): 第1章 绪言 3 (p0-2): 1.1 Delphi的历史回顾 4 (p0-3): 1.2 Delphi5的安装与启动 5 (p0-4): 1.2.2 安装Delphi5 5 (p0-5): 1.2.1 Delphi5的系统要求 9 (p0-6): 1.2.3 启动Delphi5 10 (p0-7): 2.1 集成开发环境简介 10 (p0-8): 第2章 Delphi5集成界面 11 (p0-9): 2.2.1 File 菜单 11 (p0-10): 2.2 菜单栏 15 (p0-11): 2.2.2 Edit 菜单 18 (p0-12): 2.2.3 Search 菜单 20 (p0-13): 2.2.4 View 菜单 24 (p0-14): 2.3 工具栏 25 (p0-15): 2.5 属性编辑器 25 (p0-16): 2.4 控件选项板 28 (p0-17): 2.6.1 代码编辑器的窗口 28 (p0-18): 2.6 代码编辑器 29 (p0-19): 2.6.2 代码编辑器的快捷菜单 30 (p0-20): 2.6.3 在代码编辑器中浏览 33 (p0-21): 2.6.4 在代码编辑器中书写代码 36 (p0-22): 2.7 窗体设计器 39 (p0-23): 2.8 代码浏览器 40 (p0-24): 2.9.1 集成开发环境选项 40 (p0-25): 2.9 设置集成开发环境的选项 44 (p0-26): 2.9.2 代码编辑器的选项 48 (p0-27): 2.9.3 配置控件选项板 49 (p0-28): 2.9.4 保存集成开发环境设置 51 (p0-29): 3.1.1 新建一个工程 51 (p0-30): 3.1 创建第一个应用程序 51 (p0-31): 第3章 Delphi5编程简介 56 (p0-32): 3.1.2 向Form上添加控件 57 (p0-33): 3.1.3 添加事件处理程序 58 (p0-34): 3.1.4 运行应用程序 59 (p0-35): 3.2.2 面向对象编程的基本机制 59 (p0-36): 3.2.1 面向对象编程简述 59 (p0-37): 3.2 面向对象编程思想的基本概念 61 (p0-38): 3.3.1 通过Delphi实例了解Delphi的对象 61 (p0-39): 3.3 Delphi中的面向对象编程 62 (p0-40): 3.3.2 从一个对象中继承数据和方法 63 (p0-41): 3.3.3 对象的范围 65 (p0-42): 3.3.5 访问对象的域和方法 65 (p0-43): 3.3.4 对象公有域和私有域的说明 66 (p0-44): 3.3.6 对象变量的赋值 67 (p0-45): 3.3.7 建立非可视化对象 68 (p0-46): 3.4 如何编写一个好的程序 69 (p0-47): 3.4.2 编写适当的测试程序 69 (p0-48): 3.4.1 书写尽可能简单的代码 70 (p0-49): 3.4.4 简短的方法 70 (p0-50): 3.4.3 合理使用OOP 72 (p0-51): 3.4.6 创建控件 72 (p0-52): 3.4.5 变量、函数以及过程的命名 73 (p0-53): 4.1.1 在窗体上放置控件 73 (p0-54): 4.1 窗体和控件 73 (p0-55): 第4章 控件、窗体和工程 74 (p0-56): 4.1.2 对齐多个控件 75 (p0-57): 4.1.3 容器、父控件和子控件 76 (p0-58): 4.2.1 向工程中加入新的窗体 76 (p0-59): 4.2 Delphi工程中的窗体 77 (p0-60): 4.2.2 从一个窗体调用另一个窗体 79 (p0-61): 4.2.3 与其他工程共享窗体 82 (p0-62): 4.2.4 使用Form模板和向导 84 (p0-63): 4.3.1 在设计期间修改对象的属性 84 (p0-64): 4.3 对象的属性和事件 86 (p0-65): 4.3.3 对象的事件...
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3ds max 4轻松入门
潇湘工作室编著
人民邮电出版社, 2001
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Word 2002 中文版从入门到精通
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京市:人民邮电出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章 Word 2002中文版新增功能 1 (p1-1): 1.1 易于设置格式 1 (p1-2): 1.2 创建协作文档 2 (p1-3): 1.3 常规任务 3 (p1-4): 1.4 安全性 4 (p1-5): 1.5 Web文档和Web站点 4 (p1-6): 1.6 未锁定的数据 4 (p1-7): 1.7 和语言有关的功能 5 (p2): 第2章 初识Word 2002中文版 5 (p2-1): 2.1 Word 2002中文版的启动 5 (p2-1-1): 2.1.1 正常启动 5 (p2-1-2): 2.1.2 通过双击图标与创建Office文档启动 7 (p2-1-3): 2.1.3 通过已有文档启动 8 (p2-1-4): 2.1.4 创建快捷方式启动 9 (p2-2): 2.2 Word 2002中文版的屏幕简介 9 (p2-2-1): 2.2.1 标题栏 9 (p2-2-2): 2.2.2 菜单栏 10 (p2-2-3): 2.2.3 工具栏 11 (p2-2-4): 2.2.4 标尺 11 (p2-2-5): 2.2.5 滚动条 12 (p2-2-6): 2.2.6 状态栏 12 (p2-3): 2.3 Word 2002中文版的帮助系统 12 (p2-3-1): 2.3.1 了解屏幕上的信息 14 (p2-3-2): 2.3.2 助手 16 (p2-3-3): 2.3.3 自定义Office助手 17 (p2-3-4): 2.3.4 选择其他的Office助手 17 (p2-3-5): 2.3.5 使用Word 2002中文版帮助系统的目录和索引 21 (p2-3-6): 2.3.6 网上Office 21 (p2-4): 2.4 退出Word 2002中文版 23 (p3): 第3章 编辑简单的文档 23 (p3-1): 3.1 新建文档 24 (p3-2): 3.2 打开文档 28 (p3-3): 3.3 输入文本 32 (p3-4): 3.4 选定文本 32 (p3-4-1): 3.4.1 鼠标选定 35 (p3-4-2): 3.4.2 键盘选定 36 (p3-4-3): 3.4.3 滚动文档 39 (p3-5): 3.5 基本编辑技术 39 (p3-5-1): 3.5.1 覆盖替换和插入 40 (p3-5-2): 3.5.2 删除 40 (p3-5-3): 3.5.3 撤消重复与恢复 42 (p3-5-4): 3.5.4 移动和复制 45 (p3-6): 3.6 字符排版 45 (p3-6-1): 3.6.1 字体 46 (p3-6-2): 3.6.2 字符大小 47 (p3-6-3): 3.6.3 字形 50 (p3-6-4): 3.6.4 使用【字体】对话框 52 (p3-7): 3.7 查找和替换 52 (p3-7-1): 3.7.1 查找和替换文本 55 (p3-7-2): 3.7.2 查找和替换格式 56 (p3-7-3): 3.7.3 查找与替换的多种形式 59 (p3-8): 3.8 保存文档 60 (p3-8-1): 3.8.1 命名并保存文档 62 (p3-8-2): 3.8.2 自动保存 63 (p3-8-3): 3.8.3 快速保存和完全保存 64 (p3-9): 3.9 关闭文档 65 (p3-10): 3.10 文档转换 67 (p4): 第4章 页面排版 67 (p4-1): 4.1 显示方式 67 (p4-1-1): 4.1.1 普通视图 68 (p4-1-2): 4.1.2 页面视图 68 (p4-1-3): 4.1.3 大纲视图 71 (p4-1-4): 4.1.4 Web版式视图 72 (p4-1-5): 4.1.5 文档结构图 72 (p4-1-6): 4.1.6 全屏显示 73 (p4-1-7): 4.1.7 显示比例 74 (p4-2): 4.2 制表位 74 (p4-2-1): 4.2.1 标尺 75 (p4-2-2): 4.2.2 制表位的种类和功能 76 (p4-2-3):...
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3ds max 4轻松入门
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京:人民邮电出版社, 2001, 2001
1 (p0-1): 前言页 1 (p1): 第1章 计算机动画ABC 1 (p1-2): 1.1 动画概述 1 (p1-3): 1.1.1 什么是动画 1 (p1-4): 1.1.2 制作动画的原因 3 (p1-5): 1.1.3 制动动画的工具 3 (p1-6): 1.2 3ds max4简介 3 (p1-7): 1.2.1 3D Studio MAX的历史回顾 5 (p1-8): 1.2.2 3ds max 4的主要新特性 7 (p2): 第2章 3ds max 4的安装与运行 7 (p2-2): 2.1 配置3ds max4 7 (p2-3): 2.1.1 必须配置 8 (p2-4): 2.1.2 可选配置 8 (p2-5): 2.2 安装3ds max4 11 (p2-6): 2.3 运行3ds max4 15 (p3): 第3章 屏幕布局 15 (p3-2): 3.1 3ds max4界面 16 (p3-3): 3.2 第一次大胆尝试 16 (p3-4): 3.3 界面组成 16 (p3-5): 3.3.1 标题栏 17 (p3-6): 3.3.2 菜单栏 27 (p3-7): 3.3.3 工具栏 29 (p3-8): 3.3.4 命令面板 32 (p3-9): 3.3.5 脚本输入区 33 (p3-10): 3.3.6 状态栏和提示栏 33 (p3-11): 3.3.7 动画控制区 33 (p3-12): 3.3.8 视图区 35 (p3-13): 3.3.9 视图控制区 37 (p3-14): 4.1 菜单栏的操作 37 (p3-15): 4.1.1 使用鼠标操纵菜单 37 (p4): 第4章 操作基础 38 (p4-2): 4.1.2 使用键盘操纵菜单 39 (p4-3): 4.2 命令面板的操作 43 (p4-4): 4.3 特殊位置的操作 44 (p4-5): 4.4 物体的右键操作 46 (p4-6): 4.5 工具栏按钮的右键操作 49 (p4-7): 4.6 对象选择、锁定与生成方式 49 (p4-8): 4.6.1 对象选择与锁定 56 (p4-9): 4.6.2 对象的生成方式 61 (p5): 第5章 对象操作入门 61 (p5-2): 5.1 生成自己的“小纸板” 61 (p5-3): 5.1.1 生成三维对象 110 (p5-4): 5.1.2 生成二维对象 120 (p5-5): 5.1.3 生成放样对象 126 (p5-6): 5.2.2 简单对象加工 126 (p5-7): 5.2.1 基本概念 126 (p5-8): 5.2 对象加工 129 (p5-9): 5.2.3 修饰编辑器 132 (p5-10): 5.2.4 修饰功能堆积层 135 (p5-11): 5.2.5 基本三维对象的加工 144 (p5-12): 5.2.6 基本二维对象的加工 152 (p5-13): 5.2.7 塌陷堆积层 153 (p5-14): 5.2.8 使用Use Pivot Points选项 157 (p6): 第6章 对象操作实战训练 157 (p6-2): 6.1 编辑加工子对象 158 (p6-3): 6.1.1 编辑网格 165 (p6-4): 6.1.2 选择网格 168 (p6-5): 6.1.3 体积选择 170 (p6-6): 6.1.4 编辑样条 176 (p6-7): 6.2 生成与编辑放样对象 177 (p6-8): 6.2.1 生成复杂的放样对象 182 (p6-9): 6.2.2 编辑放样对象 195 (p6-10): 6.3 编辑加工复杂对象 196 (p6-11): 6.3.1 编辑加工NURBS Curves对象 198 (p6-12): 6.3.1 编辑加工NURBS Surfaces对象 202 (p6-13): 6.4 综合实例--杯碗壶瓶交响曲 202 (p6-14): 6.4.1 生成杯子 204 (p6-15): 6.4.2 生成碗 207 (p6-16): 6.4.3 生成壶 209 (p6-17):...
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电脑美术设计大全 : Photoshop 5. x. CorelDRAW 9. Freehand 8. Illustrator 8一册通
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京:机械工业出版社, 2000, 2000
本书以丰富的实例和图片全面展示了当今最新中文版电脑平面设计软件Photoshop 5.02、CorelDRAW 9、Freehand 8、Illustrator 8.0的操作方法和使用技巧,是电脑设计制作人员必备的参考书。
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3D Studio MAX3 应用系列之一 3D Studio MAX3 轻松入门
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京:人民邮电出版社, 1999, 1999
1 (p0-1): 前言页1 (p1): 第1章 计算机动画ABC1 (p1-2): 1.1 动画概述1 (p1-3): 1.1.1 什么是动画1 (p1-4): 1.1.2 为什么要制作动画3 (p1-5): 1.1.3 用什么工具制作动画3 (p1-6): 1.2 3DS MAX简介3 (p1-7): 1.2.1 3DS MAX 的历史回顾4 (p1-8): 1.2.2 3DS MAX 3的主要新特性6 (p2): 第2章 3DS MAX 3的安装与运行6 (p2-2): 2.1 如何配置3DS MAX 36 (p2-3): 2.1.1 必须配置6 (p2-4): 2.1.2 可选配置7 (p2-5): 2.2 如何安装3DS MAX 310 (p2-6): 2.3 如何运行3DS MAX 312 (p3): 第3章 屏幕布局12 (p3-2): 3.1 3DS MAX 3界面12 (p3-3): 3.2 第一次大胆尝试13 (p3-4): 3.3 3DS MAX 3界面功能区简介13 (p3-5): 3.3.1 标题栏14 (p3-6): 3.3.2 菜单栏24 (p3-7): 3.3.3 工具栏26 (p3-8): 3.3.4 命令面板30 (p3-9): 3.3.5 脚本输入区30 (p3-10): 3.3.6 状态行和提示行31 (p3-11): 3.3.7 动画控制区31 (p3-12): 3.3.8 视图区32 (p3-13): 3.3.9 视图控制区34 (p3-14): 4.1.1 使用鼠标操纵菜单34 (p3-15): 4.1 菜单栏的操作34 (p4): 第4章 操作基础35 (p4-2): 4.1.2 使用键盘操纵菜单36 (p4-3): 4.2 命令面板的操作40 (p4-4): 4.3 特殊位置的操作41 (p4-5): 4.4 物体的右键操作43 (p4-6): 4.5 工具栏按钮的右键操作46 (p4-7): 4.6 对对选择、锁定与生成方式46 (p4-8): 4.6.1 对象选择与锁定54 (p4-9): 4.6.2 对象的生成方式58 (p5): 第5章 对象基础和实战训练(一)58 (p5-2): 5.1 生成自己的“小纸板”58 (p5-3): 5.1.1 三维对象的生成106 (p5-4): 5.1.2 二维对象的生成116 (p5-5): 5.1.3 放样(Loft)对象的生成122 (p5-6): 5.2.1 基本概念122 (p5-7): 5.2 对象加工123 (p5-8): 5.2.2 简单对象加工125 (p5-9): 5.2.3 修饰编辑器128 (p5-10): 5.2.4 修饰功能堆积层130 (p5-11): 5.2.5 基本三维对象的加工140 (p5-12): 5.2.6 基本二维对象的加工150 (p6): 第6章 对象基础与实战训练(二)150 (p6-2): 6.1 对象加工的其他方法150 (p6-3): 6.1.1 编辑小块(Edit Patch)157 (p6-4): 6.1.2 选择网格(Mesh Select)158 (p6-5): 6.1.3 编辑样条(Edit Spline)165 (p6-6): 6.2 复杂对象的编辑加工(一)166 (p6-7): 6.2.1 生成复杂的放样对象171 (p6-8): 6.2.2 编辑放样的对象186 (p6-9): 6.3.1 NURBS Curves对象的加工186 (p6-10): 6.3 复杂对象的编辑加工(二)189 (p6-11): 6.3.2 NURBS Surfaces对象的加工193 (p6-12): 6.4 杯碗壶瓶交响曲——一个综合实例193 (p6-13): 6.4.1 生成杯子195 (p6-14): 6.4.2 生成碗199 (p6-15): 6.4.3 生成壶201 (p6-16): 6.4.4 生成瓶202 (p6-17): 6.4.5 生成桌子205 (p6-18): 6.4.6 将杯碗壶瓶放在桌子上209 (p7): 第7章 材质基础与实战训练(一)209 (p7-2): 7.1 基本概念212 (p7-3): 7.2 认识材质编辑器213 (p7-4): 7.2.1 从样本窗口开始218 (p7-5): 7.2.2 工具行和工具列240 (p7-6): 7.3.1 材质的一种分类形式240 (p7-7): 7.3 精通简单材质241 (p7-8): 7.3.2 开始工作242 (p7-9): 7.3.3...
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Visual InterDev 6技术内幕/计算机技术译林精选系列
(美)(P.瑟罗特)Paul Thurrott等著;潇湘工作室译, (美)[P.瑟罗特]Paul Thurrott等著 , 潇湘工作室译, 瑟罗特, Paul Thurrott, 潇湘工作室, (美)[P.瑟罗特]Paul Thurrott等著 , 潇湘工作室译, 瑟罗特, Urrott Th, 潇湘工作室, (美) Paul Thurrott等著 , 潇湘工作室译, 瑟罗特, 潇湘工作室
北京:人民邮电出版社, 2000, 2000
3 (p1): 第一部分 创建Web应用程序 3 (p1-2): 第1章 创建交叉浏览器应用程序 3 (p1-3): 1.1 标准的问题 3 (p1-4): 1.1.1 最普遍的编码 4 (p1-5): 1.1.2 Internet浏览器资源 4 (p1-6): 1.1.3 关注的事情 5 (p1-7): 1.1.4 其他可能性 6 (p1-8): 1.2 确定用户的浏览器 6 (p1-9): 1.2.1 简单的客户端JavaScript 7 (p1-10): 1.2.2 简单的服务器端VBScript 9 (p1-11): 1.2.3 功能强大的客户端应用程序 10 (p1-12): 1.3 高级浏览器检测 11 (p1-13): 1.3.1 使用Microsoft组件检测浏览功能 14 (p1-14): 1.3.2 增强的Browser Capabilities Component功能 17 (p1-15): 1.3.3 使用BrowserHawk检测功能 17 (p1-16): 1.3.4 使用BrowserHawk 17 (p1-17): 1.3.5 在代码中引用BrowserHawk组件 18 (p1-18): 1.4 小结 20 (p1-19): 第2章 使用动态HTML 20 (p1-20): 2.1 什么是动态HTML 21 (p1-21): 2.1.1 DHTML和World Wide Web联盟 21 (p1-22): 2.1.2 编写交叉浏览器DHTML 21 (p1-23): 2.2 编写文档对象模型脚本 22 (p1-24): 2.2.1 选择语言 22 (p1-25): 2.3 动态类型 25 (p1-26): 2.4 X和Y定位 28 (p1-27): 2.5 Z定位 29 (p1-28): 2.6 DHTML动画 31 (p1-29): 2.7.1 切换效果 31 (p1-30): 2.7 过滤器和切换 35 (p1-31): 2.7.2 过滤器效果 37 (p1-32): 2.8 处理文本 41 (p1-33): 2.9 使用TextRange 44 (p1-34): 2.10 数据绑定 49 (p1-35): 2.11 DHTML实例研究:交互式测试 50 (p1-36): 2.12 小结 51 (p1-37): 第3章 脚本编程对象模型程序设计 51 (p1-38): 3.1 Visual InterDev6脚本编程对象模型(SOM)简介 52 (p1-39): 3.2 脚本编程和脚本编程对象模型 52 (p1-40): 3.3 启动SOM 53 (p1-41): 3.4 作为启动点的脚本对象 54 (p1-42): 3.5 使用脚本从一页导航到另一页 54 (p1-43): 3.5.1 简单页面导航 56 (p1-44): 3.5.2 HTML表单的SOM版本 58 (p1-45): 3.5.3 使用远程脚本编程 59 (p1-46): 3.6 在网页之间传递值 62 (p1-47): 3.7 脚本编程和事件 62 (p1-48): 3.7.1 服务器端onmouseover事件 63 (p1-49): 3.7.2 捕获客户端事件 64 (p1-50): 3.8 更改脚本对象的外观 65 (p1-51): 3.8.1 隐藏、显示和禁用对象 67 (p1-52): 3.8.2 更改脚本对象的对齐方式和样式 69 (p1-53): 3.8.3 对Label脚本对象应用HTML标记 70 (p1-54): 3.9 定制查询和交互 70 (p1-55): 3.9.1 SQL查询的脚本编程更新 72 (p1-56): 3.9.2 参数传递给存储过程 72 (p1-57): 3.10 脚本对象的脚本编程和普通HTML脚本编程的比较 74 (p1-58): 3.11 小结 75 (p1-59): 4.1.1 样式表和Web 75 (p1-60): 4.1 隔离表单和功能 75 (p1-61): 第4章 用样式创建Web站点 79 (p1-62): 4.1.2 理解CSS选择器 82 (p1-63): 4.1.3...
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Word 2002 中文版从入门到精通
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京市:人民邮电出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章 Word 2002中文版新增功能 1 (p1-2): 1.1易于设置格式 1 (p1-3): 1.2创建协作文档 2 (p1-4): 1.3常规任务 3 (p1-5): 1.4安全性 4 (p1-6): 1.5 Web文档和Web站点 4 (p1-7): 1.6未锁定的数据 4 (p1-8): 1.7和语言有关的功能 5 (p2): 第2章 初识Word 2002中文版 5 (p2-2): 2.1 Word 2002中文版的启动 5 (p2-3): 2.1.1正常启动 5 (p2-4): 2.1.2通过双击图标与创建Office文档启动 7 (p2-5): 2.1.3通过已有文档启动 8 (p2-6): 2.1.4创建快捷方式启动 9 (p2-7): 2.2 Word 2002中文版的屏幕简介 9 (p2-8): 2.2.1标题栏 9 (p2-9): 2.2.2菜单栏 10 (p2-10): 2.2.3工具栏 11 (p2-11): 2.2.4标尺 11 (p2-12): 2.2.5滚动条 12 (p2-13): 2.2.6状态栏 12 (p2-14): 2.3 Word 2002中文版的帮助系统 12 (p2-15): 2.3.1了解屏幕上的信息 14 (p2-16): 2.3.2助手 16 (p2-17): 2.3.3自定义Office助手 17 (p2-18): 2.3.4选择其他的Office助手 17 (p2-19): 2.3.5使用Word 2002中文版帮助系统的目录和索引 21 (p2-20): 2.4退出Word 2002中文版 21 (p2-21): 2.3.6网上Office 23 (p3): 第3章 编辑简单的文档 23 (p3-2): 3.1新建文档 24 (p3-3): 3.2打开文档 28 (p3-4): 3.3输入文本 32 (p3-5): 3.4选定文本 32 (p3-6): 3.4.1鼠标选定 35 (p3-7): 3.4.2键盘选定 36 (p3-8): 3.4.3滚动文档 39 (p3-9): 3.5基本编辑技术 39 (p3-10): 3.5.1覆盖替换和插入 40 (p3-11): 3.5.2删除 40 (p3-12): 3.5.3撤消重复与恢复 42 (p3-13): 3.5.4移动和复制 45 (p3-14): 3.6字符排版 45 (p3-15): 3.6.1字体 46 (p3-16): 3.6.2字符大小 47 (p3-17): 3.6.3字形 50 (p3-18): 3.6.4使用【字体】对话框 52 (p3-19): 3.7查找和替换 52 (p3-20): 3.7.1查找和替换文本 55 (p3-21): 3.7.2查找和替换格式 56 (p3-22): 3.7.3查找与替换的多种形式 59 (p3-23): 3.8保存文档 60 (p3-24): 3.8.1命名并保存文档 62 (p3-25): 3.8.2自动保存 63 (p3-26): 3.8.3快速保存和完全保存 64 (p3-27): 3.9关闭文档 65 (p3-28): 3.10文档转换 67 (p4): 第4章 页面排版 67 (p4-2): 4.1显示方式 67 (p4-3): 4.1.1普通视图 68 (p4-4): 4.1.2页面视图 68 (p4-5): 4.1.3大纲视图 71 (p4-6): 4.1.4 Web版式视图 72 (p4-7): 4.1.5文档结构图 72 (p4-8): 4.1.6全屏显示 73 (p4-9): 4.1.7显示比例 74 (p4-10): 4.2制表位 74 (p4-11): 4.2.1标尺 75 (p4-12): 4.2.2制表位的种类和功能 76 (p4-13): 4.2.3设置和使用制表位 78 (p4-14): 4.3段落排版 78 (p4-15): 4.3.1设置段落对齐 79 (p4-16): 4.3.2设置段落缩进 82 (p4-17):...
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3ds max 4实例精解
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京:人民邮电出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章 基本造型实例 1 (p1-2): 1.1 制作“游戏竞技场”实例 1 (p1-3): 1.1.1 球体 4 (p1-4): 1.1.2 茶壶 5 (p1-5): 1.1.3 凳子 7 (p1-6): 1.1.4 蒙古包、花纸伞和帽子 9 (p1-7): 1.1.5 手镯和游泳圈 11 (p1-8): 1.2 制作“木偶寻宝”实例 11 (p1-9): 1.2.1 木偶 12 (p1-10): 1.2.2 美丽的蝴蝶结和毒蛇 14 (p1-11): 1.2.3 胶囊 15 (p1-12): 1.2.4 幸运之星与地雷 16 (p1-13): 1.2.5 八宝箱 17 (p1-14): 1.2.6 迷宫 19 (p1-15): 1.2.7 地板 20 (p1-16): 1.3 制作“单摆”实例 21 (p1-17): 1.3.1 减震器 23 (p1-18): 1.3.2 弹簧 26 (p1-19): 1.3.3 制作单摆 28 (p1-20): 1.4 制作“手榴弹和哑铃”实例 28 (p1-21): 1.4.1 哑铃 30 (p1-22): 1.4.2 手榴弹 31 (p1-23): 1.4.3 添加文字 33 (p1-24): 2.1.1 扇形匾框 33 (p1-25): 2.1 制作“吟诗作赋”实例 33 (p2): 第2章 简单对象加工实例 35 (p2-2): 2.1.2 直抒胸臆 37 (p2-3): 2.2 制作“一双饱经风霜的拖鞋”实例 37 (p2-4): 2.2.1 鞋底 39 (p2-5): 2.2.2 鞋面 41 (p2-6): 2.2.3 修饰 42 (p2-7): 2.3 制作“茶壶展销会”实例 43 (p2-8): 2.3.1 丑陋加工 46 (p2-9): 2.3.2 精美加工 51 (p3): 第3章 高级对象加工实例 51 (p3-2): 3.1 制作“啮合的齿轮”实例 53 (p3-3): 3.2.1 创建基本模型 53 (p3-4): 3.2 制作“飞机”实例 54 (p3-5): 3.2.2 造型加工 57 (p3-6): 3.3 制作“铅笔”实例 61 (p3-7): 3.4 制作“子弹头变钉子”实例 65 (p3-8): 3.5 制作“乘风破浪”实例 66 (p3-9): 3.5.1 制作木筏 68 (p3-10): 3.5.2 制造波浪 71 (p4): 第4章 材质和贴图实例 71 (p4-2): 4.1 制作“精美的茶具”实例 71 (p4-3): 4.1.1 生成造型 75 (p4-4): 4.1.2 茶壶贴图 77 (p4-5): 4.1.3 杯子一贴图 80 (p4-6): 4.1.4 杯子二贴图 81 (p4-7): 4.1.5 杯子三贴图 83 (p4-8): 4.1.6 杯子四贴图 84 (p4-9): 4.1.7 杯子五贴图 85 (p4-10): 4.1.8 杯子六贴图 86 (p4-11): 4.1.9 杯子七贴图 88 (p4-12): 4.1.10 杯子八贴图 89 (p4-13): 4.1.11 托盘和环境贴图 90 (p4-14): 4.2 制作“井色宜人”实例 91 (p4-15): 4.2.1 生成场景对象 93 (p4-16): 4.2.2 修饰场景对象 96 (p4-17): 4.3 制作“游泳池”实例 96 (p4-18): 4.3.1 池边和水面 99 (p4-19): 4.3.2 桌子和凳子 102 (p4-20): 4.3.3 茶壶和杯子 105 (p4-21): 4.3.4 地板 107 (p5): 第5章 环境与效果实例 107 (p5-2): 5.1 制作“丛林篝火”实例 107 (p5-3): 5.1.1 3种Gizmo对象 108 (p5-4): 5.1.2 练习Gizmo对象 109 (p5-5): 5.1.3 生成篝火 110 (p5-6): 5.1.4 添些柴火 112 (p5-7): 5.1.5 设置丛林背景 113...
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PowerPoint 2002中文版从入门到精通
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京:人民邮电出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章 PowerPoint 2002中的新增功能 1 (p1-1): 1.1协作联机审阅 1 (p1-2): 1.2动画效果和动画方案 2 (p1-3): 1.3组织结构图和新的图示类型 3 (p1-4): 1.4日常工作 4 (p1-5): 1.5 Web文档和Web站点 5 (p1-6): 1.6演示文稿广播 5 (p1-7): 1.7安全性 5 (p1-8): 1.8与语言相关的功能 7 (p2): 第2章 进入PowerPoint 2002中文版 7 (p2-1): 2.1安装与启动PowerPoint 2002中文版 7 (p2-2): 2.1.1安装PowerPoint 2002中文版 10 (p2-3): 2.1.2启动PowerPoint 2002中文版 12 (p2-4): 2.2 PowerPoint的窗口 12 (p2-5): 2.2.1标题栏 13 (p2-6): 2.2.2菜单栏 14 (p2-7): 2.2.3工具栏 15 (p2-8): 2.2.4状态栏 15 (p2-9): 2.2.5视图方式 21 (p2-10): 2.3 PowerPoint的基本操作 22 (p2-11): 2.3.1选择演示文稿的内容和外观 23 (p2-12): 2.3.2输入和编辑文本 24 (p2-13): 2.3.3增加图表、组织结构图和表格幻灯片 25 (p2-14): 2.3.4增加注解和图示 26 (p2-15): 2.3.5检查演示文稿 27 (p2-16): 2.3.6存盘 28 (p2-17): 2.3.7输出结果和完成制作 29 (p2-18): 2.4使用帮助 31 (p2-19): 2.4.1 Office助手的帮助 32 (p2-20): 2.4.2使用目录和索引 34 (p2-21): 2.4.3在网上获得PowerPoint帮助 34 (p2-22): 2.4.4获取帮助的其他方法 34 (p2-23): 2.5本章小结 35 (p3): 第3章 新建演示文稿 35 (p3-1): 3.1新建演示文稿的3种方法 36 (p3-2): 3.1.1利用【内容提示向导】 41 (p3-3): 3.1.2应用【设计模板】 45 (p3-4): 3.1.3创建空演示文稿 46 (p3-5): 3.2输入文本 46 (p3-6): 3.2.1在预留区中输入文本 48 (p3-7): 3.2.2使用大纲视图方式输入文本 54 (p3-8): 3.2.3输入批注 55 (p3-9): 3.3应用Word建立演示文稿大纲 55 (p3-10): 3.3.1从Word输入演示文稿大纲 56 (p3-11): 3.3.2将演示文稿转换成Word文档 57 (p3-12): 3.4本章小结 59 (p4): 第4章 编辑和格式化文本 59 (p4-1): 4.1在大纲视图中修改文本 59 (p4-2): 4.1.1大纲视图 59 (p4-3): 4.1.2选择要修改的文本 61 (p4-4): 4.1.3对文本进行修改 62 (p4-5): 4.1.4查找并替换词语 64 (p4-6): 4.1.5重组文本 66 (p4-7): 4.1.6检查演示文稿 69 (p4-8): 4.2使用幻灯片视图编辑文本 69 (p4-9): 4.2.1幻灯片视图 69 (p4-10): 4.2.2编辑单张幻灯片 70 (p4-11): 4.2.3移动、复制和删除幻灯片 71 (p4-12): 4.3应用幻灯片浏览视图 71 (p4-13): 4.3.1幻灯片浏览视图 72 (p4-14): 4.3.2整体修改演示文稿 75 (p4-15): 4.4格式化文本 77 (p4-16): 4.4.1改变字体 80 (p4-17): 4.4.2改变缩进方式和对齐方式 81 (p4-18): 4.4.3调整行间距和段落间距 82 (p4-19): 4.4.4设置制表符 82 (p4-20): 4.4.5转换文本大小写 83 (p4-21): 4.4.6传递文本样式 83...
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Access 2002中文版从入门到精通
潇湘工作室编著
北京:人民邮电出版社, 2001
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Excel 2000 中文版使用速成
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京:清华大学出版社, 2000, 2000
1 (p0-1): 第1章 基础知识 2 (p0-2): 1.1 Excel 2000简介 2 (p0-3): 1.2 启动Excel 2000 3 (p0-4): 1.2.1 利用“程序”菜单启动 3 (p0-5): 1.2.2 利用“文档”菜单启动 4 (p0-6): 1.2.3 快速启动 5 (p0-7): 1.2.4 利用键盘启动 6 (p0-8): 1.3 基本窗口组成 9 (p0-9): 1.4 Excel屏幕组成 15 (p0-10): 1.5 退出Excel 2000 16 (p0-11): 第2章 输入数据 17 (p0-12): 2.1 数据类型 17 (p0-13): 2.2 输入数据 17 (p0-14): 2.2.1 输入数据的基本过程 18 (p0-15): 2.2.2 输入文字和数字 19 (p0-16): 2.2.3 输入日期 22 (p0-17): 2.2.4 输入时间 23 (p0-18): 2.3 输入批注 23 (p0-19): 2.3.1 添加批注 24 (p0-20): 2.3.2 查看批注信息 24 (p0-21): 2.3.3 编辑批注 24 (p0-22): 2.3.4 更改批注框的位置和大小 24 (p0-23): 2.4 输入超级链接 25 (p0-24): 2.4.1 插入超级链接 26 (p0-25): 2.4.2 打开超级链接 27 (p0-26): 2.5 快速输入数据 27 (p0-27): 2.5.1 快速输入相同的数据 28 (p0-28): 2.5.2 自动补全已有的内容 28 (p0-29): 2.5.3 选择输入已有的内容 29 (p0-30): 2.5.4 快速输入序列数据 34 (p0-31): 第3章 编辑数据 35 (p0-32): 3.1.2 选定单元格区域 35 (p0-33): 3.1 选定单元格 35 (p0-34): 3.1.1 选定一个单元格 38 (p0-35): 3.1.3 选定多个工作表中的区域 38 (p0-36): 3.1.4 取消区域的选定 38 (p0-37): 3.2 移动活动单元格 39 (p0-38): 3.3 修改数据 39 (p0-39): 3.3.1 改写状态与插入状态 39 (p0-40): 3.3.2 输入过程中修改数据 40 (p0-41): 3.3.3 修改已锁定的数据 40 (p0-42): 3.3.4 编辑超级链接 41 (p0-43): 3.3.5 撤消与重复操作 42 (p0-44): 3.4 复制和移动 42 (p0-45): 3.4.1 复制数据 44 (p0-46): 3.4.2 复制属性 44 (p0-47): 3.4.3 移动数据 45 (p0-48): 3.4.4 Office 2000剪贴板 46 (p0-49): 3.5 插入和删除 46 (p0-50): 3.5.1 插入单元格 47 (p0-51): 3.5.2 插入复制数据 48 (p0-52): 3.5.3 插入移动数据 49 (p0-53): 3.5.4 数据清除 49 (p0-54): 3.5.5 删除数据 50 (p0-55): 3.6 查找和替换 50 (p0-56): 3.6.1 查找数据 51 (p0-57): 3.6.2 替换数据 53 (p0-58): 第4章 数值计算 54 (p0-59): 4.1 自动计算与自动求和 54 (p0-60): 4.1.1 自动计算 55 (p0-61): 4.1.2 自动求和 55 (p0-62): 4.2 公式的构成 55 (p0-63): 4.2.1 公式的基本构成 56 (p0-64): 4.2.2 运算符的作用 57 (p0-65): 4.2.3 运算符优先级 58 (p0-66): 4.2.4 单元格的引用 61 (p0-67): 4.2.5 单元格的命名 62 (p0-68): 4.3 输入公式 63 (p0-69): 4.3.1 输入公式的基本过程 64 (p0-70): 4.3.2 修改错误的公式 64...
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3D Studio MAX 3创意实例精选
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京:人民邮电出版社, 1999, 1999
1 (p1): 第一章 基本造型实例 1 (p1-2): 1.1 实例一:游戏竞技场 1 (p1-3): 1.1.1 球体 3 (p1-4): 1.1.2 茶壶 5 (p1-5): 1.1.3 凳子 7 (p1-6): 1.1.4 蒙古包、花纸伞和帽子 9 (p1-7): 1.1.5 手镯和游泳圈 11 (p1-8): 1.2 实例二:木偶寻宝 11 (p1-9): 1.2.1 木偶 13 (p1-10): 1.2.2 美丽的蝴蝶结和毒蛇 14 (p1-11): 1.2.3 胶囊(Capsule) 15 (p1-12): 1.2.4 幸运之星与地雷 16 (p1-13): 1.2.5 八宝箱 17 (p1-14): 1.2.6 迷宫 19 (p1-15): 1.2.7 地板 20 (p1-16): 1.3 实例三:单摆 21 (p1-17): 1.3.1 Damper(减震器) 23 (p1-18): 1.3.2 Spring(弹簧) 26 (p1-19): 1.3.3 制作单摆 28 (p1-20): 1.4 实例四:手榴弹和哑铃 28 (p1-21): 1.4.1 哑铃 30 (p1-22): 1.4.2 手榴弹 31 (p1-23): 1.4.3 添加文字 34 (p2): 第二章 简单对象加工实例 34 (p2-2): 2.1 实例一:吟诗作赋 34 (p2-3): 2.1.1 扇形匾框 36 (p2-4): 2.1.2 直抒胸臆 38 (p2-5): 2.2 实例二:利斧锋从磨砺出 39 (p2-6): 2.2.1 斧头 41 (p2-7): 2.2.2 磨刀石 42 (p2-8): 2.3 实例三:一双饱经风霜的拖鞋 43 (p2-9): 2.3.1 鞋底 44 (p2-10): 2.3.2 鞋面 46 (p2-11): 2.3.3 修饰 47 (p2-12): 2.4 实例四:茶壶展销会 48 (p2-13): 2.4.1 丑陋加工 52 (p2-14): 2.4.2 精美加工 56 (p2-15): 2.5 实例五:雪山上的红旗 56 (p2-16): 2.5.1 山峰 58 (p2-17): 2.5.2 红旗 60 (p2-18): 2.5.3 添加雪景 62 (p3): 第三章 高级对象加工实例 62 (p3-2): 3.1 实例一:啮合的齿轮 64 (p3-3): 3.2 实例二:飞机 65 (p3-4): 3.2.1 创建基本模型 66 (p3-5): 3.2.2 造型加工 69 (p3-6): 8.2.4 意外收获 69 (p3-7): 3.3 实例三:铅笔 75 (p3-8): 3.4 实例四:欢渡国庆 79 (p3-9): 3.5 实例五:子弹头变钉子 83 (p3-10): 3.6 实例六:乘风破浪 83 (p3-11): 3.6.1 制作木筏 85 (p3-12): 3.6.2 制造波浪 89 (p4): 第四章 材质和贴图实例 89 (p4-2): 4.1 实例一:精美的茶具 89 (p4-3): 4.1.1 生成造型 93 (p4-4): 4.1.2 茶壶贴图 95 (p4-5): 4.1.3 杯子一贴图 98 (p4-6): 4.1.4 杯子二贴图 99 (p4-7): 4.1.5 杯子三贴图 101 (p4-8): 4.1.6 杯子四贴图 102 (p4-9): 4.1.7 杯子五贴图 104 (p4-10): 4.1.8 杯子六贴图 105 (p4-11): 4.1.9 杯子七贴图 107 (p4-12): 4.1.10 杯子八贴图 108 (p4-13): 4.1.11 托盘和环境贴图 110 (p4-14): 4.2 实例二:“井色”宜人 110 (p4-15): 4.2.1 生成场景对象 112 (p4-16): 4.2.1 修饰场景对象 116 (p4-17): 4.3 实例三:游泳池 116 (p4-18): 4.3.1 池边和水面 120 (p4-19): 4.3.2 桌子和凳子 124 (p4-20):
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duxiu/initial_release/10331504_Unicenter TNG实战(第二版).zip
Unicenter TNG 实战/第二版/计算机技术译林精选系列
(美)Rick Sturm等著;潇湘工作室译, (美)Rick Sturm等著 , 潇湘工作室译, Rick Sturm, 潇湘工作室, (美)Rick Sturm等著 , 潇湘工作室译, Urm St, 潇湘工作室, 斯特姆
北京:人民邮电出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章 Unicenter TNG体系结构 1 (p1-1): 1.1 控制增长与变化 2 (p1-2): 1.2 Real World Interface 6 (p1-3): 1.3 代理和管理器 8 (p1-4): 1.4 利用Computer Associates Neugents进行预报管理 8 (p1-4-1): 1.4.1 Unicenter TNG Neugents学习 9 (p1-4-2): 1.4.2 基于上下文的管理 9 (p1-5): 1.5 Unicenter TNG基本管理功能 10 (p1-5-1): 1.5.1 事件管理 10 (p1-5-2): 1.5.2 工作量管理 10 (p1-5-3): 1.5.3 作业跟踪 11 (p1-5-4): 1.5.4 自动存储管理(ASM) 11 (p1-5-5): 1.5.5 安全管理 11 (p1-5-6): 1.5.6 问题管理 12 (p1-5-7): 1.5.7 性能管理 14 (p2): 第2章 Unicenter TNG框架 14 (p2-1): 2.1 什么是框架 15 (p2-2): 2.2 Unicenter TNG方案 16 (p2-3): 2.3 Unicenter TNG Framework部件 17 (p2-3-1): 2.3.1 Auto Discovery 17 (p2-3-2): 2.3.2 Object Repository 17 (p2-3-3): 2.3.3 Real World Interface 18 (p2-3-4): 2.3.4 事件管理 18 (p2-3-5): 2.3.5 桌面支持 18 (p2-3-6): 2.3.6 日历管理 19 (p2-3-7): 2.3.7 报表 19 (p2-3-8): 2.3.8 病毒检测 19 (p2-4): 2.4 Unicenter TNG Framework的活动视图 19 (p2-4-1): 2.4.1 查看企业 20 (p2-4-2): 2.4.2 如何查看环境 37 (p2-5): 2.5 理解事件:日志和控制台 44 (p2-6): 2.6 自动动作——事件消息/动作引擎 46 (p2-6-1): 2.6.1 消息文本匹配 47 (p2-6-2): 2.6.2 消息设备和ID号(类型)匹配 47 (p2-6-3): 2.6.3 根据日历匹配消息时间 47 (p2-6-4): 2.6.4 根据消息匹配命令 48 (p2-6-5): 2.6.5 匹配其他消息字段 48 (p2-6-6): 2.6.6 匹配频繁出现的信息 48 (p2-6-7): 2.6.7 定义消息动作 50 (p2-6-8): 2.6.8 重载消息字段 50 (p2-6-9): 2.6.9 重载显示属性和色彩 52 (p2-6-10): 2.6.10 用户和操作员之间的通信 52 (p2-6-11): 2.6.11 打印机故障实例 54 (p2-6-12): 2.6.12 例子:保持服务正常运转 56 (p3): 第3章 网络管理基础 56 (p3-1): 3.1 网络管理面临的挑战 56 (p3-2): 3.2 从何开始 57 (p3-3): 3.3 Unicenter TNG Discovery的全新功能 58 (p3-3-1): 3.3.1 运行Discovery的前提条件 58 (p3-3-2): 3.3.2 Discovery负荷因素 59 (p3-4): 3.4 探索网络 59 (p3-4-1): 3.4.1 Discovery Wizard 64 (p3-4-2): 3.4.2 Advanced Discovery 65 (p3-4-3): 3.4.3 Java Interface Discovery Wizard 69 (p3-4-4): 3.4.4 没找到任何对象怎么办 70 (p3-4-5): 3.4.5 定期再发现 70 (p3-4-6): 3.4.6 备份:Unicenter TNG对象库输入/输出交换工具(TRIX) 70 (p3-5): 3.5 技术讨论:Discovery的工作原理 71...
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Cisco Catalyst局域网交换技术
(美)Louis R.Rossi等著;潇湘工作室译
北京:机械工业出版社, 2000
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T-SQL语言参考
(美)微软公司著;潇湘工作室译
北京:清华大学出版社, 2001
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Microsoft Dynamic HTML 使用详解
(美)(J.米德)James Meade等著;潇湘工作室译, (美)[J.米德]James Meade等著 , 潇湘工作室译, 米德, James Meade, 潇湘工作室, 米德 1944-
北京:机械工业出版社, 1998, 1998
1 (p1): 第一部分 立即获得动态效果1 (p1-2): 第1章 关于动态HTML的动态1 (p1-3): 1.1 创建“静态”HTML文档1 (p2): 前言4 (p2-2): 1.2 查看DHTML页面4 (p2-3): 1.2.1 动态样式5 (p2-4): 1.2.2 动态内容7 (p2-5): 1.2.3 脚本编写和对象结构10 (p2-6): 1.3.1 定位和动态定位10 (p2-7): 1.3.2 多媒体10 (p2-8): 1.3 查看另一个动态可能性11 (p2-9): 1.3.3 数据绑定12 (p2-10): 1.3.4 减轻服务器负载12 (p2-11): 1.4 小结14 (p2-12): 第2 章 创建动态样式和定位(不用脚本编写)14 (p2-13): 2.1 使用事件获得动态19 (p2-14): 2.2 使用内嵌样式获得动态25 (p2-15): 2.3 定位(不使用脚本编写)26 (p2-16): 2.3.1 绝对定位和相对定位29 (p2-17): 2.3.2 在第三维空间中工作:重叠31 (p2-18): 2.3.3 使用定位的元素37 (p2-19): 2.4 小结39 (p2-20): 第3 章 开始使用脚本编写39 (p2-21): 3.1 脚本编写基础39 (p2-22): 3.1.1 脚本编写作为Interner编程40 (p2-23): 3.1.2 把脚本放入代码40 (p2-24): 3.1.3 创建事件处理程序42 (p2-25): 3.1.4 掌握脚本编写术语48 (p2-26): 3.2 在脚本中创建函数48 (p2-27): 3.2.1 使用函数取代或改变页面项50 (p2-28): 3.2.2 使事情有条件发生51 (p2-29): 3.2.3 使用循环控制程序的执行53 (p2-30): 3.3 什么地方出错54 (p2-31): 3.4 在Web上得到帮助54 (p2-32): 3.5 小结56 (p2-33): 第4 章 添加动态内容和动态定位56 (p2-34): 4.1 使用文本获得动态56 (p2-35): 4.1.1 命名脚本中使用的元素:ID属性56 (p2-36): 4.1.2 使用innerText和 outer Text属性替换文本60 (p2-37): 4.1.3 使用insert Adjacent Text方法插入文本61 (p2-38): 4.2 使用整个元素获得动态效果62 (p2-39): 4.2.1 把链接放置到页面上62 (p2-40): 4.2.2 替换一个元素、标记和全部71 (p2-41): 4.2.3 插入新元素72 (p2-42): 4.3 动态定位内容83 (p2-43): 4.4 小结85 (p3): 二部分 揭开动态的秘密85 (p3-2): 第5章 多媒体效果基础85 (p3-3): 5.1 在元素上产生漂亮的效果:滤镜85 (p3-4): 5.1.1 添加多媒体效果109 (p3-5): 5.1.2 使用样式来插入一种效果111 (p3-6): 5.2 用持续时间产生过滤效果114 (p3-7): 5.3 小结115 (p3-8): 6.1 什么是样式和样式表115 (p3-9): 第6章 创建和使用级联样式表116 (p3-10): 6.2 不使用样式表来创建动态样式118 (p3-11): 6.3 创建和链接样式表118 (p3-12): 6.3.1 在HTML文档中创建样式118 (p3-13): 6.3.2 在单独的样式表中创建样式119 (p3-14): 6.3.3 理解选择符131 (p3-15): 6.3.4 理解样式如何级联132 (p3-16): 6.3.5 读者的选择135 (p3-17): 6.4 管理和操作样式表135 (p3-18): 6.4.1 使用样式表内嵌附加字体135 (p3-19): 6.4.2 决定是否存在样式表136 (p3-20): 6.4.3 对样式表添加规则137 (p3-21): 6.4.4 使用样式表来设置分页138 (p3-22): 6.5 使用样式表创建动态样式140 (p3-23): 6.6 CSS的Web资源140 (p3-24): 6.7 小结142 (p3-25): 第7章 通过对象模型获得动态效果142 (p3-26): 7.1 到底什么是对象模型142 (p3-27): 7.2 了解all集合155 (p3-28): 7.3 使用window对象162 (p3-29): 7.4.1...
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网络安全实施方法
(美)Thomas A.Wadlow著;潇湘工作室译, (美)Thomas A. Wadlow著 , 潇湘工作室译, Thomas A Wadlow, 潇湘工作室, 瓦德罗 1957-
北京:人民邮电出版社, 2000, 2000
本书内容包括:理解安全性, 编写安全策略, 谁在攻击, 安全性设计过程, 建立安全团队, 加强网络组件, 个人安全, 物理安全, 监视网络, 网络审核等十六章
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3ds max 4应用系列:3ds max 4 综合应用
潇湘工作室编著, 潇湘工作室编著, 潇湘工作室
北京:人民邮电出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1篇 入门篇 3 (p1-2): 第1章 概述 3 (p1-3): 1.13D Studio MAX的历史 3 (p1-4): 1.23ds max4概貌 3 (p1-5): 1.2.1造型 4 (p1-6): 1.2.2视图 4 (p1-7): 1.2.3色彩和材质 4 (p1-8): 1.2.4灯光 5 (p1-9): 1.2.6镜头 5 (p1-10): 1.33ds max4的应用领域 5 (p1-11): 1.2.5运动 7 (p1-12): 1.4其他三维设计软件 9 (p1-13): 第2章 基本配置与安装注册 9 (p1-14): 2.1最低配置 10 (p1-15): 2.2安装3ds max4 10 (p1-16): 2.2.1安装硬件加密狗 10 (p1-17): 2.2.2确定安装使用权 10 (p1-18): 2.2.3设定选择 11 (p1-19): 2.2.4安装过程 16 (p1-20): 2.2.5确定启动的显示界面 17 (p1-21): 3.1.1动画的定义 17 (p1-22): 3.1.2动画的分类 17 (p1-23): 第3章 动画制作基本知识 17 (p1-24): 3.1动画的发展历史 18 (p1-25): 3.2动画的基本原理 18 (p1-26): 3.3动画的基本术语 19 (p1-27): 3.4计算机图形学 19 (p1-28): 3.4.1基本概念 19 (p1-29): 3.4.2图形变换和显示 20 (p1-30): 3.5视觉常识 20 (p1-31): 3.5.1透视常识 21 (p1-32): 3.5.2水平线与景深 21 (p1-33): 3.5.3摄像机镜头的类别 22 (p1-34): 3.5.4场景构成 23 (p1-35): 3.6.1色彩的实质 23 (p1-36): 3.6.2RYB色彩模式 23 (p1-37): 3.5.5轮廓背景 23 (p1-38): 3.6色彩原理 24 (p1-39): 3.6.3CYM色彩模式 25 (p1-40): 3.6.4YUV颜色模式 25 (p1-41): 3.6.5色彩构图 26 (p1-42): 3.7灯光理论 26 (p1-43): 3.7.1RGB模式 26 (p1-44): 3.7.2混合光线颜色 27 (p1-45): 3.7.3反射光和继承光 27 (p1-46): 3.7.4自然光的特征 28 (p1-47): 3.8.2预备动作 28 (p1-48): 3.8.1动作设计的重要性 28 (p1-49): 3.8运动原理 28 (p1-50): 3.7.5人造光的特征 29 (p1-51): 3.8.3物体变形 29 (p1-52): 3.8.4动作的连接 29 (p1-53): 3.8.5后续动作 29 (p1-54): 3.8.6从属动作 30 (p1-55): 3.8.7研究各种运动 31 (p2): 第2篇 基础篇 33 (p2-2): 第4章 系统设置 33 (p2-3): 4.1系统参数设置 34 (p2-4): 4.2视图区配置 36 (p2-5): 4.3网格和按钮设置 39 (p2-6): 第5章 寻求帮助 39 (p2-7): 5.1打开帮助 40 (p2-8): 5.2帮助系统窗口 40 (p2-9): 5.2.1系统帮助窗口 42 (p2-10): 5.2.2MAXScript脚本帮助窗口 43 (p2-11): 5.2.3了解版本信息 44 (p2-12): 5.2.4联机帮助 45 (p2-13): 第6章 操作界面 45 (p2-14): 6.1屏幕布局 46 (p2-15): 6.3.1File菜单 46 (p2-16): 6.3.2Edit菜单 46 (p2-17): 6.2标题栏 46 (p2-18): 6.3菜单区 47 (p2-19): 6.3.3Tools菜单 47 (p2-20): 6.3.4Group菜单 48 (p2-21):...
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Domino 系统管理
(美)Rob Kirkland等著;潇湘工作室译
北京:人民邮电出版社, 2000
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