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安娜的档案

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duxiu/initial_release/40050813.zip
An introduction to object-oriented programming, 3/E = 面向对象程序设计 (第3版)影印版 [美]Timothy A.Budd著, (美)Timothy A.Budd著, Dd Bu, (美) 巴德, T.A 清华大学出版社, 2004, 2004
<p><P>In An Introduction to Object-Oriented Programming, Timothy Budd provides a language-independent presentation of object-oriented principles, such as objects, methods, inheritance (including multiple inheritance) and polymorphism. Examples are drawn from several different languages, including (among others) C++, C#, Java, CLOS, Delphi, Eiffel, Objective-C and Smalltalk. By examining many languages, the reader is better able to appreciate the general principles that lie beyond the syntax of the individual languages.<p>This new edition presents examples drawn from a wider range of languages, including Eiffel, CLOS, and Python in addition to the mainstream languages, as well as extensive comparisons between C++, C# and Java. Case studies explore the application of polymorphism in the STL in C++ and the AWT in Java. UML notation and diagrams are integrated and utilized throughout. The book also features advanced sections on design patterns, reflection and introspection, network programming, and the implementation of object-oriented languages.<p>This book is appropriate for programmers looking to read about the theory behind and functionality of a variety of object-oriented programming languages. It is also useful as a reference.</p> <h3>Booknews</h3> <p>Introduces basic concepts of object-oriented programming and design, using examples from C++, Delphi, Java, Objective-C, and Smalltalk. Contains case studies in Java highlighting the differences between languages, and includes chapter critical thinking and programming exercises and source code appendices. This second edition reflects changes in the field since 1988. For advanced undergraduates and graduates familiar with a conventional programing language. Annotation c. Book News, Inc., Portland, OR (booknews.com)</p>
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英语 [en] · 中文 [zh] · PDF · 19.6MB · 2004 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
base score: 11068.0, final score: 167535.55
48 部分匹配
duxiu/initial_release/13986961.zip
Java面向对象程序设计实践教程(第3版)=Java Object-Oriented Programming Practice Tutorial(3rd Edition) 杨晓燕 2015
PDF · 44.6MB · 2015 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu · Save
base score: 11053.0, final score: 129.40332
duxiu/initial_release/40075172.zip
INTRODUCTION TO PROGRAMMING USING JAVA: AN OBJECT-ORIENTED APPROACH,SECOND EDITION=Java面向对象程序设计 (第2版),DAVID M.ARNOW,SCOTT DEXTER 阿诺 德克斯特 卫斯著, (美)David M.Arnow等著, Now Ar, David M Arnow 清华大学出版社, 2004, 2004
中文 [zh] · PDF · 22.8MB · 2004 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
base score: 11057.0, final score: 118.67216
upload/duxiu_main/v/pdf/JAVA面向对象程序设计(第3版)=JAVA OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING(3RD EDITION)_13868288.pdf
Java面向对象程序设计 杨晓燕,李选平主编 北京:人民邮电出版社, 2015
中文 [zh] · PDF · 108.2MB · 2015 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/upload · Save
base score: 10957.0, final score: 117.07973
ia/isbn_9787302097662.pdf
INTRODUCTION TO PROGRAMMING USING JAVA: AN OBJECT-ORIENTED APPROACH,SECOND EDITION=Java面向对象程序设计 (第2版),DAVID M.ARNOW,SCOTT DEXTER 阿诺 德克斯特 卫斯著 清华大学出版社, 大学计算机教育国外著名教材系列, Beijing, 2004
中文 [zh] · 英语 [en] · PDF · 34.4MB · 2004 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/ia · Save
base score: 11065.0, final score: 112.11967
duxiu/initial_release/12926144.zip
面向对象程序设计及C++实验指导 第2版 朱立华,俞琼主编;郭剑,朱建副主编, Zhu Li Hua Yu Qiong, 朱立华, 俞琼主编, 朱立华, 俞琼 北京:人民邮电出版社, 2012, 2012
1 (p1): 第1部分 教材思考与练习解析 1 (p2): 第2章 C++语言对C语言的改进及扩展 8 (p3): 第3章 类与对象 14 (p4): 第4章 类中数据的共享与保护 16 (p5): 第5章 类与类之间的关系 21 (p6): 第6章 多态性 31 (p7): 第7章 模板 34 (p8): 第8章 C++语言的流类库与输入/输出控制 42 (p9): 第2部分 教材习题参考答案与解析 42 (p10): 第1章 面向对象程序设计及C++语言概述 45 (p11): 第2章 C++语言对C语言的改进及扩展 52 (p12): 第3章 类与对象 59 (p13): 第4章 类中数据的共享与保护 67 (p14): 第5章 类与类之间的关系 79 (p15): 第6章 多态性 85 (p16): 第7章 模板 92 (p17): 第8章 C++语言的流类库与输入/输出控制 99 (p18): 第3部分 补充习题与解答 99 (p19): 第1章 面向对象程序设计及C++语言概述 101 (p20): 第2章 C++语言对C语言的改进及扩展 109 (p21): 第3章 类与对象 125 (p22): 第4章 类中数据的共享与保护 134 (p23): 第5章 类与类之间的关系 150 (p24): 第6章 多态性 160 (p25): 第7章 模板 169 (p26): 第8章 C++语言的流类库与输入/输出控制 175 (p27): 第4部分 实验指导 175 (p28): Visual Studio 2008集成开发环境的使用 184 (p29): 实验1 用C++实现面向过程的程序设计 188 (p30): 实验2 类和对象的定义及使用(一) 191 (p31): 实验3 类和对象的定义及使用(二) 195 (p32): 实验4 类中数据的共享与保护 198 (p33): 实验5 类的组合实验 203 (p34): 实验6 类的继承与派生实验 208 (p35): 实验7 多态性实验 211 (p36): 实验8 函数模板与类模板的应用 214 (p37): 实验9 C++的I/O操作及文件的使用 217 (p38): 实验10 一个管理系统的设计与实现 219 (p39): 参考文献 本书由4部分组成:第1部分是主教材中例题的思考与练习解析;第2部分是主教材每章后的习题参考答案与解析;第3部分给出了与主教材每一章内容配套的补充习题, 并给出了对应的参考答案;第4部分是实验指导, 安排了10个与教材配套的实验
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中文 [zh] · PDF · 12.1MB · 2012 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
base score: 11063.0, final score: 110.02666
duxiu/initial_release/11161831.zip
标准C++与面向对象程序设计 : 英文版·第2版 (美)王士弘(Wang,P.S)著, (美)Paul S.Wang著, Ng Wa, Paul S Wang, (美) 王士弘 北京:机械工业出版社, 2003, 2003
1 (p0-1): Introduction 8 (p1): ONE C++ Primer PartI:Basics 8 (p1-2): 1.1 Object-Oriented Program structure 9 (p1-3): 1.2 Functions 12 (p1-4): 1.3 Running the First Example 12 (p1-5): 1.4 Statements 13 (p1-6): 1.5 The while Statement 16 (p1-7): 1.6 Simple Conditional Statements 17 (p1-8): 1.7 Characters and Character Input and Output 20 (p1-9): 1.8 More Basic Constructs 26 (p1-10): 1.9 Data Types and Declarations 29 (p1-11): 1.10 Operators and Expressions 35 (p1-12): 1.11 Enumerations 37 (p1-13): 1.12 Arrays 40 (p1-14): 1.13 Pointers 41 (p1-15): 1.14 An Example 42 (p1-16): 1.15 Iteration Control 46 (p1-17): 1.16 Choices by switch 48 (p1-18): 1.17 Summary 48 (p1-19): Exercises 51 (p2): TWO C++ Primer PartII:Object-Based Programming 51 (p2-2): 2.1 Data Abstraction and Encapsulation 58 (p2-3): 2.2 Function Calls and Argument Passing 61 (p2-4): 2.3 Command-Line Arguments 62 (p2-5): 2.4 Environment Variables 63 (p2-6): 2.5 The string Class 65 (p2-7): 2.6 Problem Solving with Objects 70 (p2-8): 2.7 C++ I/O Streams 70 (p2-9): 2.8 Error Handling 73 (p2-10): 2.9 Object-Based Thinking 74 (p2-11): 2.10 C++ Programming Tips 77 (p2-12): 2.11 Summary 78 (p2-13): Exercises 80 (p3): THREE Key Constructs 81 (p3-2): 3.1 Identifier Scoping 84 (p3-3): 3.2 Namespaces 86 (p3-4): 3.3 More on Declarations 89 (p3-5): 3.4 Recursion 93 (p3-6): 3.5 A Class of Fractions 97 (p3-7): 3.6 Optional and Variable-Length Arguments 99 (p3-8): 3.7 Overloading Functions 102 (p3-9): 3.8 References 103 (p3-10): 3.9 Read-Only Variables and Parameters 105 (p3-11): 3.10 The typedef Declaration 106 (p3-12): 3.11 Storage Allocation and Management 109 (p3-13): 3.12 A Circular Buffer 114 (p3-14): 3.13 Implicit Type Conversions 116 (p3-15): 3.14 Explicit Type Cast 117 (p3-16): 3.15 How to Use Header Files 119 (p3-17): 3.16...
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中文 [zh] · PDF · 18.3MB · 2003 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
base score: 11060.0, final score: 107.51089
duxiu/initial_release/11117971.zip
面向对象编程导论 原书第3版 (美)Timothy A.Budd著;黄明军,李桂杰译, 巴德 Timothy A. Budd, T. A Budd 北京:机械工业出版社, 2003, 2003
1 (p0-1): 1.1 为什么OOP这么流行 1 (p1): 第1章 面向对象思想 2 (p1-2): 1.2 语言和思维 2 (p1-3): 1.2.1 爱斯基摩人和雪 2 (p1-4): 1.2.2 关于计算机语言的一个例子 4 (p1-5): 1.2.3 丘奇猜想和沃夫假说 5 (p1-6): 1.3 一个新的范例 6 (p1-7): 1.4 一种观察世界的方式 6 (p1-8): 1.4.1 代理和团体 7 (p1-9): 1.4.2 消息和方法 8 (p1-10): 1.4.4 类和实例 8 (p1-11): 1.4.5 类的层次——继承 8 (p1-12): 1.4.3 责任 10 (p1-13): 1.4.6 方法绑定与改写 10 (p1-14): 1.4.7 面向对象概念总结 11 (p1-15): 1.5 模拟计算 11 (p1-16): 1.5.1 隐喻的力量 12 (p1-17): 1.5.2 避免无限回归 13 (p1-18): 1.6 一段简史 13 (p1-19): 小结 14 (p1-20): 进一步阅读材料 16 (p1-21): 自学提问 16 (p1-22): 练习 17 (p2): 第2章 抽象 18 (p2-2): 2.1 抽象层次 20 (p2-3): 2.2 抽象的其他形式 21 (p2-4): 2.2.2 封装和互换性 21 (p2-5): 2.2.1 部分分化 22 (p2-6): 2.2.3 接口和实现 22 (p2-7): 2.2.4 服务视角 23 (p2-8): 2.2.5 复合法 24 (p2-9): 2.2.6 特化分层 26 (p2-10): 2.2.7 模式 26 (p2-11): 2.3 抽象机制的发展简史 26 (p2-12): 2.3.1 汇编语言 27 (p2-13): 2.3.2 过程 28 (p2-14): 2.3.3 模块 29 (p2-15): 2.3.4 抽象数据类型 30 (p2-16): 2.3.5 以服务为中心的观点 30 (p2-17): 2.3.6 消息、继承和多态 30 (p2-18): 小结 31 (p2-19): 进一步阅读材料 32 (p2-20): 自学提问 32 (p2-21): 练习 33 (p3): 第3章 面向对象设计 33 (p3-2): 3.1 责任意味着无干扰 34 (p3-3): 3.2 小项目编程与大项目编程 34 (p3-4): 3.3 为什么从行为开始 35 (p3-5): 3.4 一个RDD实例 35 (p3-6): 3.4.1 交互式智能厨房助手 36 (p3-7): 3.4.2 通过场景工作 36 (p3-8): 3.4.3 组件的标识 37 (p3-9): 3.5 CRC卡——记录责任 37 (p3-10): 3.5.1 给组件一个物理表示 37 (p3-11): 3.5.2 “什么/谁”循环 38 (p3-12): 3.6 组件和行为 38 (p3-13): 3.5.3 文档 39 (p3-14): 3.6.1 延迟决定 39 (p3-15): 3.6.2 为变化做准备 40 (p3-16): 3.6.3 继续场景 41 (p3-17): 3.6.4 交互图表 42 (p3-18): 3.7 软件组件 42 (p3-19): 3.7.1 行为和状态 42 (p3-20): 3.7.2 实例和类 43 (p3-21): 3.7.3 耦合性和内聚性 43 (p3-22): 3.7.4 接口和实现——Parnas原则 44 (p3-23): 3.8 形式化接口 45 (p3-24): 3.9 设计表现 45 (p3-25): 3.10 实现组件 46 (p3-26): 3.12 维护和升级 46 (p3-27): 3.11 组件集成 47 (p3-28): 小结 47 (p3-29): 进一步阅读材料 47 (p3-30): 自学提问 48 (p3-31): 练习 49 (p4): 第4章 类和方法...
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中文 [zh] · PDF · 43.4MB · 2003 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
base score: 11060.0, final score: 104.14518
duxiu/initial_release/40255113.zip
C++面向对象程序设计 第4版 (印)巴拉古路萨米著, E Balagurusamy著, Lagurusamy Ba 北京:清华大学出版社, 2009, 2009
中文 [zh] · PDF · 142.4MB · 2009 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
base score: 11057.0, final score: 103.855194
nexusstc/Java面向对象程序设计(第3版)-微课视频版/1726d7a25ff5f51eccdb90b7d969b0d9.pdf
Java面向对象程序设计(第3版)-微课视频版 耿祥义,张跃平主编; 耿祥义; 张跃平 清华大学出版社, Standard, 2019
《Java面向对象程序设计(第3版)》是由耿祥义、张跃平主编,2020年1月清华大学出版社出版的高等学校Java课程系列教材。该教材适合作为高等院校计算机专业Java语言程序设计以及面向对象语言课程的教材。《Java面向对象程序设计(第3版)》分为17章,分别讲解了基本数据类型、枚举和数组、运算符、表达式和语句、类、对象和接口、面向对象的几个基本原则、重要的设计模式、常用实用类、Java Swing图形用户界面、对话框、Java输入/输出流、泛型与集合框架、JDBC数据库操作、Java多线程机制、Java网络基础以及Java Applet等内容。
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中文 [zh] · PDF · 338.8MB · 2019 · 📘 非小说类图书 · 🚀/lgli/lgrs/nexusstc/zlib · Save
base score: 11060.0, final score: 103.752045
duxiu/initial_release/JAVA面向对象程序设计实践教程(第3版)_13899593.zip
Java面向对象程序设计实践教程 = Java object-oriented programming practice tutorial 杨晓燕, 李选平主编; 杨晓燕; 李选平 北京:人民邮电出版社, Di 3 ban, Bei jing, 2015
本书是《Java面向对象程序设计(第3版)》(杨晓燕李选平主编,人民邮电出版社同期出版)的配套实验教材。全书依照基础实验、综合实践和综合设计的思路组织编写内容,实验有程序填空、程序测试分析、程序设计等形式。全书实验内容主要包括:Java开发工具及程序设计初步,Java语言基础,Java输入/输出,程序流程控制、算法和方法设计,Java数组,类的结构和设计,UML类图及面向对象设计的基本原则和模式,Java包,GUI和事件驱动,Java图形及多线程,JDBC编程,综合设计等。书中程序在JDK5.0/JDK6.0中经过验证,并都给出了运行结果。本书既可作为"Java程序设计"和"面向对象程序设计"的实验及课程设计指导用书,也可作为Java自学者的入门用书。
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中文 [zh] · PDF · 154.9MB · 2015 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu · Save
base score: 11063.0, final score: 101.44663
nexusstc/面向对象程序设计 C++语言描述 原书第2版/b495de8984521bee7f612444219735ec.pdf
面向对象程序设计 C++语言描述 原书第2版 (美)约翰逊鲍尔等著 北京:机械工业出版社, Ji suan ji ke xue cong shu, Di 1 ban, Beijing, 2011
本书内容丰富,结构合理,写作风格严谨,深刻地论述了C++语言的面向对象编程的各种技术,主要内容包括:面向对象编程方法、C++语言的各种特性、STL、C++输入/输出流、MFC等。本书针对最新的C++规范作了全面的修订,使读者可以全面掌握C++的最新技术。为使读者学习本书时掌握重点,各章节均配备了大量的练习和编程习题。本书在各章末列举了大量易犯的编程错误及避免这些错误的方法,以帮助读者编写出更为可靠的代码。
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中文 [zh] · PDF · 103.3MB · 2011 · 📘 非小说类图书 · 🚀/duxiu/lgli/lgrs/nexusstc · Save
base score: 11060.0, final score: 100.28519
upload/duxiu_main/v/pdf/[Visual.C.面向对象与可视化程序设计(第2版)].{华文网www.hackvip.收集整理}.pdf
Visual C++面向对象与可视化程序设计(第2版) 黄维通 清华大学出版社
中文 [zh] · PDF · 35.1MB · 📘 非小说类图书 · 🚀/lgli/upload/zlib · Save
base score: 11058.0, final score: 99.77269
duxiu/initial_release/11868640.zip
面向对象程序设计教程 Java版 第4版 (美)武(Wu,C.T.)著;马素霞等译, (美)C. Thomas Wu著 , 马素霞[等]译, 马素霞, Ma su xia, 武 北京:机械工业出版社, 2007, 2007
1 (p1): 第0章 程序设计语言简介 1 (p2): 0.1 程序设计语言 1 (p3): 0.2 Java 2 (p4): 第1章 面向对象程序设计与软件开发简介 2 (p5): 1.1 类和对象 3 (p6): 1.2 消息和方法 5 (p7): 1.3 类数据值和实例数据值 6 (p8): 1.4 继承 7 (p9): 1.5 软件工程和软件生命周期 8 (p10): 练习 10 (p11): 第2章 Java使用初步 10 (p12): 2.1 第一个Java程序 16 (p13): 2.2 程序的组成元素 22 (p14): 2.3 编辑、编译及运行周期 24 (p15): 2.4 Java标准类实例 32 (p16): 2.5 实例开发 36 (p17): 练习 40 (p18): 第3章 数值数据 40 (p19): 3.1 变量 45 (p20): 3.2 算术表达式 49 (p21): 3.3 常量 50 (p22): 3.4 获取数字输入值 53 (p23): 3.5 标准输出 55 (p24): 3.6 标准输入 60 (p25): 3.7 Math类 63 (p26): 3.8 随机数生成 64 (p27): 3.9 GregorianCalendar类 67 (p28): 3.10 实例开发 75 (p29): 3.11 数字表示 77 (p30): 练习 83 (p31): 第4章 自定义类:第一部分 83 (p32): 4.1 第一个例子:定义并使用类 90 (p33): 4.2 第二个例子:定义并使用多个类 93 (p34): 4.3 匹配实参与形参 94 (p35): 4.4 将对象传递给方法 98 (p36): 4.5 构造方法 101 (p37): 4.6 信息隐藏与可视性修饰符 103 (p38): 4.7 类常量 108 (p39): 4.8 局部变量 110 (p40): 4.9 调用同一类中的方法 112 (p41): 4.10 将任一类变成主类 113 (p42): 4.11 实例开发 122 (p43): 练习 127 (p44): 第5章 选择语句 127 (p45): 5.1 if语句 134 (p46): 5.2 嵌套的if语句 139 (p47): 5.3 布尔表达式和变量 144 (p48): 5.4 比较对象 148 (p49): 5.5 switch语句 151 (p50): 5.6 绘图 157 (p51): 5.7 实例开发 171 (p52): 练习 177 (p53): 第6章 重复语句 177 (p54): 6.1 while语句 183 (p55): 6.2 编写重复语句存在的陷阱 187 (p56): 6.3 do-while语句 189 (p57): 6.4 回环分半重复控制 192 (p58): 6.5 确认对话框 192 (p59): 6.6 for语句 195 (p60): 6.7 嵌套的for语句 197 (p61): 6.8 格式化输出 201 (p62): 6.9 贷款表 202 (p63): 6.10 估算运行时间 205 (p64): 6.11 递归方法 208 (p65): 6.12 实例开发 215 (p66): 练习 221 (p67): 第7章 自定义类:第二部分 221 (p68): 7.1 从方法中返回对象 224 (p69): 7.2 保留字this 230 (p70): 7.3 重载方法和构造方法 233 (p71): 7.4 类变量和类方法 235 (p72): 7.5 值调用参数传递 240 (p73): 7.6 将类组织成包 241 (p74): 7.7 使用Javadoc注释命令生成类文档 245 (p75): 7.8 完整的Fraction类 251 (p76): 7.9 实例开发 262 (p77): 练习 267 (p78): 第8章 异常与断言 267 (p79): 8.1 捕获异常
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中文 [zh] · PDF · 68.1MB · 2007 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
base score: 11060.0, final score: 97.34862
upload/duxiu_main/v/pdf/40798844.pdf
INTRODUCTION TO PROGRAMMING USING JAVA: AN OBJECT-ORIENTED APPROACH,SECOND EDITION=Java面向对象程序设计 (第2版),DAVID M.ARNOW,SCOTT DEXTER GERALD WEISS 清华大学出版社, 2004
中文 [zh] · PDF · 120.9MB · 2004 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/upload · Save
base score: 10957.0, final score: 97.31763
duxiu/initial_release/结构化与面向对象程序设计 (第七版)_12096649.zip
结构化与面向对象程序设计 (第七版) (美)MARILYN BOHL,MARIA RYNN著, (美)Marilyn Bohl, (美)Maria Rynn著 , 张光庭, 马国富, 王崧译, 博尔, 林内, 张光庭, 马国富, 王崧 北京:电子工业出版社, 2008, 2008
2 (p1): 第一部分 结构化程序设计概念 2 (p1-1): 第1章 结构化设计简介 2 (p1-1-1): 1.1目标 2 (p1-1-2): 1.2简介 2 (p1-1-3): 1.3系统开发生命周期 3 (p1-1-3-1): 分析当前的系统 3 (p1-1-3-2): 定义新系统需求 3 (p1-1-3-3): 设计新系统 4 (p1-1-3-4): 开发新系统 9 (p1-1-3-5): 实现新系统 9 (p1-1-3-6): 评估新系统 10 (-1): 基本的控制结构 11 (-1-1): 1.5关键术语 12 (-1-2): 1.6习题 13 (-1): 2.1目标 13 (-1-1): 2.2简介 15 (-1-2): 2.3数据层次 15 (-1-3): 2.4销售应用示例 16 (-1-3-1): 销售应用系统流程图 16 (-1-3-2): 销售应用程序流程图 24 (-1): 2.6流程图工具 25 (-1-1): 2.7提升 27 (-1-2): 2.8关键术语 27 (-1-3): 2.9习题 29 (-1): 3.1目标 29 (-1-1): 3.2简介 29 (-1-2): 3.3收款示例 30 (-1-3): 3.4伪代码 31 (-1-4): 3.5IFTHENELSE控制结构 32 (-1-5): 3.6记时卡片示例 38 (-1-6): 3.7字符串常量 41 (-1-7): 3.8提升 45 (-1-8): 3.9关键术语 45 (-1-9): 3.10习题 48 (-1): 4.1目标 48 (-1-1): 4.2简介 49 (-1-2): 4.3问题(6数相加) 50 (-1-3): 4.4模拟(6数加法) 52 (-1-4): 4.5DOWHILE循环 53 (-1-4-1): DOWHILE伪代码 57 (-1): 4.7头部记录逻辑 61 (-1-1): 4.8无数据状态 63 (-1-2): 4.9真程序 63 (-1-3): 4.10提升 65 (-1-4): 4.11关键术语 65 (-1-5): 4.12习题 68 (-1): 5.1目标 68 (-1-1): 5.2简介 69 (-1-1-1): 标题行 69 (-1-1-2): 细节行 71 (-1-1-3): 汇总行 72 (-1-1-4): 引导读取和循环读取 77 (-1): 5.4复杂标题——总结 80 (-1-1): 5.5DOWHILE循环控制——总结 82 (-1-2): 5.6提升 85 (-1-3): 5.7关键术语 85 (-1-4): 5.8习题 88 (-1): 6.1目标 88 (-1-1): 6.2简介 91 (-1-2): 6.3结构图 105 (-1-3): 6.4提升 106 (-1-4): 6.5关键术语 107 (-1-5): 6.6习题 108 (-1-6): 第7章 CASE控制结构 108 (-1-7): 7.1目标 108 (-1-8): 7.2简介 108 (-1-9): 7.3存货清单操作示例 110 (-1-9-1): 方案一:嵌套的IFTHENELSE控制结构 110 (-1-9-2): 方案二:CASE控制结构 131 (-1): 7.5关键术语 131 (-1-1): 7.6习题 135 (-1): 8.1目标 135 (-1-1): 8.2简介 136 (-1-2): 8.3DOUNTIL计数器循环 144 (-1-3): 8.4DOWHILE和DOUNTIL循环的比较 147 (-1-4): 8.5提升 149 (-1-5): 8.6关键术语 149 (-1-6): 8.7习题 152 (-1): 9.1目标 152 (-1-1): 9.2简介 152 (-1-2): 9.3列表结构 153 (-1-3): 9.4列表实例 164 (-1-4): 9.5表结构 164 (-1-5):...
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duxiu/initial_release/10977945.zip
Java面向对象程序设计 第2版 英文 C. Thomas Wu, ( )C.Thomas Wu著, Wu, 吳 北京:清华大学出版社, 2001, 2001
1 (p1): 0 Introduction to Computers and Programming Languages 2 (p1-2): 0.1 A History of Computers 5 (p1-3): 0.2 Computer Architecture 11 (p1-4): 0.3 Programming Languages 13 (p1-5): 0.4 Java 14 (p1-6): 0.5 Exercises 15 (p2): 1 Introduction to Object-Oriented Programming and Software Development 16 (p2-2): 1.1 Classes and Objects 18 (p2-3): 1.2 Messages and Methods 23 (p2-4): 1.3 Class and Instance Data Values 26 (p2-5): 1.4 Inheritance 29 (p2-6): 1.5 Software Engineering and Software Life Cycle 31 (p2-7): 1.6 Having Fun with Java 34 (p2-8): 1.7 Exercises 37 (p3): 2 Java Programming Basics 38 (p3-2): 2.1 The First Java Application 48 (p3-3): 2.2 Program Components 59 (p3-4): 2.3 Edit-Compile-Run Cycle 61 (p3-5): 2.4 The javabook Package 62 (p3-6): 2.5 Sample Program:Displaying Messages 66 (p3-7): 2.6 The First Java Applet 77 (p3-8): 2.7 Exercises 83 (p4): 3 Numerical Data 84 (p4-2): 3.1 Variables 92 (p4-3): 3.2 Arithmetic Expressions 98 (p4-4): 3.3 Constants 100 (p4-5): 3.4 The Math Class 103 (p4-6): 3.5 InputBox 106 (p4-7): 3.6 OutputBox 113 (p4-8): 3.7 Sample Program:Loan Calculator 124 (p4-9): 3.8 Numerical Representation(Optional) 128 (p4-10): 3.9 Exercises 139 (p5): 4 Defining Instantiable Classes 140 (p5-2): 4.1 Defining Instantiable Classes 152 (p5-3): 4.2 Instantiable Classes and Constructors 157 (p5-4): 4.3 Visibility Modifiers:public and private 162 (p5-5): 4.4 Local Variables,Return Values,and Parameter Passing 167 (p5-6): 4.5 Loan Calculator Program with an Instantiable Class 181 (p5-7): 4.6 Exercises 191 (p6): 5 Processing Input with Applets 192 (p6-2): 5.1 Placing GUI Objects on Applets 199 (p6-3): 5.2 Adding ActionListener to an Event Source 206 (p6-4): 5.3 Absolute Positioning of GUI Objects 208 (p6-5): 5.4 The Button Class 210 (p6-6): 5.5 Converting Text to a Numerical Value...
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duxiu/initial_release/12926143.zip
面向对象程序设计及C++ 第2版 朱立华,俞琼主编;郭剑,朱建副主编, Zhu Li Hua Yu Qiong, 朱立华, 俞琼主编, 朱立华, 俞琼 北京:人民邮电出版社, 2012, 2012
1 (-1): 1.1 面向过程与面向对象1 (-2): 1.1.1 面向过程的程序设计2 (-3): 1.1.2 面向对象的程序设计4 (-4): 1.2 面向对象的基本概念及特征4 (-5): 1.2.1 类与对象5 (-6): 1.2.2 封装性6 (-7): 1.2.3 继承性6 (-8): 1.2.4 多态性7 (-9): 1.3 C++语言概述7 (-10): 1.3.1 C++语言支持面向对象的程序设计8 (-11): 1.3.2 C++语言与C语言的关系9 (-12): 1.3.3 其他面向对象的程序设计语言9 (-13): 1.4 C++程序及其开发9 (-14): 1.4.1 C++程序的开发过程11 (-15): 1.4.2 VC++6集成开发环境简介12 (-16): 1.4.3 VC++6集成开发环境的使用16 (-17): 1.4.4 VC++6下的C++程序实现示例20 (-18): 本章小结21 (-19): 习题22 (-20): 第2章 C++对C的改进及扩展22 (-21): 2.1 函数中一些基本控制的区别22 (-22): 2.1.1 C++语言用I/O流实现输入/输出24 (-23): 2.1.2 新增的单行注释24 (-24): 2.1.3 使用const定义常量26 (-25): 2.1.4 新增的强制类型转换方式26 (-26): 2.1.5 新增的bool类型27 (-27): 2.1.6 名字空间28 (-28): 2.2 有关函数的区别29 (-29): 2.2.1 局部变量随用随定义30 (-30): 2.2.2 域解析符::扩大全局变量的可见范围31 (-31): 2.2.3 形式参数可带有默认值32 (-32): 2.2.4 内联函数34 (-33): 2.2.5 函数重载35 (-34): 2.3 新增引用的灵活运用36 (-35): 2.3.1 引用的概念及使用37 (-36): 2.3.2 引用作为形式参数39 (-37): 2.3.3 引用与指针的区别40 (-38): 2.3.4 引用作为返回值42 (-39): 2.4 动态内存空间管理42 (-40): 2.4.1 用new申请动态内存空间43 (-41): 2.4.2 用delete释放动态内存空间43 (-42): 2.4.3 void类型的指针44 (-43): 2.5 C++语言中的异常处理44 (-44): 2.5.1 异常和异常处理45 (-45): 2.5.2 异常处理的实现46 (-46): 本章小结47 (-47): 习题52 (-48): 第3章 类与对象52 (-49): 3.1 类与对象的定义52 (-50): 3.1.1 类的定义57 (-51): 3.1.2 定义对象61 (-52): 3.1.3 this指针62 (-53): 3.2 构造函数与析构函数63 (-54): 3.2.1 构造函数70 (-55): 3.2.2 析构函数71 (-56): 3.3 深拷贝与浅拷贝74 (-57): 3.4 对象的使用75 (-58): 3.4.1 对象数组76 (-59): 3.4.2 对象指针77 (-60): 3.4.3 对象引用78 (-61): 3.4.4 对象参数83 (-62): 3.5 友元83 (-63): 3.5.1 友元函数85 (-64): 3.5.2 友元成员87 (-65): 3.5.3 友元类89 (-66): 3.6 程序实例——学生信息管理系统95 (-67): 本章小结96 (-68): 习题101 (-69): 第4章 类中数据的共享与保护101 (-70): 4.1 静态成员101 (-71): 4.1.1 静态数据成员103 (-72): 4.1.2 静态成员函数105 (-73): 4.2 共享数据的保护105 (-74): 4.2.1 常数据成员107 (-75): 4.2.2 常成员函数109 (-76): 4.2.3 常对象111 (-77): 4.3 程序实例——学生信息管理系统117 (-78): 本章小结117 (-79): 习题123 (-80): 第5章 类与类之间的关系123 (-81): 5.1 类的组合123 (-82): 5.1.1 类的组合关系124 (-83): 5.1.2 对象成员的构造与析构126 (-84): 5.2 类的依赖128 (-85): 5.3 类的继承与派生128 (-86): 5.3.1 派生类的定义134 (-87):...
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duxiu/initial_release/C面向对象程序设计_11453176.zip
Object-oriented programming in C++ = C++ 面向对象程序设计 (第2版) (美)约翰逊鲍(Johnsonbaugh,R.),(美)马丁卡林(Kalin,M.)著, 美]Richard Johnsonbaugh, [美]Martin Kalin著, Hnsonbaugh Jo, Lin Ka, 约翰逊鲍 Richard Johnsonbaugh, (美) 约翰逊鲍, R 北京:清华大学出版社, 2005, 2005
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duxiu/initial_release/11539564.zip
面向对象程序设计 Java 第2版 张白一等编著(长安大学信息工程学院), Baiyi Zhang, Shangsen Cui, 张白一, 崔尚森编著, 张白一, 崔尚森 西安:西安电子科技大学出版社, 2006, 2006
1 (p0-1): 第1章 Java系统环境概述1 (p0-2): 1.1 编程语言的发展1 (p0-3): 目录2 (p0-4): 1.1.1 机器语言2 (p0-5): 1.1.2 汇编语言2 (p0-6): 1.1.3 高级语言3 (p0-7): 1.1.4 面向对象的语言4 (p0-8): 1.2 网络时代的编程语言——Java4 (p0-9): 1.2.1 Java的产生4 (p0-10): 1.1.5 面向对象语言的发展5 (p0-11): 1.2.2 Java的特点9 (p0-12): 1.3 Java的开发运行环境9 (p0-13): 1.3.1 建立Java 2 SDK开发环境11 (p0-14): 1.3.2 Java工具集11 (p0-15): 1.4 Java程序的运行步骤12 (p0-16): 1.4.1 运行系统的结构及工作原理12 (p0-17): 1.4.2 Java Application程序的建立及运行14 (p0-18): 1.4.3 Java Applet程序的建立及运行16 (p0-19): 1.4.4 Java虚拟机17 (p0-20): 习题118 (p0-21): 第2章 Java语言基础18 (p0-22): 2.1 Java符号集18 (p0-23): 2.1.1 标识符及其命名19 (p0-24): 2.1.2 关键字19 (p0-25): 2.1.3 运算符20 (p0-26): 2.1.4 分隔符20 (p0-27): 2.1.5 注释20 (p0-28): 2.2 数据类型、常量与变量20 (p0-29): 2.2.1 数据类型的概念21 (p0-30): 2.2.2 常量23 (p0-31): 2.2.3 变量27 (p0-32): 2.2.4 引用类型27 (p0-33): 2.3 表达式和语句27 (p0-34): 2.3.1 算术表达式31 (p0-35): 2.3.2 赋值表达式32 (p0-36): 2.3.3 表达式语句33 (p0-37): 2.3.4 关系表达式34 (p0-38): 2.3.5 逻辑表达式35 (p0-39): 2.3.6 位运算36 (p0-40): 习题236 (p0-41): 2.3.7 运算符的优先级38 (p0-42): 第3章 程序流程控制38 (p0-43): 3.1 选择结构程序设计38 (p0-44): 3.1.1 if语句43 (p0-45): 3.1.2 switch语句45 (p0-46): 3.1.3 条件运算符46 (p0-47): 3.2 循环结构程序设计46 (p0-48): 3.2.1 while语句47 (p0-49): 3.2.2 do-while语句48 (p0-50): 3.2.3 for语句49 (p0-51): 3.2.4 for语句头的变化与逗号运算符50 (p0-52): 3.2.5 循环语句比较51 (p0-53): 3.2.6 循环控制要点53 (p0-54): 3.2.7 循环嵌套55 (p0-55): 3.3 break和continue语句55 (p0-56): 3.3.1 break语句57 (p0-57): 3.3.2 continue语句58 (p0-58): 习题360 (p0-59): 4.1 类与对象的概念60 (p0-60): 4.1.1 抽象原则60 (p0-61): 第4章 类与对象61 (p0-62): 4.1.2 对象61 (p0-63): 4.1.3 类62 (p0-64): 4.1.4 类与对象的关系63 (p0-65): 4.1.5 定义类的一般格式64 (p0-66): 4.1.6 Java类库66 (p0-67): 4.1.7 创建对象68 (p0-68): 4.1.8 使用对象69 (p0-69): 4.1.9 对象的初始化与构造方法71 (p0-70): 4.2.1 封装的概念71 (p0-71): 4.2 封装机制72 (p0-72): 4.2.2 类的严谨定义72 (p0-73): 4.2.3 类修饰符75 (p0-74): 4.3 数据成员75 (p0-75): 4.3.1 数据成员的声明75 (p0-76): 4.3.2 用static修饰的静态数据成员76 (p0-77): 4.3.3 静态数据成员的初始化77 (p0-78): 4.3.4 用Final修饰的最终数据成员78 (p0-79): 4.4 成员方法78 (p0-80): 4.4.1 成员方法的分类79...
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duxiu/initial_release/12833962_面向对象程序设计C++语言描述.zip
面向对象程序设计 C++语言描述 原书第2版 (美)约翰逊鲍尔等著, 约翰逊鲍 (Johnsonbaugh, Richard), Richard Johnsonbaugh 北京:机械工业出版社, 2011, 2011
本书论述了C++语言的面向对象编程的各种技术, 内容包括:面向对象编程方法, C++语言的各种特性, STL, C++输入/输出流, MFC等
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zlibzh/no-category/温秀梅/VISUAL C++面向对象程序设计教程与实验(第3版)学习指导与习题解答_28511822.pdf
VISUAL C++面向对象程序设计教程与实验(第3版)学习指导与习题解答 温秀梅 2014
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duxiu/initial_release/《面积对象分析与设计-第2版=QBJECT-ORIENTED-ANALYSIS-AND-DESIGN-SECOND-EDTITON》_13242002.zip
面向对象分析与设计 第2版(掃描版) 麻志毅编著, 麻志毅编著, 麻志毅 北京:机械工业出版社, 2013, 2013
2 (p1): 第一部分 概述2 (p1-1): 第1章 面向对象方法概论2 (p1-1-1): 1.1传统软件开发方法中存在的问题4 (p1-1-2): 1.2面向对象的基本思想6 (p1-1-3): 1.3面向对象的基本原则8 (p1-1-4): 1.4面向对象方法的主要优点11 (p1-1-5): 1.5面向对象方法的发展史及现状简介12 (p1-1-6): 1.6关于统一建模语言UML13 (p1-1-7): 习题16 (p2): 第二部分 面向对象分析16 (p2-1): 第2章 什么是面向对象分析16 (p2-1-1): 2.1分析面临的主要问题18 (p2-1-2): 2.2面向对象分析综述21 (p2-1-3): 习题22 (p2-2): 第3章 建立需求模型——用况图22 (p2-2-1): 3.1系统边界23 (p2-2-2): 3.2参与者23 (p2-2-2-1): 3.2.1概念与表示法24 (p2-2-2-2): 3.2.2识别参与者25 (p2-2-3): 3.3用况25 (p2-2-3-1): 3.3.1概念与表示法27 (p2-2-3-2): 3.3.2用况与参与者之间的关系27 (p2-2-3-3): 3.3.3用况之间的关系29 (p2-2-3-4): 3.3.4捕获用况31 (p2-2-3-5): 3.3.5用况模板31 (p2-2-4): 3.4用况图33 (p2-2-5): 3.5检查与调整34 (p2-2-6): 3.6用况模型与OOA模型34 (p2-2-7): 3.7例题36 (p2-2-8): 习题37 (p2-3): 第4章 建立基本模型——类图37 (p2-3-1): 4.1对象与类37 (p2-3-1-1): 4.1.1概念与表示法38 (p2-3-1-2): 4.1.2识别对象与类40 (p2-3-1-3): 4.1.3审查与筛选41 (p2-3-1-4): 4.1.4抽象出类并进行调整42 (p2-3-1-5): 4.1.5认识对象的主动行为并识别主动对象43 (p2-3-1-6): 4.1.6类的命名43 (p2-3-1-7): 4.1.7建立类图的对象层44 (p2-3-2): 4.2属性与操作44 (p2-3-2-1): 4.2.1属性46 (p2-3-2-2): 4.2.2操作49 (p2-3-3): 4.3关系49 (p2-3-3-1): 4.3.1继承57 (p2-3-3-2): 4.3.2关联67 (p2-3-3-3): 4.3.3聚合71 (p2-3-3-4): 4.3.4依赖72 (p2-3-4): 4.4接口73 (p2-3-5): 习题75 (p2-4): 第5章 建立辅助模型75 (p2-4-1): 5.1顺序图75 (p2-4-1-1): 5.1.1概念与表示法81 (p2-4-1-2): 5.1.2顺序图中的结构化控制83 (p2-4-1-3): 5.1.3建立顺序图84 (p2-4-2): 5.2通信图84 (p2-4-2-1): 5.2.1概念与表示法85 (p2-4-2-2): 5.2.2建立通信图85 (p2-4-3): 5.3活动图85 (p2-4-3-1): 5.3.1概念与表示法88 (p2-4-3-2): 5.3.2建立活动图89 (p2-4-4): 5.4状态机图90 (p2-4-4-1): 5.4.1概念与表示法98 (p2-4-4-2): 5.4.2建立状态机图99 (p2-4-5): 5.5包图99 (p2-4-5-1): 5.5.1概念与表示法101 (p2-4-5-2): 5.5.2如何划分与组织包102 (p2-4-6): 习题104 (p3): 第三部分 面向对象设计104 (p3-1): 第6章 什么是面向对象设计104 (p3-1-1): 6.1 OOA与OOD的关系105 (p3-1-2): 6.2面向对象设计模型和过程106 (p3-1-3): 习题107 (p3-2): 第7章 问题域部分的设计107 (p3-2-1): 7.1复用类108 (p3-2-2): 7.2增加一般类以建立共同协议108 (p3-2-3): 7.3提高性能110 (p3-2-4): 7.4按编程语言调整继承114 (p3-2-5): 7.5转化复杂关联并决定关联的实现方式115 (p3-2-6): 7.6调整与完善属性116 (p3-2-7): 7.7构造及优化算法117 (p3-2-8): 7.8决定对象间的可访问性118 (p3-2-9):...
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duxiu/initial_release/《面向对象分析与设计 第2版 影印本》_13393689.uvz
面向对象分析与设计 第2版 影印版 (美)布奇著, (美)Grady Booch著, Och Bo, (美) 布奇, G 北京:中国电力出版社, 2003, 2003
1 (p1): The First Section:Concepts3 (p1-1): Chapter 1:Complexity3 (p1-1-1): 1.1 The Inherent Complexity of Software9 (p1-1-2): 1.2 The Structure of Complex Systems16 (p1-1-3): 1.3 Bringing Order to Chaos21 (p1-1-4): 1.4 On Designing Complex Systems18 (p1-1-5): Sidebar:Categories of Analysis and Design Methods27 (p1-2): Chapter 2:The Object Model28 (p1-2-1): 2.1 The Evolution of the Object Model40 (p1-2-2): 2.2 Elements of the Object Model72 (p1-2-3): 2.3 Applying the Object Model36 (p1-2-4): Sidebar:Foundations of the Object Model81 (p1-3): Chapter 3:Classes and Objects81 (p1-3-1): 3.1 The Nature of an Object97 (p1-3-2): 3.2 Relationships Among Objects103 (p1-3-3): 3.3 The Nature of a Class106 (p1-3-4): 3.4 Relationships Among Classes135 (p1-3-5): 3.5 The Interplay of Classes and Objects136 (p1-3-6): 3.6 On Building Quality Classes and Objects118 (p1-3-7): Sidebar:Invoking a Method145 (p1-4): Chapter 4:Classification146 (p1-4-1): 4.1 The Importance of Proper Classification150 (p1-4-2): 4.2 Identifying Classes and Objects162 (p1-4-3): 4.3 Key Abstractions and Mechanisms151 (p1-4-4): Sidebar:A Problem of Classification169 (p2): The Second Section:The Method171 (p2-1): Chapter 5:The Notation172 (p2-1-1): 5.1 Elements of the Notation176 (p2-1-2): 5.2 Class Diagrams199 (p2-1-3): 5.3 State Transition Diagrams208 (p2-1-4): 5.4 Object Diagrams217 (p2-1-5): 5.5 Interaction Diagrams219 (p2-1-6): 5.6 Module Diagrams223 (p2-1-7): 5.7 Process Diagrams226 (p2-1-8): 5.8 Applying the Notation229 (p2-2): Chapter 6:The Process230 (p2-2-1): 6.1 First Principles234 (p2-2-2): 6.2 The Micro Development Process248 (p2-2-3): 6.3 The Macro Development Process267 (p2-3): Chapter 7:Pragmatics268 (p2-3-1): 7.1 Management and Planning271 (p2-3-2): 7.2 Staffing275 (p2-3-3): 7.3 Release Management277 (p2-3-4): 7.4 Reuse278 (p2-3-5): 7.5 Quality Assurance and Metrics281 (p2-3-6): 7.6 Documentation282 (p2-3-7): 7.7 Tools285 (p2-3-8): 7.8 S?ecial...
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PYTHON 3 OBJECT ORIENTED PROGRAMMING SECOND EDITION = PHYTHON 3面向对象编程 第2版 影印版 (加)杜斯题·菲利普DustyPhillips著 南京:东南大学出版社, Ying yin ban, Nanjing, 2017
本书讲解了类,数据封装,继承,多态,抽象和异常,着重强调了在一款设计良好的软件开发过程中使用每个原则的时机.除了学习如何利用高层次的设计模式来创建可维护的应用程序,你还可以了解到字符串和文件处理的复杂性以及Python区分二进制数据和文本数据的方法
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VISUAL C++面向对象程序设计教程与实验(第3版)学习指导与习题解答 温秀梅 2014, 2014
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面向对象程序设计及C++实验指导(第3版) 朱立华 俞琼 郭剑 主编 人民邮电出版社, Di 3 ban, Beijing, 2020
全书由4部分组成:第1部分是主教材中例题的思考与练习解析,方便有余力的读者深入学习;第2部分是主教材每章后的习题参考答案与解析,帮助读者正确解题;第3部分给出了与主教材每一章内容配套的补充习题,以弥补主教材因篇幅所限而习题量较少和题型不全面的缺憾,并给出了对应的参考答案;第4部分是实验指导,安排了8个与教材配套的实验,这些实验对初学者全面掌握面向对象的程序设计及C++语言大有帮助。
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中文 [zh] · EPUB · 33.6MB · 2020 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/upload · Save
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面向对象程序设计教程 龙昭华编著, 龙昭华编著, 龙昭华, 龍昭華 西安:西安电子科技大学出版社, 2003, 2003
1 (p1): 第1章 绪论 1 (p1-1): 1.1 面向对象简述 1 (p1-1-1): 1.1.1 对象定义 2 (p1-1-2): 1.1.2 面向对象 5 (p1-1-3): 1.1.3 面向对象范型 7 (p1-2): 1.2 面向对象程序设计范型 7 (p1-2-1): 1.2.1 软件工程 8 (p1-2-2): 1.2.2 面向对象理论及历史 14 (p1-2-3): 1.2.3 面向对象编程 16 (p1-3): 习题一 17 (p2): 第2章 面向对象分析 17 (p2-1): 2.1 面向对象分析中的术语 17 (p2-1-1): 2.1.1 抽象 19 (p2-1-2): 2.1.2 对象 19 (p2-1-3): 2.1.3 类 20 (p2-1-4): 2.1.4 封装 20 (p2-1-5): 2.1.5 继承 21 (p2-1-6): 2.1.6 消息 21 (p2-1-7): 2.1.7 结构与联系 22 (p2-1-8): 2.1.8 多态性 23 (p2-1-9): 2.1.9 主动对象 23 (p2-2): 2.2 各种分析方法 23 (p2-2-1): 2.2.1 功能分解法 24 (p2-2-2): 2.2.2 数据流法 24 (p2-2-3): 2.2.3 信息建模法 25 (p2-2-4): 2.2.4 面向对象法 25 (p2-3): 2.3 支持软件复用 25 (p2-3-1): 2.3.1 贯穿软件生命周期全过程的一致性 26 (p2-3-2): 2.3.2 实用性 26 (p2-3-3): 2.3.3 有利于用户参与 26 (p2-4): 2.4 面向对象分析设计的主要过程 26 (p2-4-1): 2.4.1 发现对象 27 (p2-4-2): 2.4.2 定义属性 28 (p2-4-3): 2.4.3 定义行为 28 (p2-4-4): 2.4.4 定义结构 31 (p2-4-5): 2.4.5 细分题目 33 (p2-5): 2.5 具有支持 OO 特征的建模语言 33 (p2-5-1): 2.5.1 OOA 建模语言的评价 33 (p2-5-2): 2.5.2 OOA 模型的一般机制 34 (p2-5-3): 2.5.3 OOA 视图和提交 34 (p2-6): 2.6 面向对象设计初步 34 (p2-6-1): 2.6.1 OOD 模型 35 (p2-6-2): 2.6.2 优良的 OOD 35 (p2-6-3): 2.6.3 OOD 中对象标识设计 35 (p2-6-4): 2.6.4 复杂对象的构造设计 36 (p2-7): 习题二 37 (p3): 第3章 面向对象程序设计语言基础 37 (p3-1): 3.1 面向对象程序设计语言 37 (p3-1-1): 3.1.1 程序 37 (p3-1-2): 3.1.2 语言及其分类 38 (p3-1-3): 3.1.3 C++是面向对象程序设计语言 38 (p3-2): 3.2 C++语言基础 38 (p3-2-1): 3.2.1 C++的发展史 39 (p3-2-2): 3.2.2 C++基础语法 41 (p3-2-3): 3.2.3 常数 44 (p3-2-4): 3.2.4 输入/输出 45 (p3-2-5): 3.2.5 表达式和语句 50 (p3-2-6): 3.2.6 函数 52 (p3-2-7): 3.2.7 函数的重载 52 (p3-2-8): 3.2.8 C++中的类 60 (p3-2-9): 3.2.9 写 C++类代码的相关基础常识 72 (p3-2-10): 3.2.10 继承 87 (p3-2-11): 3.2.11 运算符重载 95 (p3-2-12): 3.2.12 虚函数 99 (p3-2-13): 3.2.13 模板 102 (p3-3): 3.3 Java 的基础知识 102 (p3-3-1): 3.3.1 Java 的发展史 102 (p3-3-2): 3.3.2 Java 的基本语法 105 (p3-3-3): 3.3.3 运算符...
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中文 [zh] · PDF · 10.2MB · 2003 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
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nexusstc/UML面向对象建模与设计(第2版)/2096ea82f101274c85477e1f9974915d.pdf
UML面向对象建模与设计(第2版) 布莱哈 朗博|译者 北京:人民邮电出版社, 图灵计算机科学丛书, Di 2 ban, Beijing, 2011
由Michael Blaha等编著的《UML面向对象建模与设计(第2版)》是“面 向对象建模与设计”领域的经典著作。全书由四个部分组成。第一部分以一 种高层的、独立于语言的方式描述面向对象的概念,以及UML表示法;第二 部分从问题陈述到分析、系统设计和类设计,一步一步地描述了软件开发的 面向对象方法学;第三部分用面向对象语言和关系数据库描述了面向对象设 计的实现;第四部分描述了成功的面向对象开发所需要的软件工程实践。本 书还配有丰富的习题,覆盖了一系列应用领域以及实现目标,而且在书的后 面给出了部分习题的答案。 《UML面向对象建模与设计(第2版)》可以作为高年级本科生或研究生软 件工程或面向对象技术课程的教材,也可以供相关技术人员参考。
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中文 [zh] · PDF · 41.6MB · 2011 · 📘 非小说类图书 · 🚀/duxiu/lgli/lgrs/nexusstc/zlib · Save
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upload/chinese_2025_10/dedao/Java面向对象程序设计(第3版)杨晓燕_李选平主编.epub
Java面向对象程序设计(第3版) 杨晓燕 李选平主编 人民邮电出版社
本书内容主要包括:Java的起源和特点、Java开发工具入门、Java语言基础、Java输入/输出、程序流程控制结构和方法、数组、类和对象、类的继承和接口、包和异常、面向对象程序设计的基本原则及设计模式初步、图形处理、图形用户界面、多线程。
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lgli/Dusty Phillips - Python 3 面向对象编程(第2版) (2018, 电子工业出版社).pdf
Python 3 面向对象编程(第2版) Dusty Phillips 电子工业出版社 Dian zi gong ye chu ban she, 2, 2015-08-20
《Python 3 面向对象编程(第2版)》主要介绍如何使用Python 3进行面向对象编程。第1~4章介绍面向对象这一编程范式的基本准则,以及Python是如何运用这些准则实现面向对象编程的;第5~8章介绍如何利用Python中的内置函数快速、简单地实现面向对象编程;第9~11章介绍许多面向对象编程中常用的设计模式,以及如何使用符合Python语言习惯的方式来实现这些设计模式;最后,第12、13章介绍Python 3中与并发编程相关的主题。 《Python 3 面向对象编程(第2版)》中的每一章都会包含一节案例学习的内容,通过一个实践相关的案例将本章介绍的主要内容以及前面章节中介绍过的内容串联起来。除此之外,每一章最后的练习旨在指导你利用本章学习到的知识,使用面向对象编程改善以往项目中的代码,并进一步掌握如何在合适的时机使用Python 3进行面向对象编程。
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upload/chinese_2025_10/dedao/面向对象程序设计及C++实验指导(第3版)朱立华;俞琼;郭剑_主编.epub
面向对象程序设计及C++实验指导(第3版) 朱立华;俞琼;郭剑 主编 人民邮电出版社
全书由四部分组成: 第一部分是主教材中例题的思考与练习解析,方便有余力的读者深入学习; 第二部分是主教材每章后的习题参考答案与解析,帮助读者正确解题; 第三部分给出了与主教材每一章内容配套的补充习题,以弥补主教材因篇幅所限而习题量较少和题型不全面的缺憾,并给出了对应的参考答案; 第四部分是实验指导,安排了八个与教材配套的实验,这些实验对初学者全面掌握面向对象的程序设计及C++语言大有帮助。
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duxiu/initial_release/Java面向对象程序设计_11161798.zip
Java 面向对象程序设计 (美)Paul S.Wang著;杜一民,赵小燕译, (美)Paul S. Wang著 , 杜一民, 赵小燕译, 王士弘, 杜一民, 赵小燕, (美) 旺, P.S, P. S 旺 北京:清华大学出版社, 2003, 2003
1 (p1): 第1章 类和对象 1 (p1-1): 1.1 Java 程序结构 2 (p1-2): 1.2 第一个程序 3 (p1-3): 1.3 定义方法 4 (p1-4): 1.4 数据类型和变量声明 5 (p1-4-1): 1.4.1 数据类型 char 5 (p1-4-2): 1.4.2 整型 5 (p1-4-3): 1.4.3 浮点型 6 (p1-4-4): 1.4.4 变量和标识符 6 (p1-5): 1.5 数据抽象和封装 7 (p1-6): 1.6 类和对象 8 (p1-6-1): 1.6.1 信息隐藏和成员访问控制 9 (p1-6-2): 1.6.2 创建对象 10 (p1-6-3): 1.6.3 构造函数 10 (p1-6-4): 1.6.4 成员访问符号 11 (p1-6-5): 1.6.5 方法 11 (p1-7): 1.7 字符串基础知识 12 (p1-7-1): 1.7.1 字符串连接 12 (p1-7-2): 1.7.2 对象的字符串表示 13 (p1-8): 1.8 数组 15 (p1-9): 1.9 方法调用和参数传递 16 (p1-10): 1.10 标准 I/O 16 (p1-11): 1.11 命令行参数和 main 方法 18 (p1-12): 1.12 使用对象解决问题 18 (p1-12-1): 1.12.1 简单的 Vector2D 类 20 (p1-12-2): 1.12.2 空构造函数 20 (p1-12-3): 1.12.3 其他的 Vector2D 方法 21 (p1-13): 1.13 对象解决方案 23 (p1-14): 1.14 面向对象要考虑的因素 24 (p1-15): 1.15 代码结构 24 (p1-16): 1.16 编程技巧 25 (p1-17): 1.17 小结 26 (p1-18): 1.18 练习 26 (p1-18-1): 1.18.1 复习问题 27 (p1-18-2): 1.18.2 编程任务 29 (p2): 第2章 Java 的特性和构造 29 (p2-1): 2.1 ASCII 字符的 I/O 30 (p2-2): 2.2 文件 I/O 31 (p2-3): 2.3 基本错误和异常处理 31 (p2-3-1): 2.3.1 显示错误消息 31 (p2-3-2): 2.3.2 简单的异常处理 32 (p2-3-3): 2.3.3 ASCII 文本文件 I/O 和错误处理示例 34 (p2-4): 2.4 Fraction 类 36 (p2-4-1): 2.4.1 主机对象引用:this 37 (p2-4-2): 2.4.2 测试 Fraction 类 37 (p2-5): 2.5 标识符作用域 39 (p2-6): 2.6 实例成员和类范围成员 41 (p2-7): 2.7 符号常量 42 (p2-8): 2.8 使用数组:Quicksort 44 (p2-9): 2.9 String 和 StringBuffer 45 (p2-9-1): 2.9.1 字符串令牌 46 (p2-9-2): 2.9.2 字符串缓冲区 46 (p2-10): 2.10 二维数组 47 (p2-11): 2.11 Matrix 类 49 (p2-12): 2.12 类型转换 49 (p2-13): 2.13 隐式类型转换 50 (p2-13-1): 2.13.1 方法调用转换 50 (p2-13-2): 2.13.2 赋值转换 50 (p2-13-3): 2.13.3 算术转换 50 (p2-13-4): 2.13.4 字符串转换 50 (p2-14): 2.14 显式类型转换 51 (p2-15): 2.15 编程技巧 52 (p2-16): 2.16 小结 52 (p2-17): 2.17 练习 52 (p2-17-1): 2.17.1 复习问题 53 (p2-17-2): 2.17.2 编程任务 55 (p3): 第3章 基于对象编程 55 (p3-1): 3.1 定期保险账户 57 (p3-2): 3.2...
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中文 [zh] · PDF · 39.1MB · 2003 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
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duxiu/initial_release/C++面向对象程序设计教程=C++ OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING COURSE_14181883.zip
C++面向对象程序设计教程 = C++ object-oriented programming course 杜青,解芳,李春颖,王丹华编著, 杜青.. [et al]编著, 杜青 北京:人民邮电出版社, 2017, 2017
1 (p1): 第1章 C++基础知识1 (p1-1): 1.1 C++概述1 (p1-1-1): 1.1.1 C++语言的历史和特点2 (p1-1-2): 1.1.2 C++程序与C程序3 (p1-1-3): 1.1.3 C++对C的扩充7 (p1-2): 1.2 C++的输入输出7 (p1-2-1): 1.2.1 用cout进行输出8 (p1-2-2): 1.2.2 用cin进行输入9 (p1-3): 1.3 引用9 (p1-3-1): 1.3.1 引用的概念10 (p1-3-2): 1.3.2 引用的使用11 (p1-3-3): 1.3.3 引用作为函数参数15 (p1-3-4): 1.3.4 引用作为返回值16 (p1-4): 1.4 const常量与new、delete运算符16 (p1-4-1): 1.4.1 用const定义常量18 (p1-4-2): 1.4.2 动态分配/撤销内存的运算符new和delete21 (p1-5): 本章小结22 (p1-6): 习题24 (p2): 第2章 类和对象24 (p2-1): 2.1 面向对象程序设计25 (p2-2): 2.2 类的定义25 (p2-2-1): 2.2.1 从结构体到类26 (p2-2-2): 2.2.2 类的定义格式27 (p2-3): 2.3 对象的定义27 (p2-3-1): 2.3.1 对象的定义格式27 (p2-3-2): 2.3.2 对象成员的访问28 (p2-4): 2.4 类的数据成员与成员函数28 (p2-4-1): 2.4.1 类的数据成员28 (p2-4-2): 2.4.2 类的成员函数33 (p2-4-3): 2.4.3 类外定义成员函数34 (p2-4-4): 2.4.4 作用域运算符::35 (p2-4-5): 2.4.5 声明成员函数为内联函数36 (p2-4-6): 2.4.6 外部接口与内部实现的分离37 (p2-5): 2.5 程序实例46 (p2-6): 本章小结47 (p2-7): 习题49 (p3): 第3章 深入了解类和对象49 (p3-1): 3.1 构造函数49 (p3-1-1): 3.1.1 为什么要使用构造函数49 (p3-1-2): 3.1.2 构造函数的特点50 (p3-1-3): 3.1.3 构造函数的种类54 (p3-2): 3.2 析构函数54 (p3-2-1): 3.2.1 析构函数的特点55 (p3-2-2): 3.2.2 析构函数的格式57 (p3-2-3): 3.2.3 默认析构函数57 (p3-3): 3.3 复制构造函数57 (p3-3-1): 3.3.1 类对象的复制59 (p3-3-2): 3.3.2 复制构造函数的调用时机60 (p3-3-3): 3.3.3 深复制与浅复制问题62 (p3-4): 3.4 对象指针、对象引用和对象数组62 (p3-4-1): 3.4.1 对象指针62 (p3-4-2): 3.4.2 对象引用63 (p3-4-3): 3.4.3 对象数组64 (p3-4-4): 3.4.4 对象指针数组65 (p3-4-5): 3.4.5 指向对象数组的指针66 (p3-5): 3.5 常对象与常成员66 (p3-5-1): 3.5.1 常对象67 (p3-5-2): 3.5.2 常成员68 (p3-5-3): 3.5.3 指向对象的常指针69 (p3-5-4): 3.5.4 指向常对象的指针70 (p3-5-5): 3.5.5 对象的常引用71 (p3-6): 3.6 动态创建对象和释放对象71 (p3-6-1): 3.6.1 动态创建对象72 (p3-6-2): 3.6.2 释放对象72 (p3-6-3): 3.6.3 动态对象数组的创建与释放72 (p3-7): 3.7 对象的生存期74 (p3-8): 3.8 程序实例76 (p3-9): 本章小结76 (p3-10): 习题83 (p4): 第4章 静态成员与友元83 (p4-1): 4.1 静态成员83 (p4-1-1): 4.1.1 静态数据成员86 (p4-1-2): 4.1.2 静态成员函数89 (p4-2): 4.2 友元89 (p4-2-1): 4.2.1 友元函数91 (p4-2-2): 4.2.2 友元类93 (p4-3): 4.3 模板93 (p4-3-1): 4.3.1 函数模板96 (p4-3-2): 4.3.2 类模板101 (p4-4): 4.4 程序实例104 (p4-5): 本章小结104 (p4-6):...
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Java面向对象程序设计实践教程(第3版) 杨晓燕 李选平主编 人民邮电出版社
本书作为Java语言程序设计课程的教材,系统全面地介绍了有关Java开发所涉及的各类知识。本书共分13章,内容包括初识Java、Eclipse开发工具、 Java语言基础、 流程控制、 数组与字符串、java面向对象程序设计、异常处理、多线程、GUI、输入输出、常用工具类、数据库编程应用、网络编程、JSP与Serverlet。
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Visual C++与面向对象程序设计教程 第2版 吕军,杨琦,罗建军等编, 吕军 ... [等]著, 吕军, LV JUN . DENG, 吕军等编, 吕军 北京:高等教育出版社, 2003, 2003
1 (p1): 第一章 C++入门1 (p1-1): 1.1软件开发与C++语言2 (p1-2): 1.2算法与程序4 (p1-3): 1.3输入、编译、调试和运行一个C++程序4 (p1-4): 1.4 C++语言的输入与输出命令5 (p1-5): 1.5程序设计语言的发展7 (p1-6): 1.6 C++程序的基本要素7 (p1-6-1): 1.6.1标识符、关键词和标点符号7 (p1-6-2): 1.6.2注释8 (p1-6-3): 1.6.3源程序8 (-1): 1.7.1宏定义9 (-1-1): 1.7.2文件包含11 (-1): 1.8.1菜单和工具栏11 (-1-1): 1.8.2 Developer Studio窗口11 (-1-2): 1.8.3用Developer Studio编写和调试简单C++程序12 (-1-3): 1.8.4菜单选项、快捷键和工具栏16 (p2): 第二章 控制结构16 (p2-1): 2.1程序的基本控制结构18 (p2-2): 2.2 C++的控制结构18 (p2-2-1): 2.2.1顺序结构18 (p2-2-2): 2.2.2选择结构19 (p2-2-3): 2.2.3循环结构21 (-1): 2.4伪代码24 (-2): 2.5结构化程序设计方法简介24 (-3): 2.6 C++的其他控制转移语句25 (-3-1): 2.6.1 switch语句26 (-3-2): 2.6.2 goto语句和语句标号27 (-3-3): 2.6.3 break语句和continue语句28 (-3-4): 2.6.4 exit()函数和abort()函数34 (-1): 上机练习题35 (p3): 第三章 基本数据类型35 (p3-1): 3.1数据类型36 (p3-1-1): 3.1.1整型数据的表示方法36 (p3-1-2): 3.1.2实型数据的表示方法37 (-1): 3.2.1整型常量37 (-1-1): 3.2.2实型常量37 (-1-2): 3.2.3字符常量38 (-1-3): 3.2.4字符串常量38 (-1): 3.3.1变量的声明40 (-1-1): 3.3.2变量的初始化41 (-1): 3.5字符型数组和字符串处理库函数43 (-2): 3.6类型修饰符和常量修饰符44 (-3): 3.7枚举类型45 (-4): 3.8 typedef语句46 (-5): 3.9 Developer Studio的文件处理功能47 (-6): 3.10 Visual C++程序的编译、连接和运行48 (-7): 3.11查看和修改编译、连接错误51 (-8): 上机练习题53 (p4): 第四章 表达式53 (p4-1): 4.1算术运算符和算术表达式54 (p4-2): 4.2逻辑运算符和逻辑表达式54 (p4-3): 4.3赋值运算符和赋值表达式55 (p4-4): 4.4自增运算符和自减运算符56 (p4-5): 4.5表达式中各运算符的运算顺序57 (p4-6): 4.6其他具有副作用的运算符58 (p4-7): 4.7问号表达式和逗号表达式59 (p4-8): 4.8类型不同的数据之间的混合算术运算60 (p4-9): 4.9运行错误的判断与调试61 (p4-10): 4.10基本调试手段62 (p4-11): 4.11注释号在调试中的作用62 (p4-12): 4.12条件编译66 (p4-13): 上机练习题67 (p5): 第五章 函数67 (p5-1): 5.1函数的定义69 (p5-2): 5.2函数的调用70 (p5-3): 5.3函数原型70 (p5-4): 5.4函数间的参数传递70 (p5-4-1): 5.4.1值调用71 (p5-4-2): 5.4.2引用调用73 (-1): 5.6局部变量和全局变量74 (-2): 5.7内联函数75 (-3): 5.8带有默认参数的函数75 (-4): 5.9 C++的库函数76 (-5): 5.10函数模板77 (-6): 5.11变量的存储类别77 (-6-1): 5.11.1自动变量(auto)77 (-6-2): 5.11.2静态变量(static)81 (-1): 上机练习题83 (p6): 第六章 指针83 (p6-1): 6.1地址与指针83 (p6-1-1): 6.1.1地址84 (p6-1-2): 6.1.2指针87 (-1): 6.3指针与数组90 (-2): 6.4动态存储分配91 (-3): 6.5指针和函数91...
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中文 [zh] · PDF · 103.6MB · 2003 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
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duxiu/initial_release/13693444.zip
JAVA面向对象程序设计 第4版 张桂珠主编, Zhang Guizhu zhu bian, Guizhu Zhang, 张桂珠主编, 张桂珠 北京:北京邮电大学出版社, 2015, 2015
本书将ava语言与面向对象程序设计的原理和方法相结合, 使用Java最新类库, 以大量实例详细介绍如何使用Java进行面向对象的程序设计, GUI的程序设计, 网络通信应用的程序设计, 数据库应用的程序设计和Web应用的程序设计
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C++面向对象程序设计 C++ Object-oriented programming : 微课版 C + + mian xiang dui xiang cheng xu she ji C + + Object-oriented programming : wei ke ban 鲁丽,张翼,殷福安编著 北京:人民邮电出版社, 2018, 2018
本书主要分为三个部分:第一部分为基础部分:第1章,主要介绍面相对象程序设计的基本概念和相关技术,以及C++对面向对象技术的支持;第二部分为面向过程部分:第2章,主要介绍C++语言面向过程程序设计;第三部分为面向对象部分:第3-9章,着重介绍了C++语言面向对象程序设计的特点:封装性、继承性、多态性、I/O流,泛型程序设计等
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upload/chinese_2025_10/dedao/面向对象程序设计及C++(附微课视频_第3版)朱立华;俞琼;郭剑_主编.epub
面向对象程序设计及C++(附微课视频 第3版) 朱立华;俞琼;郭剑 主编 人民邮电出版社
全书共分8章。 第1章通过与面向过程的程序设计方法的简单对比,初步介绍面向对象程序设计方法; 第2章介绍C++语言在支持面向过程的程序设计方面对C语言的改进及扩充; 第3章至第6章以面向对象程序设计的封装性、继承性和多态性这3大主要特征为主线组织内容,系统而全面地介绍了面向对象程序设计的基本概念和方法; 第7章简单介绍了函数模板和类模板的定义及使用; 第8章介绍了输入、输出控制及文件的读写。
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duxiu/initial_release/_10439564.zip
C++程序设计 : 程序设计和面向对象设计入门 : 第3版 = C++ Program Design:An Introduction to Programming and Object-Oriented Design : 第三版 James P.Cohoon著;Jack W.Davidson著, ( )James P.Cohoon著, ()Jack W.Davidson著, Hoon Co, Vidson Da, James P Cohoon, Jack W Davidson, (美) Cohoon, James P 北京:清华大学出版社, 2002, 2002
1 (p0-1): Preface,v1 (p1): Chapter11 (p1-2): Computing and the object-oriented design methodology2 (p1-3): 1.1 Basic computing terminology13 (p1-4): Self-check questions18 (p1-5): 1.2 Software24 (p1-6): 1.3 Engineering software32 (p1-7): 1.4 Object-oriented design40 (p1-8): Self-check questions41 (p1-9): 1.5 Points to remember43 (p1-10): 1.6 To delve further44 (p1-11): 1.7 Exercises49 (p2): Chapter 249 (p2-2): C++: The fundamentals50 (p2-3): 2.1 Program organization50 (p2-4): 2.2 A first program52 (p2-5): 2.3 A second program53 (p2-6): 2.4 Comments56 (p2-7): Self-check questions56 (p2-8): 2.5 Assigning a value57 (p2-9): 2.6 Fundamental C++ objects61 (p2-10): 2.7 Constants69 (p2-11): Self-check questions69 (p2-12): 2.8 Names73 (p2-13): 2.9 Definitions76 (p2-14): Self-check questions77 (p2-15): 2.10 Expressions87 (p2-16): Self-check questions88 (p2-17): 2.10 Output statements91 (p2-18): 2.12 Computing average velocity93 (p2-19): Self-check questions95 (p2-20): 2.13 Points to remember98 (p2-21): 2.14 Exercises103 (p2-22): Modifying objects103 (p3): Chapter 3104 (p3-2): 3.1 Assignment108 (p3-3): 3.2 Const definitions109 (p3-4): 3.3 Input statements111 (p3-5): Self-check questions112 (p3-6): 3.4 Computing the number of molecules in a hydrocarbon115 (p3-7): 3.5 Compound assignment117 (p3-8): 3.6 Increment and decrement119 (p3-9): Self-check questions120 (p3-10): 3.7 Estimating yearly savings of change122 (p3-11): 3.8 The string class128 (p3-12): Self-check questions130 (p3-13): 3.9 Ezwindows134 (p3-14): 3.10 Mowing lawns141 (p3-15): Self-check questions141 (p3-16): 3.11 Points to remember146 (p3-17): 3.12 Exercises153 (p3-18): Control constructs153 (p4): Chapter 4154 (p4-2): 4.1 Boolean algebra156 (p4-3): 4.2 A Boolean type161 (p4-4): Self-check questions164 (p4-5): 4.3 Conditional execution using the if statement173 (p4-6): Self-check questions176 (p4-7): 4.4 Conditional execution using the switch statement179...
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中文 [zh] · PDF · 125.7MB · 2002 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
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lgli/C++ Effective Object-Oriented Software Construction - C++ 面向对象 高效编程 第二版 (2013, 人民邮电出版社).pdf
C++ 面向对象 高效编程 第二版 C++ Effective Object-Oriented Software Construction 人民邮电出版社, C和C++实务精选, 2013
即使在学完C++编程的工作机制之后,读者也需要明白C++编程机制之后的原理。本书完美地将这两者结合起来,读者在学完C++和面向对象编程知识之后,不但可以知道实现软件功能的多种方式,而且还可以确定哪种方式是最佳的。这本书只所以能在众多C++图书中脱颖而出,就是因为它以一种良好的写作风格,外加大量优秀且实用的案例代码,清晰地表达了C++编程的本质。
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nexusstc/C++面向对象程序设计(第3版)/65280489b5c28c92c8cf56eb757857d9.pdf
C++面向对象程序设计(第3版) 杜茂康,谢青主编; 杜茂康; 谢青 北京:电子工业出版社, Di 3 ban, Beijing, 2017
本书以C++11标准为指导,深入浅出地介绍了标准C++面向对象程序设计的相关知识,以及用Visual C++进行面向对象的Windows程序设计的基本原理和方法,包括C++对C语言的扩展,类,对象,友元,继承,多态性,虚函数,重载,I/O流类库,文件,模板与STL,C++ Windows程序的结构,消息驱动,MFC应用程序框架,GDI,菜单,对话框,工具栏,文档与视图等内容
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duxiu/initial_release/面向对象分析与设计(第3版)_13137304.zip
面向对象分析与设计 第3版 (美)布奇等著, (美)Grady Booch ... [et al]著 , 王海鹏, 潘加宇译, 布奇, 王海鹏, 潘加宇, MEI BU QI Booch G DENG ZHU WANG HAI PENG PAN JIA YU, Qi Bu, Haipeng Wang, Jiayu Pan, et al, 布奇 (Booch, Grady) 北京:电子工业出版社, 2012, 2012
2 (p1): 第1篇 概念 2 (p1-1): 第1章 复杂性 3 (p1-1-1): 1.1复杂系统的结构 3 (p1-1-1-1): 1.1.1个人计算机的结构 4 (p1-1-1-2): 1.1.2植物和动物的结构 5 (p1-1-1-3): 1.1.3物质的结构 5 (p1-1-1-4): 1.1.4社会机构的结构 6 (p1-1-2): 1.2软件固有的复杂性 6 (p1-1-2-1): 1.2.1定义软件复杂性 7 (p1-1-2-2): 1.2.2为什么软件在本质上是复杂的 11 (p1-1-3): 1.3复杂系统的5个属性 11 (p1-1-3-1): 1.3.1层次结构 12 (p1-1-3-2): 1.3.2相对本原 12 (p1-1-3-3): 1.3.3分离关注 12 (p1-1-3-4): 1.3.4共同模式 13 (p1-1-3-5): 1.3.5稳定的中间形式 13 (p1-1-4): 1.4有组织和无组织的复杂性 13 (p1-1-4-1): 1.4.1复杂系统的规范形式 16 (p1-1-4-2): 1.4.2人在处理复杂性时的能力局限 17 (p1-1-5): 1.5从混沌到有序 17 (p1-1-5-1): 1.5.1分解的作用 21 (p1-1-5-2): 1.5.2抽象的作用 22 (p1-1-5-3): 1.5.3层次结构的作用 23 (p1-1-6): 1.6复杂系统的设计 23 (p1-1-6-1): 1.6.1作为科学和艺术的工程 23 (p1-1-6-2): 1.6.2设计的含义 26 (p1-1-7): 1.7小结 27 (p1-2): 第2章 对象模型 27 (p1-2-1): 2.1对象模型的演进 28 (p1-2-1-1): 2.1.1程序设计语言的换代 30 (p1-2-1-2): 2.1.2第一代和第二代早期程序设计语言的拓扑结构 31 (p1-2-1-3): 2.1.3第二代后期和第三代早期程序设计语言的结构 32 (p1-2-1-4): 2.1.4第三代后期程序设计语言的结构 33 (p1-2-1-5): 2.1.5基于对象和面向对象的程序设计语言的结构 35 (p1-2-2): 2.2对象模型基础 38 (p1-2-3): 2.2 1面向对象编程 39 (p1-2-3-1): 2.2.2面向对象设计 40 (p1-2-3-2): 2.2.3面向对象分析 40 (p1-2-4): 2.3对象模型要素 42 (p1-2-4-1): 2.3.1抽象的意义 48 (p1-2-4-2): 2.3.2封装的意义 51 (p1-2-4-3): 2.3.3模块化的意义 55 (p1-2-4-4): 2.3.4层次结构的意义 61 (p1-2-4-5): 2.3.5类型的意义 64 (p1-2-4-6): 2.3.6并发的意义 66 (p1-2-4-7): 2.3.7持久的意义 68 (p1-2-5): 2.4应用对象模型 69 (p1-2-5-1): 2.4.1对象模型的好处 70 (p1-2-5-2): 2.4.2开放式问题 70 (p1-2-6): 2.5小结 71 (p1-3): 第3章 类与对象 71 (p1-3-1): 3.1对象的本质 72 (p1-3-1-1): 3.1.1什么是对象,什么不是对象 74 (p1-3-1-2): 3.1.2状态 77 (p1-3-1-3): 3.1.3行为 81 (p1-3-1-4): 3.1.4标识符 83 (p1-3-2): 3.2对象之间的关系 84 (p1-3-2-1): 3.2.1链接 87 (p1-3-2-2): 3.2.2聚合 88 (p1-3-3): 3.3类的本质 88 (p1-3-3-1): 3.3.1什么是类,什么不是类 90 (p1-3-3-2): 3.3.2接口和实现 91 (p1-3-3-3): 3.3.3类的生命周期 92 (p1-3-4): 3.4类之间的关系 92 (p1-3-4-1): 3.4.1关联 94 (p1-3-4-2): 3.4.2继承 105...
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duxiu/initial_release/13131727.zip
程序设计 : 从过程化到面向对象 = Programming from the structured to the object-oriented Cheng xu she ji : cong guo cheng hua dao mian xiang dui xiang = Programming from the structured to the object-oriented 王立柱编著, 王立柱编著, 王立柱 北京:机械工业出版社, 2012, 2012
1 (p1): 第1章 机器语言简介 1 (p1-1): 1.1计算机组成及工作过程 4 (p1-2): 1.2计算机硬件和软件 5 (p1-3): 1.3机器语言程序 7 (p1-4): 1.4汇编语言 8 (p1-5): 1.5深入探讨——存储和算法是一对矛盾体 9 (p1-6): 习题 10 (p2): 第2章 基本数据类型 10 (p2-1): 2.1变量与字面值常量 15 (p2-2): 2.2整型 16 (p2-3): 2.3字符型 19 (p2-4): 2.4实型 20 (p2-5): 2.5布尔型 20 (p2-6): 2.6 typedef名字 20 (p2-7): 2.7基本数据类型的深入探讨 20 (p2-7-1): 2.7.1字面值常量的意义 21 (p2-7-2): 2.7.2左值和右值 21 (p2-8): 习题 22 (p3): 第3章 运算符和表达式 22 (p3-1): 3.1表达式 23 (p3-2): 3.2关系操作符 23 (p3-3): 3.3逻辑操作符 24 (p3-4): 3.4自增自减操作符 25 (p3-5): 3.5赋值和复合赋值操作符 26 (p3-6): 3.6条件操作符 27 (p3-7): 3.7逗号操作符 27 (p3-8): 3.8 复合表达式 27 (p3-9): 3.9内部类型转换 27 (p3-9-1): 3.9.1赋值兼容性 28 (p3-9-2): 3.9.2表达式计算中的类型转换过程 28 (p3-9-3): 3.9.3强制类型转换 28 (p3-10): 习题 30 (p4): 第4章 语句组结构 30 (p4-1): 4.1选择结构 30 (p4-1-1): 4.1.1 if-else语句 34 (p4-1-2): 4.1.2 switch语句 35 (p4-2): 4.2循环结构 35 (p4-2-1): 4.2.1 for语句 37 (p4-2-2): 4.2.2 while语句 39 (p4-2-3): 4.2.3 do-while语句 40 (p4-2-4): 4.2.4循环嵌套 40 (p4-3): 4.3其他流程控制语句 40 (p4-3-1): 4.3.1 break语句 41 (p4-3-2): 4.3.2 continue语句 41 (p4-4): 习题 43 (p5): 第5章 指针和数组 43 (p5-1): 5.1指针 43 (p5-1-1): 5.1.1指针和间接引用 47 (p5-1-2): 5.1.2指针定义中“*”的位置 47 (p5-1-3): 5.1.3指针加减整数的基本运算 48 (p5-2): 5.2数组 48 (p5-2-1): 5.2.1数组变量和数组指针 50 (p5-2-2): 5.2.2变量和长度为1的数组 51 (p5-2-3): 5.2.3数组和指针的关系 52 (p5-2-4): 5.2.4动态数组 52 (p5-3): 5.3指针和数组的应用设计举例 52 (p5-3-1): 5.3.1数组元素求和 53 (p5-3-2): 5.3.2求数组最小元素 53 (p5-3-3): 5.3.3选择排序 55 (p5-4): 5.4指针和数组的深入讨论 55 (p5-4-1): 5.4.1指针、数组、表达式和左值 55 (p5-4-2): 5.4.2数组变量指针和数组指针 55 (p5-5): 习题 57 (p6): 第6章 函数 57 (p6-1): 6.1函数定义与调用 61 (p6-2): 6.2值传递和指针传递 62 (p6-3): 6.3返回值与指针传递 62 (p6-4): 6.4函数声明(原型) 64 (p6-5): 6.5函数应用设计举例 64 (p6-5-1): 6.5.1选择排序 65 (p6-5-2): 6.5.2起泡排序 66 (p6-5-3): 6.5.3数制转换 66 (p6-5-4): 6.5.4折半查找 67 (p6-5-5): 6.5.5划分数组元素 68 (p6-5-6):...
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Visual C++面向对象与可视化程序设计(第3版) 黄维通,贾续涵编著 北京:清华大学出版社, 清华大学计算机基础教育课程系列教材, 3, 2011
黄维通、贾续涵编著的《Visual C++面向对象与可视化程序设计(第3版)》的特点是从面向对象的基本概念出发,讲述可视化程序设计的思想与方法。本书对每一部分的知识点、概念、难点,都力求以较精练的语言进行讲解,同时,对每一个知识点都配以必要的实例,实例中配以较为详细的步骤说明、代码说明及语法说明,力求通过实例让读者较好地掌握“面向对象与可视化程序设计”的思路、开发技巧与体系。 《Visual C++面向对象与可视化程序设计(第3版)》由4个部分内容组成:第一部分Visual C++的基础知识;第二部分应用Windows API进行可视化编程的基本方法;第三部分应用MFC进行可视化编程的基本方法;第四部分高级编程应用。 本书适合作为在校本科生、研究生的教材,也可作为相关培训班的教材,还可供计算机软件开发人员参考。
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duxiu/initial_release/11117983.zip
面向对象与传统软件工程 原书第5版 (美)Stephen R.Schach著;韩松等译, Stephen R. Schach zhu, Han Song, Deng Yingchun, Li Ping [and others] yi, (美)Stephen R.Schach著 , 韩松等译, 沙赫, 韩松, S. R Schach 北京:机械工业出版社, 2003, 2003
3 (p1): 第一部分 软件工程介绍 3 (p1-2): 第1章 软件工程的范畴 4 (p1-3): 1.1 历史方面 6 (p1-4): 1.2 经济方面 7 (p1-5): 1.3 维护性方面 10 (p1-6): 1.4 规格说明和设计阶段 12 (p1-7): 1.5 小组编程方面 13 (p1-8): 1.6 面向对象范型 17 (p1-9): 1.7 术语 18 (p1-10): 本章回顾 18 (p1-11): 进一步阅读指导 19 (p1-12): 思考题 20 (p1-13): 参考文献 23 (p1-14): 第2章 软件过程 24 (p1-15): 2.1 客户、开发人员和用户 25 (p1-16): 2.2 需求阶段 26 (p1-17): 2.2.1 需求阶段测试 26 (p1-18): 2.2.2 需求阶段文档 26 (p1-19): 2.3 规格说明阶段 28 (p1-20): 2.3.1 规格说明阶段测试 29 (p1-21): 2.3.2 规格说明阶段文档 29 (p1-22): 2.4 设计阶段 29 (p1-23): 2.4.1 设计阶段测试 30 (p1-24): 2.6 集成阶段 30 (p1-25): 2.5.2 实现阶段文档 30 (p1-26): 2.6.1 集成阶段测试 30 (p1-27): 2.4.2 设计阶段文档 30 (p1-28): 2.5 实现阶段 30 (p1-29): 2.5.1 实现阶段测试 31 (p1-30): 2.6.2 集成阶段文档 31 (p1-31): 2.7 维护阶段 32 (p1-32): 2.7.1 维护阶段测试 32 (p1-33): 2.7.2 维护阶段文档 32 (p1-34): 2.8 退役 32 (p1-35): 2.9 软件生产中存在的问题:本质的和偶发的 33 (p1-36): 2.9.1 复杂性 35 (p1-37): 2.9.3 可变性 35 (p1-38): 2.9.2 一致性 36 (p1-39): 2.9.4 不可见性 36 (p1-40): 2.9.5 没有银弹吗 37 (p1-41): 2.10 改进软件过程 37 (p1-42): 2.11 能力成熟度模型 40 (p1-43): 2.12 软件过程改进方面的其他努力 40 (p1-44): 2.13 软件过程改进的成本和效益 42 (p1-45): 本章回顾 42 (p1-46): 进一步阅读指导 43 (p1-47): 思考题 44 (p1-48): 参考文献 47 (p1-49): 第3章 软件生命周期模型 47 (p1-50): 3.1 建造-修补模型 48 (p1-51): 3.2 瀑布模型 51 (p1-52): 3.3 快速原型开发模型 52 (p1-53): 3.4 增量模型 54 (p1-54): 3.5 极限编程 56 (p1-55): 3.6 同步-稳定模型 56 (p1-56): 3.7 螺旋模型 60 (p1-57): 3.8 面向对象的生命周期模型 61 (p1-58): 3.9 生命周期模型的比较 62 (p1-59): 思考题 62 (p1-60): 进一步阅读指导 62 (p1-61): 本章回顾 63 (p1-62): 参考文献 65 (p1-63): 第4章 软件小组 65 (p1-64): 4.1 小组组织 66 (p1-65): 4.2 民主小组方法 67 (p1-66): 4.3 传统的主程序员小组方法 68 (p1-67): 4.3.1 纽约时报项目 69 (p1-68): 4.3.2 传统的主程序员小组方法的不实用性 69 (p1-69): 4.4 超越主程序员小组和民主小组 71 (p1-70): 4.5 同步-稳定小组 72 (p1-71): 4.6 极限编程小组 73 (p1-72): 思考题 73 (p1-73): 本章回顾 73 (p1-74): 进一步阅读指导 74 (p1-75): 参考文献 75...
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duxiu/initial_release/C++面向对象程序设计 第4版_14125691.zip
C++面向对象程序设计 第4版 (美)Robert Lafore著;邓子梁,胡勇译, (美)Robert Lafore著 , 邓子梁, 胡勇译, 拉福尔, 邓子梁, 胡勇, (美) 拉福, R 北京市:中国电力出版社, 2004, 2004
1 (p1): 第1章 概述 1 (p1-1): 1.1 面向对象程序设计诞生的原因 5 (p1-2): 1.2 面向对象语言的特征 9 (p1-3): 1.3 C++和C 10 (p1-4): 1.4 基础知识 10 (p1-5): 1.5 统一建模语言(UML) 11 (p1-6): 1.6 本章摘要 12 (p1-7): 1.7 思考题 14 (p2): 第2章 C++编程基础 14 (p2-1): 2.1 准备开始 15 (p2-2): 2.2 基本程序结构 17 (p2-3): 2.3 使用cout输出 18 (p2-4): 2.4 指令 19 (p2-5): 2.5 注释 20 (p2-6): 2.6 整数变量 24 (p2-7): 2.7 字符变量 26 (p2-8): 2.8 使用cin输入 28 (p2-9): 2.9 浮点数类型 30 (p2-10): 2.10 bool类型 31 (p2-11): 2.11 setw操作符 33 (p2-12): 2.12 变量类型总结 34 (p2-13): 2.13 类型转换 38 (p2-14): 2.14 算术运算符 41 (p2-15): 2.15 库函数 44 (p2-16): 2.16 本章摘要 44 (p2-17): 2.17 思考题 46 (p2-18): 2.18 练习 48 (p3): 第3章 循环和选择 48 (p3-1): 3.1 关系运算符 50 (p3-2): 3.2 循环 61 (p3-3): 3.3 选择 77 (p3-4): 3.4 逻辑运算符 80 (p3-5): 3.5 优先级总结 81 (p3-6): 3.6 其他控制语句 84 (p3-7): 3.7 本章摘要 85 (p3-8): 3.8 思考题 86 (p3-9): 3.9 练习 89 (p4): 第4章 结构 89 (p4-1): 4.1 结构 101 (p4-2): 4.2 枚举 107 (p4-3): 4.3 本章摘要 107 (p4-4): 4.4 思考题 108 (p4-5): 4.5 练习 111 (p5): 第5章 函数 112 (p5-1): 5.1 简单的函数 115 (p5-2): 5.2 向函数传递参数 122 (p5-3): 5.3 从函数返回值 127 (p5-4): 5.4 引用参数 132 (p5-5): 5.5 重载函数 135 (p5-6): 5.6 递归 137 (p5-7): 5.7 内联函数 138 (p5-8): 5.8 默认参数 140 (p5-9): 5.9 域解析运算符和存储类 144 (p5-10): 5.10 通过引用返回 146 (p5-11): 5.11 常量类型的函数参数 147 (p5-12): 5.12 本章摘要 147 (p5-13): 5.13 思考题 149 (p5-14): 5.14 练习 151 (p6): 第6章 对象和类 151 (p6-1): 6.1 简单的类 157 (p6-2): 6.2 作为现实对象的C++对象 159 (p6-3): 6.3 作为数据类型的C++对象 160 (p6-4): 6.4 构造函数 164 (p6-5): 6.5 作为函数参数的对象 168 (p6-6): 6.6 默认拷贝构造函数 170 (p6-7): 6.7 函数返回对象 172 (p6-8): 6.8 纸牌游戏的例子 175 (p6-9): 6.9 结构和类 176 (p6-10): 6.10 类、对象和内存 177 (p6-11): 6.11 静态类成员数据 179 (p6-12): 6.12 const和类 182 (p6-13): 6.13 类和对象的意义 183 (p6-14): 6.14 本章摘要 183 (p6-15): 6.15 思考题 185 (p6-16): 6.16 练习 188 (p7): 第7章 数组和字符串 188 (p7-1): 7.1 数组基础 200 (p7-2):...
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duxiu/initial_release/_10946188.zip
面向对象程序设计 : C++语言描述 : 原书第2版 (美)Richard Johnsonbaugh,(美)Martin Kalin著;蔡宇辉,李军义译, (美)Richard Johnsonbaugh, (美)Martin Kalin著 , 蔡宇辉, 李军义译, Richard Johnsonbaugh, Martin Kalin, 蔡宇辉, 李军义, (美) 约翰逊鲍尔, R, 約翰遜鮑 北京:机械工业出版社, 2003, 2003
1 (p0-1): 1.1 面向过程的编程风格与面向对象的编程风格 1 (p0-2): 1.1.1 面向过程的编程风格 1 (p0-3): 第1章 面向对象编程 2 (p0-4): 1.1.2 面向对象的编程风格 3 (p0-5): 1.1.3 关系 3 (p0-6): 1.1.4 课后练习 3 (p0-7): 1.2 类与抽象数据类型 3 (p0-8): 1.2.1 信息隐藏 4 (p0-9): 1.2.2 封装 4 (p0-10): 1.2.3 抽象数据类型 5 (p0-11): 1.3 客户/服务器模式与消息传递 5 (p0-12): 1 2.4 课后练习 6 (p0-13): 1.3.1 客户/服务器模式 6 (p0-14): 1.3.2 消息传递与方法调用 8 (p0-15): 1.3.3 课后练习 8 (p0-16): 1.4 继承与多态 8 (p0-17): 1.4.1 继承 9 (p0-18): 1.4.2 多态 9 (p0-19): 1.4.3 多态与递归 11 (p0-20): 1.4.4 课后练习 11 (p0-21): 1.5 接口与组件 11 (p0-22): 1.5.1 接口 12 (p0-23): 1.5.2 组件 13 (p0-24): 1.5.3 课后练习 14 (p0-25): 第2章 从C到C++ 14 (p0-26): 2.1 名字空间 17 (p0-27): 2.1.1 课后练习 18 (p0-28): 2.2 C++输入/输出简介 20 (p0-29): 2.2.1 操纵符 23 (p0-30): 2.2.2 混合使用C和C++的输入/输出 24 (p0-31): 2.2.3 课后练习 24 (p0-32): 2.3 文件 26 (p0-33): 2.4 若干重要的C++特性 26 (p0-34): 2.4.1 强制类型转换 26 (p0-35): 2.3.2 课后练习 26 (p0-36): 2.3.1 测试文件的打开状态 28 (p0-37): 2.4.2 常数 28 (p0-38): 2.4.3 数据类型bool 28 (p0-39): 2.4.4 枚举类型 29 (p0-40): 2.4.5 定义变量 30 (p0-41): 2.4.6 结构 31 (p0-42): 2.4.7 课后练习 31 (p0-43): 2.5 string类型 31 (p0-44): 2.5.1 定义string类型的变量 31 (p0-45): 2.5.2 转换为C风格的字符串 32 (p0-46): 2.5.4 读写string 32 (p0-47): 2.5.3 字符串长度 33 (p0-48): 2.5.5 赋值 34 (p0-49): 2.5.6 字符串的连接 34 (p0-50): 2.5.7 修改字符串 36 (p0-51): 2.5.8 提取子串 36 (p0-52): 2.5.9 查找 37 (p0-53): 2.5.10 字符串比较 38 (p0-54): 2.5.11 课后练习 40 (p0-55): 2.6 函数 40 (p0-56): 2.6.1 函数原型 41 (p0-57): 2.6.3 引用 41 (p0-58): 2.6.2 main函数 42 (p0-59): 2.6.4 引用调用 43 (p0-60): 2.6.5 引用返回 44 (p0-61): 2.6.6 内联函数 45 (p0-62): 2.6.7 数默认参数 46 (p0-63): 2.6.8 函数重载 47 (p0-64): 2.6.9 函数签名 48 (p0-65): 2.6.10 课后练习 51 (p0-66): 2.7 new和delete操作符 53 (p0-67): 2.7.1 课后练习 53 (p0-68): 2.8 例外处理 56 (p0-69): 2.8.1 课后练习 57 (p0-70): 2.9.3 无名联合 57 (p0-71): 2.9.2 无名名字空间 57 (p0-72): 2.9 补充材料 57...
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base score: 11060.0, final score: 88.11372
duxiu/initial_release/11031508_标准 C++ 与面向对象程序设计.zip
标准C++与面向对象程序设计 : 原书第2版 = Standard C++ with Object-Oriented Programming:Second Edition (美)Paul S.Wang著;李健等译, 美]Paul S. Wang著 , 李健等译, 王士弘, 李健, 王士弘 Paul S. Wang, 旺 北京:机械工业出版社, 2003, 2003
1 (p1): 第1章 C++入门之一:基础 1 (p1-2): 1.1 面向对象程序设计的结构 2 (p1-3): 1.2 函数 4 (p1-4): 1.3 运行第一个例子 4 (p1-5): 1.4 语句 5 (p1-6): 1.5 while语句 7 (p1-7): 1.6 简单条件语句 8 (p1-8): 1.7 字符与字符输入和输出 10 (p1-9): 1.8 其他基本结构 14 (p1-10): 1.9 数据类型和声明 17 (p1-11): 1.10 操作符和表达式 21 (p1-12): 1.11 枚举 22 (p1-13): 1.12 数组 25 (p1-14): 1.13 指针 26 (p1-15): 1.14 一个实例 27 (p1-16): 1.15 迭代控制 30 (p1-17): 1.16 通过switch进行选择 32 (p1-18): 1.17 小结 32 (p1-19): 习题 34 (p2): 第2章 C++入门之二:基于对象的编程 34 (p2-2): 2.1 数据抽象和数据封装 39 (p2-3): 2.2 函数调用和参数传递 41 (p2-4): 2.3 命令行参数 42 (p2-5): 2.4 环境变量 43 (p2-6): 2.5 string类 44 (p2-7): 2.6 用对象解决问题 49 (p2-8): 2.7 C++语言的I/O流 49 (p2-9): 2.8 错误处理 52 (p2-10): 2.9 基于对象的思想 53 (p2-11): 2.10 C++语言的程序设计技巧 54 (p2-12): 2.11 小结 55 (p2-13): 习题 57 (p3): 第3章 关键结构 57 (p3-2): 3.1 标识符作用域 60 (p3-3): 3.2 名称空间 61 (p3-4): 3.3 有关声明的更多的内容 63 (p3-5): 3.4 递归 66 (p3-6): 3.5 分数类 69 (p3-7): 3.6 可选参数和变长参数 71 (p3-8): 3.7 重载函数 73 (p3-9): 3.8 引用 74 (p3-10): 3.9 只读变量和只读参数 76 (p3-11): 3.10 typedef声明 76 (p3-12): 3.11 存储分配和存储管理 78 (p3-13): 3.12 循环缓冲区 83 (p3-14): 3.13 隐式类型转换 84 (p3-15): 3.14 显式类型转换 85 (p3-16): 3.15 怎样使用头文件 86 (p3-17): 3.16 小结 87 (p3-18): 习题 90 (p4): 第4章 数组、指针和通用代码 90 (p4-2): 4.1 数组的概念和声明 91 (p4-3): 4.2 指针运算和地址运算 97 (p4-4): 4.3 二维数组 98 (p4-5): 4.4 一个矩阵类 101 (p4-6): 4.5 一个多项式类 104 (p4-7): 4.6 数组对象:vector 105 (p4-8): 4.7 使用对象来进行文本行排序 111 (p4-9): 4.8 指针和函数调用 113 (p4-10): 4.9 数组、指针和引用 114 (p4-11): 4.10 多级间接引用 115 (p4-12): 4.11 通用编程 120 (p4-13): 4.12 一个通用排序程序 122 (p4-14): 4.13 指针和动态分配的存储空间 124 (p4-15): 4.14 小结 125 (p4-16): 习题 128 (p4-17): 5.1 定义类 128 (p5): 第5章 类和对象 130 (p5-2): 5.2 创建和初始化对象 135 (p5-3): 5.3 宿主对象 136 (p5-4): 5.4 内部-外部的分离 136 (p5-5): 5.5 模拟袖珍计算器 144 (p5-6): 5.6 对象内置的操作 144 (p5-7): 5.7 对象销毁 146 (p5-8): 5.8 类的友元...
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