面向对象程序设计-Java 学习指导与习题解答 🔍
张白一(编著);崔尚森(编著)
西安:西安电子科技大学出版社, 普通高等院校計算機類專業系列敎材, 西安, 2003
中文 [zh] · PDF · 44.4MB · 2003 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu · Save
描述
本書將面向對象的理論與Java語言程序設計技術相結合,意在培養讀者正確運用面向對象的思維方法分析問題和解決問題的能力。
备用文件名
duxiu/initial_release/《面向对象程序设计:Java》_11092433.zip
备选标题
面向對象程序設計 Java
备选作者
张白一, 崔尚森编著; 张白一; 崔尚森
备选作者
崔尚森(编著);张白一(编著)
备选作者
張白一
备用出版商
Xidian University Press
备用出版商
西安电子科技大学出版社·西安
备用出版商
西安電子科技大學出版社
备用版本
Pu tong gao deng yuan xiao ji suan ji lei zhuan ye xi lie jiao cai, Xi an, 2003
备用版本
China, People's Republic, China
元数据中的注释
Bookmarks: p1 (p1): 第1章 Java系统环境概述
p1-1 (p1): 1.1 编程语言的发展
p1-1-1 (p2): 1.1.1 机器语言
p1-1-2 (p2): 1.1.2 汇编语言
p1-1-3 (p2): 1.1.3 高级语言
p1-1-4 (p3): 1.1.4 面向对象的语言
p1-1-5 (p4): 1.1.5 面向对象语言的发展
p1-2 (p4): 1.2 网络时代的编程语言——Java
p1-2-1 (p4): 1.2.1 Java的产生
p1-2-2 (p5): 1.2.2 Java的特点
p1-3 (p9): 1.3 Java的开发运行环境
p1-3-1 (p9): 1.3.1 建立Java 2 SDK开发环境
p1-3-2 (p10): 1.3.2 Java工具集
p1-4 (p10): 1.4 Java程序的运行步骤
p1-4-1 (p10): 1.4.1 运行系统的结构及工作原理
p1-4-2 (p11): 1.4.2 Java Application程序的建立及运行
p1-4-3 (p13): 1.4.3 Java Applet程序的建立及运行
p1-4-4 (p15): 1.4.4 Java虚拟机
p1-5 (p15): 习题1
p2 (p17): 第2章 Java语言基础
p2-1 (p17): 2.1 Java符号集
p2-1-1 (p17): 2.1.1 标识符及其命名
p2-1-2 (p18): 2.1.2 关键字
p2-1-3 (p18): 2.1.3 运算符
p2-1-4 (p19): 2.1.4 分隔符
p2-1-5 (p19): 2.1.5 注释
p2-2 (p19): 2.2 数据类型、常量与变量
p2-2-1 (p19): 2.2.1 数据类型的概念
p2-2-2 (p20): 2.2.2 常量
p2-2-3 (p22): 2.2.3 变量
p2-3 (p26): 2.3 表达式和语句
p2-3-1 (p27): 2.3.1 算术表达式
p2-3-2 (p30): 2.3.2 赋值表达式
p2-3-3 (p31): 2.3.3 表达式语句
p2-3-4 (p32): 2.3.4 关系表达式
p2-3-5 (p33): 2.3.5 逻辑表达式
p2-3-6 (p34): 2.3.6 位运算
p2-3-7 (p35): 2.3.7 运算符的优先级
p2-4 (p35): 习题2
p3 (p37): 第3章 程序流程控制
p3-1 (p37): 3.1 选择结构程序设计
p3-1-1 (p37): 3.1.1 if语句
p3-1-2 (p42): 3.1.2 switch语句
p3-1-3 (p43): 3.1.3 条件运算符
p3-2 (p44): 3.2 循环结构程序设计
p3-2-1 (p44): 3.2.1 while语句
p3-2-2 (p45): 3.2.2 do-while语句
p3-2-3 (p46): 3.2.3 for语句
p3-2-4 (p48): 3.2.4 for头的变化与逗号运算符
p3-2-5 (p49): 3.2.5 循环语句比较
p3-2-6 (p49): 3.2.6 循环控制要点
p3-2-7 (p51): 3.2.7 循环嵌套
p3-3 (p53): 3.3 break和continue语句
p3-3-1 (p53): 3.3.1 break语句
p3-3-2 (p55): 3.3.2 continue语句
p3-4 (p56): 习题3
p4 (p59): 第4章 类与对象
p4-1 (p59): 4.1 类与对象的概念
p4-1-1 (p59): 4.1.1 抽象原则
p4-1-2 (p60): 4.1.2 对象
p4-1-3 (p60): 4.1.3 类
p4-1-4 (p61): 4.1.4 类与对象的关系
p4-1-5 (p62): 4.1.5 定义类的一般格式
p4-1-6 (p63): 4.1.6 Java类库
p4-1-7 (p65): 4.1.7 创建对象
p4-1-8 (p66): 4.1.8 使用对象
p4-1-9 (p67): 4.1.9 对象的初始化与构造方法
p4-2 (p69): 4.2 封装机制
p4-2-1 (p69): 4.2.1 封装的概念
p4-2-2 (p70): 4.2.2 类的严谨定义
p4-2-3 (p70): 4.2.3 类修饰符
p4-3 (p73): 4.3 数据成员
p4-3-1 (p73): 4.3.1 数据成员的声明
p4-3-2 (p73): 4.3.2 static修饰的静态数据成员
p4-3-3 (p74): 4.3.3 静态数据成员的初始化
p4-3-4 (p75): 4.3.4 Final修饰的最终数据成员
p4-4 (p76): 4.4 成员方法
p4-4-1 (p76): 4.4.1 成员方法的分类
p4-4-2 (p77): 4.4.2 声明成员方法的格式
p4-4-3 (p77): 4.4.3 方法体中的局部变量
p4-4-4 (p78): 4.4.4 成员方法的返回值
p4-4-5 (p79): 4.4.5 形式参数与实际参数
p4-4-6 (p81): 4.4.6 成员方法的引用方式
p4-4-7 (p81): 4.4.7 引用成员方法时应注意的事项
p4-4-8 (p81): 4.4.8 成员方法的递归引用
p4-4-9 (p84): 4.4.9 static修饰的静态方法
p4-4-10 (p85): 4.4.10 数学函数类方法
p4-4-11 (p86): 4.4.11 final修饰的最终方法
p4-4-12 (p87): 4.4.12 native修饰的本地方法
p4-5 (p87): 习题4
p5 (p89): 第5章 消息、继承与多态
p5-1 (p89): 5.1 消息
p5-1-1 (p89): 5.1.1 消息的概念
p5-1-2 (p90): 5.1.2 公有消息和私有消息
p5-1-3 (p90): 5.1.3 特定于对象的消息
p5-2 (p92): 5.2 访问控制
p5-2-1 (p92): 5.2.1 公共访问控制符public
p5-2-2 (p93): 5.2.2 缺省访问控制符
p5-2-3 (p94): 5.2.3 私有访问控制符private
p5-2-4 (p95): 5.2.4 保护访问控制符protected
p5-3 (p96): 5.3 多态机制
p5-3-1 (p96): 5.3.1 多态的概念
p5-3-2 (p96): 5.3.2 方法重载
p5-3-3 (p97): 5.3.3 覆盖
p5-4 (p97): 5.4 继承机制
p5-4-1 (p97): 5.4.1 继承的概念
p5-4-2 (p98): 5.4.2 继承的特征
p5-4-3 (p99): 5.4.3 Java用extends指明继承关系
p5-4-4 (p101): 5.4.4 this与super
p5-4-5 (p105): 5.4.5 构造方法的重载与继承
p5-4-6 (p108): 5.4.6 向方法传递对象
p5-4-7 (p109): 5.4.7 类转换
p5-4-8 (p110): 5.4.8 继承与封装的关系
p5-5 (p110): 5.5 抽象类、接口与包
p5-5-1 (p111): 5.5.1 抽象类
p5-5-2 (p114): 5.5.2 接口
p5-5-3 (p120): 5.5.3 包与程序复用
p5-6 (p124): 习题5
p6 (p126): 第6章 数组
p6-1 (p126): 6.1 一维数组
p6-1-1 (p127): 6.1.1 一维数组的声明
p6-1-2 (p127): 6.1.2 一维数组的初始化
p6-1-3 (p128): 6.1.3 一维数组的引用
p6-2 (p129): 6.2 一维数组引用举例
p6-2-1 (p129): 6.2.1 测定数组的长度
p6-2-2 (p130): 6.2.2 数组下标的灵活使用
p6-2-3 (p133): 6.2.3 数组间相互赋值
p6-2-4 (p134): 6.2.4 向成员方法传递数组元素
p6-2-5 (p134): 6.2.5 向成员方法传递数组
p6-2-6 (p136): 6.2.6 同类型不同长度的数组引用同一个成员方法
p6-2-7 (p137): 6.2.7 数组元素排序
p6-2-8 (p140): 6.2.8 对象数组
p6-3 (p142): 6.3 二维数组
p6-3-1 (p143): 6.3.1 二维数组的声明
p6-3-2 (p143): 6.3.2 二维数组的初始化
p6-4 (p145): 6.4 二维数组的引用
p6-4-1 (p145): 6.4.1 测定数组的长度及数组赋值
p6-4-2 (p147): 6.4.2 数组名作为成员方法的参数
p6-5 (p149): 习题6
p7 (p151): 第7章 字符串类
p7-1 (p151): 7.1 String类
p7-1-1 (p151): 7.1.1 创建String对象
p7-1-2 (p152): 7.1.2 String类的构造方法
p7-1-3 (p153): 7.1.3 String类的常用方法
p7-1-4 (p154): 7.1.4 访问字符串对象
p7-1-5 (p156): 7.1.5 字符串比较
p7-1-6 (p157): 7.1.6 字符串操作
p7-1-7 (p158): 7.1.7 其他类型的数据转换成字符串
p7-1-8 (p159): 7.1.8 main方法中的参数
p7-2 (p160): 7.2 StringBuffer类
p7-2-1 (p160): 7.2.1 创建StringBuffer对象
p7-2-2 (p160): 7.2.2 StringBuffer类的常用方法
p7-2-3 (p161): 7.2.3 StringBuffer类的测试缓冲区长度的方法
p7-2-4 (p162): 7.2.4 StringBuffer类的append()方法
p7-2-5 (p163): 7.2.5 StringBuffer类的insert()方法
p7-2-6 (p164): 7.2.6 StringBuffer类的setcharAt()方法
p7-3 (p164): 习题7
p8 (p166): 第8章 文字与图形GUI设计
p8-1 (p166): 8.1 GUI设计概述
p8-1-1 (p166): 8.1.1 图形用户界面元素分类
p8-1-2 (p167): 8.1.2 屏幕坐标系
p8-1-3 (p167): 8.1.3 与文字图形有关的类
p8-1-4 (p168): 8.1.4 Applet的执行程序
p8-2 (p168): 8.2 绘制文字
p8-2-1 (p169): 8.2.1 绘制文字的成员方法
p8-2-2 (p170): 8.2.2 Font类
p8-2-3 (p172): 8.2.3 FontMetrics类
p8-3 (p175): 8.3 Color类
p8-3-1 (p175): 8.3.1 Color类的构造方法
p8-3-2 (p175): 8.3.2 Color类数据成员常量
p8-3-3 (p176): 8.3.3 Color类的成员方法
p8-3-4 (p176): 8.3.4 应用举例
p8-4 (p178): 8.4 Graphics类
p8-4-1 (p178): 8.4.1 绘制线段与矩形
p8-4-2 (p180): 8.4.2 绘制椭圆
p8-4-3 (p181): 8.4.3 绘制弧
p8-4-4 (p182): 8.4.4 绘制多边形
p8-4-5 (p184): 8.4.5 复制图形
p8-4-6 (p185): 8.4.6 绘图模式
p8-5 (p186): 习题8
p9 (p187): 第9章 常用组件GUI设计
p9-1 (p187): 9.1 Swing概述
p9-1-1 (p187): 9.1.1 JApplet
p9-1-2 (p188): 9.1.2 Swing中常用的包
p9-1-3 (p188): 9.1.3 常用组件的继承关系
p9-2 (p189): 9.2 事件响应原理
p9-2-1 (p189): 9.2.1 委托事件模型
p9-2-2 (p189): 9.2.2 Swing组件的事件及监听者
p9-2-3 (p192): 9.2.3 Java.awt事件类继承关系
p9-2-4 (p192): 9.2.4 AWT中的事件与事件监听者
p9-3 (p194): 9.3 JLable组件
p9-4 (p194): 9.4 JButton组件与JToggleButton组件
p9-4-1 (p195): 9.4.1 AbstractButton类的常用成员方法
p9-4-2 (p196): 9.4.2 JButton类的构造方法
p9-4-3 (p196): 9.4.3 JToggleButton类的构造方法
p9-4-4 (p196): 9.4.4 ActionEvent事件及其响应
p9-4-5 (p197): 9.4.5 应用举例
p9-5 (p199): 9.5 JCheckBox和JRadioButton组件
p9-5-1 (p199): 9.5.1 JCheckBox类的构造方法
p9-5-2 (p199): 9.5.2 JRadioButton的构造方法
p9-5-3 (p200): 9.5.3 ItemEvent事件
p9-5-4 (p200): 9.5.4 应用举例
p9-6 (p202): 9.6 JComboBox组件
p9-6-1 (p202): 9.6.1 JComboBox类的构造方法及成员方法
p9-6-2 (p203): 9.6.2 事件响应
p9-7 (p204): 9.7 JList组件
p9-7-1 (p204): 9.7.1 JList类的构造方法及成员方法
p9-7-2 (p205): 9.7.2 ListSelectionEvent事件
p9-8 (p206): 9.8 JTextField与JTextArea组件
p9-8-1 (p206): 9.8.1 JTextField组件的构造方法及成员方法
p9-8-2 (p207): 9.8.2 JTextArea组件的构造方法及成员方法
p9-8-3 (p208): 9.8.3 事件处理
p9-8-4 (p208): 9.8.4 应用举例
p9-9 (p209): 习题9
p10 (p211): 第10章 高级组件GUI设计
p10-1 (p211): 10.1 界面布局管理
p10-1-1 (p211): 10.1.1 BorderLayout
p10-1-2 (p213): 10.1.2 FlowLayout
p10-1-3 (p213): 10.1.3 CardLayout
p10-1-4 (p214): 10.1.4 GridLayout
p10-1-5 (p215): 10.1.5 BoxLayout
p10-2 (p218): 10.2 键盘事件(KeyEvent)
p10-3 (p219): 10.3 鼠标事件(MouseEvent)
p10-4 (p221): 10.4 窗口与面板
p10-4-1 (p221): 10.4.1 JFrame容器
p10-4-2 (p224): 10.4.2 窗口事件(WindowEvent)
p10-4-3 (p225): 10.4.3 JPanel容器
p10-4-4 (p227): 10.4.4 JScrollPane容器
p10-4-5 (p228): 10.4.5 JScrollbar组件
p10-4-6 (p231): 10.4.6 JTabbedPane容器
p10-5 (p233): 10.5 菜单设计
p10-6 (p236): 10.6 对话框设计
p10-6-1 (p236): 10.6.1 JOptionPane对话框
p10-6-2 (p243): 10.6.2 JDialog对话框
p10-7 (p247): 习题10
p11 (p249): 第11章 异常处理
p11-1 (p249): 11.1 Java异常处理机制
p11-1-1 (p250): 11.1.1 异常处理机制的结构
p11-1-2 (p251): 11.1.2 异常类的继承关系
p11-2 (p253): 11.2 Java的异常处理语句
p11-2-1 (p253): 11.2.1 try-catch-finally语句
p11-2-2 (p255): 11.2.2 嵌套try-catch-finally语句
p11-2-3 (p256): 11.2.3 抛出异常的Throw语句与Throws语句
p11-3 (p257): 习题11
p12 (p259): 第12章 多线程
p12-1 (p259): 12.1 Java中的多线程实现技术
p12-1-1 (p259): 12.1.1 线程的生命周期
p12-1-2 (p261): 12.1.2 Thread类的方法
p12-1-3 (p263): 12.1.3 通过继承Thread类方式创建线程
p12-1-4 (p264): 12.1.4 通过实现Runnable接口方式创建线程
p12-2 (p266): 12.2 多线程的管理
p12-2-1 (p266): 12.2.1 线程调度
p12-2-2 (p266): 12.2.2 线程优先级
p12-2-3 (p267): 12.2.3 线程同步
p12-2-4 (p270): 12.2.4 线程组
p12-3 (p270): 习题12
p13 (p272): 第13章 输入与输出
p13-1 (p272): 13.1 基本输入/输出流类
p13-1-1 (p272): 13.1.1 InputStream类
p13-1-2 (p276): 13.1.2 OutputStream类
p13-1-3 (p280): 13.1.3 Reader类和Writer类
p13-2 (p283): 13.2 文件的输入/输出
p13-2-1 (p283): 13.2.1 File类
p13-2-2 (p286): 13.2.2 FileInputStream类和FileOutputStream类
p13-2-3 (p287): 13.2.3 字节文件输入/输出流的读写
p13-2-4 (p290): 13.2.4 FileReader类和FileWriter类
p13-2-5 (p291): 13.2.5 RandomAccessFile类
p13-3 (p294): 习题13
p14 (p296): 第14章 网络编程
p14-1 (p296): 14.1 URL通信
p14-1-1 (p297): 14.1.1 URL类
p14-1-2 (p298): 14.1.2 利用URL类访问网上资源示例程序
p14-1-3 (p300): 14.1.3 使用URLConnection类访问网上资源
p14-2 (p302): 14.2 Socket通信
p14-2-1 (p302): 14.2.1 Socket的概念及通信机制
p14-2-2 (p303): 14.2.2 Socket类与ServerSocket类
p14-2-3 (p304): 14.2.3 流式Socket通信的示例程序
p14-2-4 (p308): 14.2.4 URL通信与Socket通信的区别
p14-3 (p308): 14.3 UDP通信
p14-3-1 (p308): 14.3.1 UDP通信机制
p14-3-2 (p309): 14.3.2 DatagramSocket类
p14-3-3 (p310): 14.3.3 DatagramPacket类
p14-3-4 (p310): 14.3.4 UDP通信示例程序
p14-4 (p313): 习题14
p15 (p314): 第15章 JDBC连接数据库
p15-1 (p314): 15.1 关系数据库与SQL语言
p15-1-1 (p314): 15.1.1 关系数据库的基本概念
p15-1-2 (p315): 15.1.2 数据定义语言
p15-1-3 (p316): 15.1.3 数据操纵语言
p15-1-4 (p316): 15.1.4 数据查询语句
p15-2 (p317): 15.2 使用JDBC连接数据库
p15-2-1 (p317): 15.2.1 JDBC结构
p15-2-2 (p318): 15.2.2 四类JDBC驱动程序
p15-2-3 (p319): 15.2.3 JDBC编程要点
p15-2-4 (p319): 15.2.4 常用的JDBC类与方法
p15-2-5 (p322): 15.2.5 安装ODBC驱动程序示例
p15-3 (p324): 15.3 JDBC编程实例
p15-3-1 (p325): 15.3.1 创建数据表
p15-3-2 (p326): 15.3.2 向数据表中插入数据
p15-3-3 (p327): 15.3.3 更新数据
p15-3-4 (p328): 15.3.4 删除记录
p15-4 (p329): 习题15
p16 (p331): 参考文献
p1-1 (p1): 1.1 编程语言的发展
p1-1-1 (p2): 1.1.1 机器语言
p1-1-2 (p2): 1.1.2 汇编语言
p1-1-3 (p2): 1.1.3 高级语言
p1-1-4 (p3): 1.1.4 面向对象的语言
p1-1-5 (p4): 1.1.5 面向对象语言的发展
p1-2 (p4): 1.2 网络时代的编程语言——Java
p1-2-1 (p4): 1.2.1 Java的产生
p1-2-2 (p5): 1.2.2 Java的特点
p1-3 (p9): 1.3 Java的开发运行环境
p1-3-1 (p9): 1.3.1 建立Java 2 SDK开发环境
p1-3-2 (p10): 1.3.2 Java工具集
p1-4 (p10): 1.4 Java程序的运行步骤
p1-4-1 (p10): 1.4.1 运行系统的结构及工作原理
p1-4-2 (p11): 1.4.2 Java Application程序的建立及运行
p1-4-3 (p13): 1.4.3 Java Applet程序的建立及运行
p1-4-4 (p15): 1.4.4 Java虚拟机
p1-5 (p15): 习题1
p2 (p17): 第2章 Java语言基础
p2-1 (p17): 2.1 Java符号集
p2-1-1 (p17): 2.1.1 标识符及其命名
p2-1-2 (p18): 2.1.2 关键字
p2-1-3 (p18): 2.1.3 运算符
p2-1-4 (p19): 2.1.4 分隔符
p2-1-5 (p19): 2.1.5 注释
p2-2 (p19): 2.2 数据类型、常量与变量
p2-2-1 (p19): 2.2.1 数据类型的概念
p2-2-2 (p20): 2.2.2 常量
p2-2-3 (p22): 2.2.3 变量
p2-3 (p26): 2.3 表达式和语句
p2-3-1 (p27): 2.3.1 算术表达式
p2-3-2 (p30): 2.3.2 赋值表达式
p2-3-3 (p31): 2.3.3 表达式语句
p2-3-4 (p32): 2.3.4 关系表达式
p2-3-5 (p33): 2.3.5 逻辑表达式
p2-3-6 (p34): 2.3.6 位运算
p2-3-7 (p35): 2.3.7 运算符的优先级
p2-4 (p35): 习题2
p3 (p37): 第3章 程序流程控制
p3-1 (p37): 3.1 选择结构程序设计
p3-1-1 (p37): 3.1.1 if语句
p3-1-2 (p42): 3.1.2 switch语句
p3-1-3 (p43): 3.1.3 条件运算符
p3-2 (p44): 3.2 循环结构程序设计
p3-2-1 (p44): 3.2.1 while语句
p3-2-2 (p45): 3.2.2 do-while语句
p3-2-3 (p46): 3.2.3 for语句
p3-2-4 (p48): 3.2.4 for头的变化与逗号运算符
p3-2-5 (p49): 3.2.5 循环语句比较
p3-2-6 (p49): 3.2.6 循环控制要点
p3-2-7 (p51): 3.2.7 循环嵌套
p3-3 (p53): 3.3 break和continue语句
p3-3-1 (p53): 3.3.1 break语句
p3-3-2 (p55): 3.3.2 continue语句
p3-4 (p56): 习题3
p4 (p59): 第4章 类与对象
p4-1 (p59): 4.1 类与对象的概念
p4-1-1 (p59): 4.1.1 抽象原则
p4-1-2 (p60): 4.1.2 对象
p4-1-3 (p60): 4.1.3 类
p4-1-4 (p61): 4.1.4 类与对象的关系
p4-1-5 (p62): 4.1.5 定义类的一般格式
p4-1-6 (p63): 4.1.6 Java类库
p4-1-7 (p65): 4.1.7 创建对象
p4-1-8 (p66): 4.1.8 使用对象
p4-1-9 (p67): 4.1.9 对象的初始化与构造方法
p4-2 (p69): 4.2 封装机制
p4-2-1 (p69): 4.2.1 封装的概念
p4-2-2 (p70): 4.2.2 类的严谨定义
p4-2-3 (p70): 4.2.3 类修饰符
p4-3 (p73): 4.3 数据成员
p4-3-1 (p73): 4.3.1 数据成员的声明
p4-3-2 (p73): 4.3.2 static修饰的静态数据成员
p4-3-3 (p74): 4.3.3 静态数据成员的初始化
p4-3-4 (p75): 4.3.4 Final修饰的最终数据成员
p4-4 (p76): 4.4 成员方法
p4-4-1 (p76): 4.4.1 成员方法的分类
p4-4-2 (p77): 4.4.2 声明成员方法的格式
p4-4-3 (p77): 4.4.3 方法体中的局部变量
p4-4-4 (p78): 4.4.4 成员方法的返回值
p4-4-5 (p79): 4.4.5 形式参数与实际参数
p4-4-6 (p81): 4.4.6 成员方法的引用方式
p4-4-7 (p81): 4.4.7 引用成员方法时应注意的事项
p4-4-8 (p81): 4.4.8 成员方法的递归引用
p4-4-9 (p84): 4.4.9 static修饰的静态方法
p4-4-10 (p85): 4.4.10 数学函数类方法
p4-4-11 (p86): 4.4.11 final修饰的最终方法
p4-4-12 (p87): 4.4.12 native修饰的本地方法
p4-5 (p87): 习题4
p5 (p89): 第5章 消息、继承与多态
p5-1 (p89): 5.1 消息
p5-1-1 (p89): 5.1.1 消息的概念
p5-1-2 (p90): 5.1.2 公有消息和私有消息
p5-1-3 (p90): 5.1.3 特定于对象的消息
p5-2 (p92): 5.2 访问控制
p5-2-1 (p92): 5.2.1 公共访问控制符public
p5-2-2 (p93): 5.2.2 缺省访问控制符
p5-2-3 (p94): 5.2.3 私有访问控制符private
p5-2-4 (p95): 5.2.4 保护访问控制符protected
p5-3 (p96): 5.3 多态机制
p5-3-1 (p96): 5.3.1 多态的概念
p5-3-2 (p96): 5.3.2 方法重载
p5-3-3 (p97): 5.3.3 覆盖
p5-4 (p97): 5.4 继承机制
p5-4-1 (p97): 5.4.1 继承的概念
p5-4-2 (p98): 5.4.2 继承的特征
p5-4-3 (p99): 5.4.3 Java用extends指明继承关系
p5-4-4 (p101): 5.4.4 this与super
p5-4-5 (p105): 5.4.5 构造方法的重载与继承
p5-4-6 (p108): 5.4.6 向方法传递对象
p5-4-7 (p109): 5.4.7 类转换
p5-4-8 (p110): 5.4.8 继承与封装的关系
p5-5 (p110): 5.5 抽象类、接口与包
p5-5-1 (p111): 5.5.1 抽象类
p5-5-2 (p114): 5.5.2 接口
p5-5-3 (p120): 5.5.3 包与程序复用
p5-6 (p124): 习题5
p6 (p126): 第6章 数组
p6-1 (p126): 6.1 一维数组
p6-1-1 (p127): 6.1.1 一维数组的声明
p6-1-2 (p127): 6.1.2 一维数组的初始化
p6-1-3 (p128): 6.1.3 一维数组的引用
p6-2 (p129): 6.2 一维数组引用举例
p6-2-1 (p129): 6.2.1 测定数组的长度
p6-2-2 (p130): 6.2.2 数组下标的灵活使用
p6-2-3 (p133): 6.2.3 数组间相互赋值
p6-2-4 (p134): 6.2.4 向成员方法传递数组元素
p6-2-5 (p134): 6.2.5 向成员方法传递数组
p6-2-6 (p136): 6.2.6 同类型不同长度的数组引用同一个成员方法
p6-2-7 (p137): 6.2.7 数组元素排序
p6-2-8 (p140): 6.2.8 对象数组
p6-3 (p142): 6.3 二维数组
p6-3-1 (p143): 6.3.1 二维数组的声明
p6-3-2 (p143): 6.3.2 二维数组的初始化
p6-4 (p145): 6.4 二维数组的引用
p6-4-1 (p145): 6.4.1 测定数组的长度及数组赋值
p6-4-2 (p147): 6.4.2 数组名作为成员方法的参数
p6-5 (p149): 习题6
p7 (p151): 第7章 字符串类
p7-1 (p151): 7.1 String类
p7-1-1 (p151): 7.1.1 创建String对象
p7-1-2 (p152): 7.1.2 String类的构造方法
p7-1-3 (p153): 7.1.3 String类的常用方法
p7-1-4 (p154): 7.1.4 访问字符串对象
p7-1-5 (p156): 7.1.5 字符串比较
p7-1-6 (p157): 7.1.6 字符串操作
p7-1-7 (p158): 7.1.7 其他类型的数据转换成字符串
p7-1-8 (p159): 7.1.8 main方法中的参数
p7-2 (p160): 7.2 StringBuffer类
p7-2-1 (p160): 7.2.1 创建StringBuffer对象
p7-2-2 (p160): 7.2.2 StringBuffer类的常用方法
p7-2-3 (p161): 7.2.3 StringBuffer类的测试缓冲区长度的方法
p7-2-4 (p162): 7.2.4 StringBuffer类的append()方法
p7-2-5 (p163): 7.2.5 StringBuffer类的insert()方法
p7-2-6 (p164): 7.2.6 StringBuffer类的setcharAt()方法
p7-3 (p164): 习题7
p8 (p166): 第8章 文字与图形GUI设计
p8-1 (p166): 8.1 GUI设计概述
p8-1-1 (p166): 8.1.1 图形用户界面元素分类
p8-1-2 (p167): 8.1.2 屏幕坐标系
p8-1-3 (p167): 8.1.3 与文字图形有关的类
p8-1-4 (p168): 8.1.4 Applet的执行程序
p8-2 (p168): 8.2 绘制文字
p8-2-1 (p169): 8.2.1 绘制文字的成员方法
p8-2-2 (p170): 8.2.2 Font类
p8-2-3 (p172): 8.2.3 FontMetrics类
p8-3 (p175): 8.3 Color类
p8-3-1 (p175): 8.3.1 Color类的构造方法
p8-3-2 (p175): 8.3.2 Color类数据成员常量
p8-3-3 (p176): 8.3.3 Color类的成员方法
p8-3-4 (p176): 8.3.4 应用举例
p8-4 (p178): 8.4 Graphics类
p8-4-1 (p178): 8.4.1 绘制线段与矩形
p8-4-2 (p180): 8.4.2 绘制椭圆
p8-4-3 (p181): 8.4.3 绘制弧
p8-4-4 (p182): 8.4.4 绘制多边形
p8-4-5 (p184): 8.4.5 复制图形
p8-4-6 (p185): 8.4.6 绘图模式
p8-5 (p186): 习题8
p9 (p187): 第9章 常用组件GUI设计
p9-1 (p187): 9.1 Swing概述
p9-1-1 (p187): 9.1.1 JApplet
p9-1-2 (p188): 9.1.2 Swing中常用的包
p9-1-3 (p188): 9.1.3 常用组件的继承关系
p9-2 (p189): 9.2 事件响应原理
p9-2-1 (p189): 9.2.1 委托事件模型
p9-2-2 (p189): 9.2.2 Swing组件的事件及监听者
p9-2-3 (p192): 9.2.3 Java.awt事件类继承关系
p9-2-4 (p192): 9.2.4 AWT中的事件与事件监听者
p9-3 (p194): 9.3 JLable组件
p9-4 (p194): 9.4 JButton组件与JToggleButton组件
p9-4-1 (p195): 9.4.1 AbstractButton类的常用成员方法
p9-4-2 (p196): 9.4.2 JButton类的构造方法
p9-4-3 (p196): 9.4.3 JToggleButton类的构造方法
p9-4-4 (p196): 9.4.4 ActionEvent事件及其响应
p9-4-5 (p197): 9.4.5 应用举例
p9-5 (p199): 9.5 JCheckBox和JRadioButton组件
p9-5-1 (p199): 9.5.1 JCheckBox类的构造方法
p9-5-2 (p199): 9.5.2 JRadioButton的构造方法
p9-5-3 (p200): 9.5.3 ItemEvent事件
p9-5-4 (p200): 9.5.4 应用举例
p9-6 (p202): 9.6 JComboBox组件
p9-6-1 (p202): 9.6.1 JComboBox类的构造方法及成员方法
p9-6-2 (p203): 9.6.2 事件响应
p9-7 (p204): 9.7 JList组件
p9-7-1 (p204): 9.7.1 JList类的构造方法及成员方法
p9-7-2 (p205): 9.7.2 ListSelectionEvent事件
p9-8 (p206): 9.8 JTextField与JTextArea组件
p9-8-1 (p206): 9.8.1 JTextField组件的构造方法及成员方法
p9-8-2 (p207): 9.8.2 JTextArea组件的构造方法及成员方法
p9-8-3 (p208): 9.8.3 事件处理
p9-8-4 (p208): 9.8.4 应用举例
p9-9 (p209): 习题9
p10 (p211): 第10章 高级组件GUI设计
p10-1 (p211): 10.1 界面布局管理
p10-1-1 (p211): 10.1.1 BorderLayout
p10-1-2 (p213): 10.1.2 FlowLayout
p10-1-3 (p213): 10.1.3 CardLayout
p10-1-4 (p214): 10.1.4 GridLayout
p10-1-5 (p215): 10.1.5 BoxLayout
p10-2 (p218): 10.2 键盘事件(KeyEvent)
p10-3 (p219): 10.3 鼠标事件(MouseEvent)
p10-4 (p221): 10.4 窗口与面板
p10-4-1 (p221): 10.4.1 JFrame容器
p10-4-2 (p224): 10.4.2 窗口事件(WindowEvent)
p10-4-3 (p225): 10.4.3 JPanel容器
p10-4-4 (p227): 10.4.4 JScrollPane容器
p10-4-5 (p228): 10.4.5 JScrollbar组件
p10-4-6 (p231): 10.4.6 JTabbedPane容器
p10-5 (p233): 10.5 菜单设计
p10-6 (p236): 10.6 对话框设计
p10-6-1 (p236): 10.6.1 JOptionPane对话框
p10-6-2 (p243): 10.6.2 JDialog对话框
p10-7 (p247): 习题10
p11 (p249): 第11章 异常处理
p11-1 (p249): 11.1 Java异常处理机制
p11-1-1 (p250): 11.1.1 异常处理机制的结构
p11-1-2 (p251): 11.1.2 异常类的继承关系
p11-2 (p253): 11.2 Java的异常处理语句
p11-2-1 (p253): 11.2.1 try-catch-finally语句
p11-2-2 (p255): 11.2.2 嵌套try-catch-finally语句
p11-2-3 (p256): 11.2.3 抛出异常的Throw语句与Throws语句
p11-3 (p257): 习题11
p12 (p259): 第12章 多线程
p12-1 (p259): 12.1 Java中的多线程实现技术
p12-1-1 (p259): 12.1.1 线程的生命周期
p12-1-2 (p261): 12.1.2 Thread类的方法
p12-1-3 (p263): 12.1.3 通过继承Thread类方式创建线程
p12-1-4 (p264): 12.1.4 通过实现Runnable接口方式创建线程
p12-2 (p266): 12.2 多线程的管理
p12-2-1 (p266): 12.2.1 线程调度
p12-2-2 (p266): 12.2.2 线程优先级
p12-2-3 (p267): 12.2.3 线程同步
p12-2-4 (p270): 12.2.4 线程组
p12-3 (p270): 习题12
p13 (p272): 第13章 输入与输出
p13-1 (p272): 13.1 基本输入/输出流类
p13-1-1 (p272): 13.1.1 InputStream类
p13-1-2 (p276): 13.1.2 OutputStream类
p13-1-3 (p280): 13.1.3 Reader类和Writer类
p13-2 (p283): 13.2 文件的输入/输出
p13-2-1 (p283): 13.2.1 File类
p13-2-2 (p286): 13.2.2 FileInputStream类和FileOutputStream类
p13-2-3 (p287): 13.2.3 字节文件输入/输出流的读写
p13-2-4 (p290): 13.2.4 FileReader类和FileWriter类
p13-2-5 (p291): 13.2.5 RandomAccessFile类
p13-3 (p294): 习题13
p14 (p296): 第14章 网络编程
p14-1 (p296): 14.1 URL通信
p14-1-1 (p297): 14.1.1 URL类
p14-1-2 (p298): 14.1.2 利用URL类访问网上资源示例程序
p14-1-3 (p300): 14.1.3 使用URLConnection类访问网上资源
p14-2 (p302): 14.2 Socket通信
p14-2-1 (p302): 14.2.1 Socket的概念及通信机制
p14-2-2 (p303): 14.2.2 Socket类与ServerSocket类
p14-2-3 (p304): 14.2.3 流式Socket通信的示例程序
p14-2-4 (p308): 14.2.4 URL通信与Socket通信的区别
p14-3 (p308): 14.3 UDP通信
p14-3-1 (p308): 14.3.1 UDP通信机制
p14-3-2 (p309): 14.3.2 DatagramSocket类
p14-3-3 (p310): 14.3.3 DatagramPacket类
p14-3-4 (p310): 14.3.4 UDP通信示例程序
p14-4 (p313): 习题14
p15 (p314): 第15章 JDBC连接数据库
p15-1 (p314): 15.1 关系数据库与SQL语言
p15-1-1 (p314): 15.1.1 关系数据库的基本概念
p15-1-2 (p315): 15.1.2 数据定义语言
p15-1-3 (p316): 15.1.3 数据操纵语言
p15-1-4 (p316): 15.1.4 数据查询语句
p15-2 (p317): 15.2 使用JDBC连接数据库
p15-2-1 (p317): 15.2.1 JDBC结构
p15-2-2 (p318): 15.2.2 四类JDBC驱动程序
p15-2-3 (p319): 15.2.3 JDBC编程要点
p15-2-4 (p319): 15.2.4 常用的JDBC类与方法
p15-2-5 (p322): 15.2.5 安装ODBC驱动程序示例
p15-3 (p324): 15.3 JDBC编程实例
p15-3-1 (p325): 15.3.1 创建数据表
p15-3-2 (p326): 15.3.2 向数据表中插入数据
p15-3-3 (p327): 15.3.3 更新数据
p15-3-4 (p328): 15.3.4 删除记录
p15-4 (p329): 习题15
p16 (p331): 参考文献
元数据中的注释
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元数据中的注释
topic: JAVA语言-程序设计-高等学校-教材
元数据中的注释
Type: 当代图书
元数据中的注释
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1. (p1) 第1章 Java系统环境概述
1.1. (p1) 1.1 编程语言的发展
1.1.1. (p2) 1.1.1 机器语言
1.1.2. (p2) 1.1.2 汇编语言
1.1.3. (p2) 1.1.3 高级语言
1.1.4. (p3) 1.1.4 面向对象的语言
1.1.5. (p4) 1.1.5 面向对象语言的发展
1.2. (p4) 1.2 网络时代的编程语言——Java
1.2.1. (p4) 1.2.1 Java的产生
1.2.2. (p5) 1.2.2 Java的特点
1.3. (p9) 1.3 Java的开发运行环境
1.3.1. (p9) 1.3.1 建立Java2SDK开发环境
1.3.2. (p10) 1.3.2 Java工具集
1.4. (p10) 1.4 Java程序的运行步骤
1.4.1. (p10) 1.4.1 运行系统的结构及工作原理
1.4.2. (p11) 1.4.2 Java Application程序的建立及运行
1.4.3. (p13) 1.4.3 Java Applet程序的建立及运行
1.4.4. (p15) 1.4.4 Java虚拟机
1.5. (p15) 习题1
2. (p17) 第2章 Java语言基础
2.1. (p17) 2.1 Java符号集
2.1.1. (p17) 2.1.1 标识符及其命令
2.1.2. (p18) 2.1.2 关键字
2.1.3. (p18) 2.1.3 运算符
2.1.4. (p19) 2.1.4 分隔符
2.1.5. (p19) 2.1.5 注释
2.2. (p19) 2.2 数据类型、常量与变量
2.2.1. (p19) 2.2.1 数据类型的概念
2.2.2. (p20) 2.2.2 常量
2.2.3. (p22) 2.2.3 变量
2.3. (p26) 2.3 表达式和语句
2.3.1. (p27) 2.3.1 算术表达式
2.3.2. (p30) 2.3.2 赋值表达式
2.3.3. (p31) 2.3.3 表达式语句
2.3.4. (p32) 2.3.4 关系表达式
2.3.5. (p33) 2.3.5 逻辑表达式
2.3.6. (p34) 2.3.6 位运算
2.3.7. (p35) 2.3.7 运算符的优先级
2.4. (p35) 习题2
3. (p37) 第3章 程序流程控制
3.1. (p37) 3.1 选择结构程序设计
3.1.1. (p37) 3.1.1 if语句
3.1.2. (p42) 3.1.2 switch语句
3.1.3. (p43) 3.1.3 条件运算符
3.2. (p44) 3.2 循环结构程序设计
3.2.1. (p44) 3.2.1 while语句
3.2.2. (p45) 3.2.2 do—while语句
3.2.3. (p46) 3.2.3 for语句
3.2.4. (p48) 3.2.4 for头的变化与逗号运算符
3.2.5. (p49) 3.2.5 循环语句比较
3.2.6. (p49) 3.2.6 循环控制要点
3.2.7. (p51) 3.2.7 循环嵌套
3.3. (p53) 3.3 break和continue语句
3.3.1. (p53) 3.3.1 break语句
3.3.2. (p55) 3.3.2 continue语句
3.4. (p56) 习题3
4. (p59) 第4章 类与对象
4.1. (p59) 4.1 类与对象的概念
4.1.1. (p59) 4.1.1 抽象原则
4.1.2. (p60) 4.1.2 对象
4.1.3. (p60) 4.1.3 类
4.1.4. (p61) 4.1.4 类与对象的关系
4.1.5. (p62) 4.1.5 定义类的一般格式
4.1.6. (p63) 4.1.6 Java类库
4.1.7. (p65) 4.1.7 创建对象
4.1.8. (p66) 4.1.8 使用对象
4.1.9. (p67) 4.1.9 对象的初始化与构造方法
4.2. (p69) 4.2 封装机制
4.2.1. (p69) 4.2.1 封装的概念
4.2.2. (p70) 4.2.2 类的严谨定义
4.2.3. (p70) 4.2.3 类修饰符
4.3. (p73) 4.3 数据成员
4.3.1. (p73) 4.3.1 数据成员的声明
4.3.2. (p73) 4.3.2 static修饰的静态数据成员
4.3.3. (p74) 4.3.3 静态数据成员的初始化
4.3.4. (p75) 4.3.4 Final修饰的最终数据成员
4.4. (p76) 4.4 成员方法
4.4.1. (p76) 4.4.1 成员方法的分类
4.4.2. (p77) 4.4.2 声明成员方法的格式
4.4.3. (p77) 4.4.3 方法体中的局部变量
4.4.4. (p78) 4.4.4 成员方法的返回值
4.4.5. (p79) 4.4.5 形式参数与实际参数
4.4.6. (p81) 4.4.6 成员方法的引用方式
4.4.7. (p81) 4.4.7 引用成员方法时应注意的事项
4.4.8. (p81) 4.4.8 成员方法的递归引用
4.4.9. (p84) 4.4.9 static修饰的静态方法
4.4.10. (p85) 4.4.10 数学函数类方法
4.4.11. (p86) 4.4.11 final修饰的最终方法
4.4.12. (p87) 4.4.12 native修饰的本地方法
4.5. (p87) 习题4
5. (p89) 第5章 消息、继承与多态
5.1. (p89) 5.1 消息
5.1.1. (p89) 5.1.1 消息的概念
5.1.2. (p90) 5.1.2 公用消息和私有消息
5.1.3. (p90) 5.1.3 特定于对象的消息
5.2. (p92) 5.2 访问控制
5.2.1. (p92) 5.2.1 公共访问控制符public
5.2.2. (p93) 5.2.2 缺省访问控制符
5.2.3. (p94) 5.2.3 私有访问控制符private
5.2.4. (p95) 5.2.4 保护访问控制符protected
5.3. (p96) 5.3 多态机制
5.3.1. (p96) 5.3.1 多态的概念
5.3.2. (p96) 5.3.2 方法重载
5.3.3. (p97) 5.3.3 覆盖
5.4. (p97) 5.4 继承机制
5.4.1. (p97) 5.4.1 继承的概念
5.4.2. (p98) 5.4.2 继承的特征
5.4.3. (p99) 5.4.3 Java用extends指明继承关系
5.4.4. (p101) 5.4.4 this与super
5.4.5. (p105) 5.4.5 构造方法的重载与继承
5.4.6. (p108) 5.4.6 向方法传递对象
5.4.7. (p109) 5.4.7 类转换
5.4.8. (p110) 5.4.8 继承与封装的关系
5.5. (p110) 5.5 抽象类、接口与包
5.5.1. (p111) 5.5.1 抽象类
5.5.2. (p114) 5.5.2 接口
5.5.3. (p120) 5.5.3 包与程序复用
5.6. (p124) 习题5
6. (p126) 第6章 数组
6.1. (p126) 6.1 一维数组
6.1.1. (p127) 6.1.1 一维数组的声明
6.1.2. (p127) 6.1.2 一维数组的初始化
6.1.3. (p128) 6.1.3 一维数组的引用
6.2. (p129) 6.2 一维数组引用举例
6.2.1. (p129) 6.2.1 测定数组的长度
6.2.2. (p130) 6.2.2 数组下标的灵活使用
6.2.3. (p133) 6.2.3 数组间相互赋值
6.2.4. (p134) 6.2.4 向成员方法传递数组元素
6.2.5. (p134) 6.2.5 向成员方法传递数组
6.2.6. (p136) 6.2.6 同类型不同长度的数组引用同一个成员方法
6.2.7. (p137) 6.2.7 数组元素排序
6.2.8. (p140) 6.2.8 对象数组
6.3. (p142) 6.3 二维数组
6.3.1. (p143) 6.3.1 二维数组的声明
6.3.2. (p143) 6.3.2 二维数组的初始化
6.4. (p145) 6.4 二维数组的引用
6.4.1. (p145) 6.4.1 测定数组的长度及数组赋值
6.4.2. (p147) 6.4.2 数组名作为成员方法的参数
6.5. (p149) 习题6
7. (p151) 第7章 字符串类
7.1. (p151) 7.1 String类
7.1.1. (p151) 7.1.1 创建String对象
7.1.2. (p152) 7.1.2 String类的构造方法
7.1.3. (p153) 7.1.3 String类的常用方法
7.1.4. (p154) 7.1.4 访问字符串对象
7.1.5. (p156) 7.1.5 字符串比较
7.1.6. (p157) 7.1.6 字符串操作
7.1.7. (p158) 7.1.7 其他类型的数据转换成字符串
7.1.8. (p159) 7.1.8 main方法中的参数
7.2. (p160) 7.2 StringBuffer类
7.2.1. (p160) 7.2.1 创建StringBuffer对象
7.2.2. (p160) 7.2.2 StringBuffer类的常用方法
7.2.3. (p161) 7.2.3 StringBuffer类的测试缓冲区长度的方法
7.2.4. (p162) 7.2.4 StringBuffer类的append〔〕方法
7.2.5. (p163) 7.2.5 StringBuffer类的insert〔〕方法
7.2.6. (p164) 7.2.6 StringBuffer类的setcharAt〔〕方法
7.3. (p164) 习题7
8. (p166) 第8章 文字与图形GUI设计
8.1. (p166) 8.1 GUI设计概述
8.1.1. (p166) 8.1.1 图形的用户界面元素分类
8.1.2. (p167) 8.1.2 屏幕坐标系
8.1.3. (p167) 8.1.3 与文字图形有关的类
8.1.4. (p168) 8.1.4 Applet的执行程序
8.2. (p168) 8.2 绘制文字
8.2.1. (p169) 8.2.1 绘制文字的成员方法
8.2.2. (p170) 8.2.2 Font类
8.2.3. (p172) 8.2.3 FontMetrics类
8.3. (p175) 8.3 Color类
8.3.1. (p175) 8.3.1 Color类的构造方法
8.3.2. (p175) 8.3.2 Color类数据成员常量
8.3.3. (p176) 8.3.3 Color类的成员方法
8.3.4. (p176) 8.3.4 应用举例
8.4. (p178) 8.4 Graphics类
8.4.1. (p178) 8.4.1 绘制线段与矩形
8.4.2. (p180) 8.4.2 绘制椭圆
8.4.3. (p181) 8.4.3 绘制弧
8.4.4. (p182) 8.4.4 绘制多边形
8.4.5. (p184) 8.4.5 复制图形
8.4.6. (p185) 8.4.6 绘图模式
8.5. (p186) 习题8
9. (p187) 第9章 常用组件GUI设计
9.1. (p187) 9.1 Swing概述
9.1.1. (p187) 9.1.1 JApplet
9.1.2. (p188) 9.1.2 Swing中常用的包
9.1.3. (p188) 9.1.3 常用组件的继承关系
9.2. (p189) 9.2 事件响应原理
9.2.1. (p189) 9.2.1 委托事件模型
9.2.2. (p189) 9.2.2 Swing组件的事件及监听者
9.2.3. (p192) 9.2.3 Java.awt事件类继承关系
9.2.4. (p192) 9.2.4 AWT中事件与事件监听者
9.3. (p194) 9.3 JLable组件
9.4. (p194) 9.4 JButton组件与JToggleButton组件
9.4.1. (p195) 9.4.1 AbstractButton类的常用成员方法
9.4.2. (p196) 9.4.2 JButton类的构造方法
9.4.3. (p196) 9.4.3 JToggleButton类的构造方法
9.4.4. (p196) 9.4.4 ActionEvent事件及其响应
9.4.5. (p197) 9.4.5 应用举例
9.5. (p199) 9.5 JCheckBox和JRadioButton组件
9.5.1. (p199) 9.5.1 JCheckBox类的构造方法
9.5.2. (p199) 9.5.2 JRadioButton的构造方法
9.5.3. (p200) 9.5.3 ItemEvent事件
9.5.4. (p200) 9.5.4 应用举例
9.6. (p202) 9.6 JComboBox组件
9.6.1. (p202) 9.6.1 JComboBox类的构造方法及成员方法
9.6.2. (p203) 9.6.2 事件响应
9.7. (p204) 9.7 JList组件
9.7.1. (p204) 9.7.1 JList类的构造方法及成员方法
9.7.2. (p205) 9.7.2 ListSelectionEvent事件
9.8. (p206) 9.8 JTextField与JTextArea组件
9.8.1. (p206) 9.8.1 JTextField组件的构造方法及成员方法
9.8.2. (p207) 9.8.2 JTextArea组件的绝造方法及成员方法
9.8.3. (p208) 9.8.3 事件处理
9.8.4. (p208) 9.8.4 应用举例
9.9. (p209) 习题9
10. (p211) 第10章 高级组件GUI设计
10.1. (p211) 10.1 界面布局管理
10.1.1. (p211) 10.1.1 BorderLayout
10.1.2. (p213) 10.1.2 FlowLayout
10.1.3. (p213) 10.1.3 CardLayout
10.1.4. (p214) 10.1.4 GridLayout
10.1.5. (p215) 10.1.5 BoxLayout
10.2. (p218) 10.2 键盘事件(KeyEvent)
10.3. (p219) 10.3 鼠标事件(MouseEvent)
10.4. (p221) 10.4 窗口与面板
10.4.1. (p221) 10.4.1 JFrame容器
10.4.2. (p224) 10.4.2 窗口事件(WindowEvent)
10.4.3. (p225) 10.4.3 JPanel容器
10.4.4. (p227) 10.4.4 JScrollPane容器
10.4.5. (p228) 10.4.5 JScrollbar组件
10.4.6. (p231) 10.4.6 JTabbedPane容器
10.5. (p233) 10.5 菜单设计
10.6. (p236) 10.6 对话框设计
10.6.1. (p236) 10.6.1 JOptionPane对话框
10.6.2. (p243) 10.6.2 JDialog对话框
10.7. (p247) 习题10
11. (p249) 第11章 异常处理
12. (p259) 第12章 多线程
13. (p272) 第13章 输入与输出
14. (p296) 第14章 网络编程
15. (p314) 第15章 JDBC连接数据库
16. (p331) 参考文献
1. (p1) 第1章 Java系统环境概述
1.1. (p1) 1.1 编程语言的发展
1.1.1. (p2) 1.1.1 机器语言
1.1.2. (p2) 1.1.2 汇编语言
1.1.3. (p2) 1.1.3 高级语言
1.1.4. (p3) 1.1.4 面向对象的语言
1.1.5. (p4) 1.1.5 面向对象语言的发展
1.2. (p4) 1.2 网络时代的编程语言——Java
1.2.1. (p4) 1.2.1 Java的产生
1.2.2. (p5) 1.2.2 Java的特点
1.3. (p9) 1.3 Java的开发运行环境
1.3.1. (p9) 1.3.1 建立Java2SDK开发环境
1.3.2. (p10) 1.3.2 Java工具集
1.4. (p10) 1.4 Java程序的运行步骤
1.4.1. (p10) 1.4.1 运行系统的结构及工作原理
1.4.2. (p11) 1.4.2 Java Application程序的建立及运行
1.4.3. (p13) 1.4.3 Java Applet程序的建立及运行
1.4.4. (p15) 1.4.4 Java虚拟机
1.5. (p15) 习题1
2. (p17) 第2章 Java语言基础
2.1. (p17) 2.1 Java符号集
2.1.1. (p17) 2.1.1 标识符及其命令
2.1.2. (p18) 2.1.2 关键字
2.1.3. (p18) 2.1.3 运算符
2.1.4. (p19) 2.1.4 分隔符
2.1.5. (p19) 2.1.5 注释
2.2. (p19) 2.2 数据类型、常量与变量
2.2.1. (p19) 2.2.1 数据类型的概念
2.2.2. (p20) 2.2.2 常量
2.2.3. (p22) 2.2.3 变量
2.3. (p26) 2.3 表达式和语句
2.3.1. (p27) 2.3.1 算术表达式
2.3.2. (p30) 2.3.2 赋值表达式
2.3.3. (p31) 2.3.3 表达式语句
2.3.4. (p32) 2.3.4 关系表达式
2.3.5. (p33) 2.3.5 逻辑表达式
2.3.6. (p34) 2.3.6 位运算
2.3.7. (p35) 2.3.7 运算符的优先级
2.4. (p35) 习题2
3. (p37) 第3章 程序流程控制
3.1. (p37) 3.1 选择结构程序设计
3.1.1. (p37) 3.1.1 if语句
3.1.2. (p42) 3.1.2 switch语句
3.1.3. (p43) 3.1.3 条件运算符
3.2. (p44) 3.2 循环结构程序设计
3.2.1. (p44) 3.2.1 while语句
3.2.2. (p45) 3.2.2 do—while语句
3.2.3. (p46) 3.2.3 for语句
3.2.4. (p48) 3.2.4 for头的变化与逗号运算符
3.2.5. (p49) 3.2.5 循环语句比较
3.2.6. (p49) 3.2.6 循环控制要点
3.2.7. (p51) 3.2.7 循环嵌套
3.3. (p53) 3.3 break和continue语句
3.3.1. (p53) 3.3.1 break语句
3.3.2. (p55) 3.3.2 continue语句
3.4. (p56) 习题3
4. (p59) 第4章 类与对象
4.1. (p59) 4.1 类与对象的概念
4.1.1. (p59) 4.1.1 抽象原则
4.1.2. (p60) 4.1.2 对象
4.1.3. (p60) 4.1.3 类
4.1.4. (p61) 4.1.4 类与对象的关系
4.1.5. (p62) 4.1.5 定义类的一般格式
4.1.6. (p63) 4.1.6 Java类库
4.1.7. (p65) 4.1.7 创建对象
4.1.8. (p66) 4.1.8 使用对象
4.1.9. (p67) 4.1.9 对象的初始化与构造方法
4.2. (p69) 4.2 封装机制
4.2.1. (p69) 4.2.1 封装的概念
4.2.2. (p70) 4.2.2 类的严谨定义
4.2.3. (p70) 4.2.3 类修饰符
4.3. (p73) 4.3 数据成员
4.3.1. (p73) 4.3.1 数据成员的声明
4.3.2. (p73) 4.3.2 static修饰的静态数据成员
4.3.3. (p74) 4.3.3 静态数据成员的初始化
4.3.4. (p75) 4.3.4 Final修饰的最终数据成员
4.4. (p76) 4.4 成员方法
4.4.1. (p76) 4.4.1 成员方法的分类
4.4.2. (p77) 4.4.2 声明成员方法的格式
4.4.3. (p77) 4.4.3 方法体中的局部变量
4.4.4. (p78) 4.4.4 成员方法的返回值
4.4.5. (p79) 4.4.5 形式参数与实际参数
4.4.6. (p81) 4.4.6 成员方法的引用方式
4.4.7. (p81) 4.4.7 引用成员方法时应注意的事项
4.4.8. (p81) 4.4.8 成员方法的递归引用
4.4.9. (p84) 4.4.9 static修饰的静态方法
4.4.10. (p85) 4.4.10 数学函数类方法
4.4.11. (p86) 4.4.11 final修饰的最终方法
4.4.12. (p87) 4.4.12 native修饰的本地方法
4.5. (p87) 习题4
5. (p89) 第5章 消息、继承与多态
5.1. (p89) 5.1 消息
5.1.1. (p89) 5.1.1 消息的概念
5.1.2. (p90) 5.1.2 公用消息和私有消息
5.1.3. (p90) 5.1.3 特定于对象的消息
5.2. (p92) 5.2 访问控制
5.2.1. (p92) 5.2.1 公共访问控制符public
5.2.2. (p93) 5.2.2 缺省访问控制符
5.2.3. (p94) 5.2.3 私有访问控制符private
5.2.4. (p95) 5.2.4 保护访问控制符protected
5.3. (p96) 5.3 多态机制
5.3.1. (p96) 5.3.1 多态的概念
5.3.2. (p96) 5.3.2 方法重载
5.3.3. (p97) 5.3.3 覆盖
5.4. (p97) 5.4 继承机制
5.4.1. (p97) 5.4.1 继承的概念
5.4.2. (p98) 5.4.2 继承的特征
5.4.3. (p99) 5.4.3 Java用extends指明继承关系
5.4.4. (p101) 5.4.4 this与super
5.4.5. (p105) 5.4.5 构造方法的重载与继承
5.4.6. (p108) 5.4.6 向方法传递对象
5.4.7. (p109) 5.4.7 类转换
5.4.8. (p110) 5.4.8 继承与封装的关系
5.5. (p110) 5.5 抽象类、接口与包
5.5.1. (p111) 5.5.1 抽象类
5.5.2. (p114) 5.5.2 接口
5.5.3. (p120) 5.5.3 包与程序复用
5.6. (p124) 习题5
6. (p126) 第6章 数组
6.1. (p126) 6.1 一维数组
6.1.1. (p127) 6.1.1 一维数组的声明
6.1.2. (p127) 6.1.2 一维数组的初始化
6.1.3. (p128) 6.1.3 一维数组的引用
6.2. (p129) 6.2 一维数组引用举例
6.2.1. (p129) 6.2.1 测定数组的长度
6.2.2. (p130) 6.2.2 数组下标的灵活使用
6.2.3. (p133) 6.2.3 数组间相互赋值
6.2.4. (p134) 6.2.4 向成员方法传递数组元素
6.2.5. (p134) 6.2.5 向成员方法传递数组
6.2.6. (p136) 6.2.6 同类型不同长度的数组引用同一个成员方法
6.2.7. (p137) 6.2.7 数组元素排序
6.2.8. (p140) 6.2.8 对象数组
6.3. (p142) 6.3 二维数组
6.3.1. (p143) 6.3.1 二维数组的声明
6.3.2. (p143) 6.3.2 二维数组的初始化
6.4. (p145) 6.4 二维数组的引用
6.4.1. (p145) 6.4.1 测定数组的长度及数组赋值
6.4.2. (p147) 6.4.2 数组名作为成员方法的参数
6.5. (p149) 习题6
7. (p151) 第7章 字符串类
7.1. (p151) 7.1 String类
7.1.1. (p151) 7.1.1 创建String对象
7.1.2. (p152) 7.1.2 String类的构造方法
7.1.3. (p153) 7.1.3 String类的常用方法
7.1.4. (p154) 7.1.4 访问字符串对象
7.1.5. (p156) 7.1.5 字符串比较
7.1.6. (p157) 7.1.6 字符串操作
7.1.7. (p158) 7.1.7 其他类型的数据转换成字符串
7.1.8. (p159) 7.1.8 main方法中的参数
7.2. (p160) 7.2 StringBuffer类
7.2.1. (p160) 7.2.1 创建StringBuffer对象
7.2.2. (p160) 7.2.2 StringBuffer类的常用方法
7.2.3. (p161) 7.2.3 StringBuffer类的测试缓冲区长度的方法
7.2.4. (p162) 7.2.4 StringBuffer类的append〔〕方法
7.2.5. (p163) 7.2.5 StringBuffer类的insert〔〕方法
7.2.6. (p164) 7.2.6 StringBuffer类的setcharAt〔〕方法
7.3. (p164) 习题7
8. (p166) 第8章 文字与图形GUI设计
8.1. (p166) 8.1 GUI设计概述
8.1.1. (p166) 8.1.1 图形的用户界面元素分类
8.1.2. (p167) 8.1.2 屏幕坐标系
8.1.3. (p167) 8.1.3 与文字图形有关的类
8.1.4. (p168) 8.1.4 Applet的执行程序
8.2. (p168) 8.2 绘制文字
8.2.1. (p169) 8.2.1 绘制文字的成员方法
8.2.2. (p170) 8.2.2 Font类
8.2.3. (p172) 8.2.3 FontMetrics类
8.3. (p175) 8.3 Color类
8.3.1. (p175) 8.3.1 Color类的构造方法
8.3.2. (p175) 8.3.2 Color类数据成员常量
8.3.3. (p176) 8.3.3 Color类的成员方法
8.3.4. (p176) 8.3.4 应用举例
8.4. (p178) 8.4 Graphics类
8.4.1. (p178) 8.4.1 绘制线段与矩形
8.4.2. (p180) 8.4.2 绘制椭圆
8.4.3. (p181) 8.4.3 绘制弧
8.4.4. (p182) 8.4.4 绘制多边形
8.4.5. (p184) 8.4.5 复制图形
8.4.6. (p185) 8.4.6 绘图模式
8.5. (p186) 习题8
9. (p187) 第9章 常用组件GUI设计
9.1. (p187) 9.1 Swing概述
9.1.1. (p187) 9.1.1 JApplet
9.1.2. (p188) 9.1.2 Swing中常用的包
9.1.3. (p188) 9.1.3 常用组件的继承关系
9.2. (p189) 9.2 事件响应原理
9.2.1. (p189) 9.2.1 委托事件模型
9.2.2. (p189) 9.2.2 Swing组件的事件及监听者
9.2.3. (p192) 9.2.3 Java.awt事件类继承关系
9.2.4. (p192) 9.2.4 AWT中事件与事件监听者
9.3. (p194) 9.3 JLable组件
9.4. (p194) 9.4 JButton组件与JToggleButton组件
9.4.1. (p195) 9.4.1 AbstractButton类的常用成员方法
9.4.2. (p196) 9.4.2 JButton类的构造方法
9.4.3. (p196) 9.4.3 JToggleButton类的构造方法
9.4.4. (p196) 9.4.4 ActionEvent事件及其响应
9.4.5. (p197) 9.4.5 应用举例
9.5. (p199) 9.5 JCheckBox和JRadioButton组件
9.5.1. (p199) 9.5.1 JCheckBox类的构造方法
9.5.2. (p199) 9.5.2 JRadioButton的构造方法
9.5.3. (p200) 9.5.3 ItemEvent事件
9.5.4. (p200) 9.5.4 应用举例
9.6. (p202) 9.6 JComboBox组件
9.6.1. (p202) 9.6.1 JComboBox类的构造方法及成员方法
9.6.2. (p203) 9.6.2 事件响应
9.7. (p204) 9.7 JList组件
9.7.1. (p204) 9.7.1 JList类的构造方法及成员方法
9.7.2. (p205) 9.7.2 ListSelectionEvent事件
9.8. (p206) 9.8 JTextField与JTextArea组件
9.8.1. (p206) 9.8.1 JTextField组件的构造方法及成员方法
9.8.2. (p207) 9.8.2 JTextArea组件的绝造方法及成员方法
9.8.3. (p208) 9.8.3 事件处理
9.8.4. (p208) 9.8.4 应用举例
9.9. (p209) 习题9
10. (p211) 第10章 高级组件GUI设计
10.1. (p211) 10.1 界面布局管理
10.1.1. (p211) 10.1.1 BorderLayout
10.1.2. (p213) 10.1.2 FlowLayout
10.1.3. (p213) 10.1.3 CardLayout
10.1.4. (p214) 10.1.4 GridLayout
10.1.5. (p215) 10.1.5 BoxLayout
10.2. (p218) 10.2 键盘事件(KeyEvent)
10.3. (p219) 10.3 鼠标事件(MouseEvent)
10.4. (p221) 10.4 窗口与面板
10.4.1. (p221) 10.4.1 JFrame容器
10.4.2. (p224) 10.4.2 窗口事件(WindowEvent)
10.4.3. (p225) 10.4.3 JPanel容器
10.4.4. (p227) 10.4.4 JScrollPane容器
10.4.5. (p228) 10.4.5 JScrollbar组件
10.4.6. (p231) 10.4.6 JTabbedPane容器
10.5. (p233) 10.5 菜单设计
10.6. (p236) 10.6 对话框设计
10.6.1. (p236) 10.6.1 JOptionPane对话框
10.6.2. (p243) 10.6.2 JDialog对话框
10.7. (p247) 习题10
11. (p249) 第11章 异常处理
12. (p259) 第12章 多线程
13. (p272) 第13章 输入与输出
14. (p296) 第14章 网络编程
15. (p314) 第15章 JDBC连接数据库
16. (p331) 参考文献
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theme: JAVA语言-程序设计-高等学校-教材
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Type: modern
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topic: JAVA语言;程序设计;高等学校
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Bookmarks:
1. (p1) 第1章 Java系统环境概述
1.1. (p1) 1.1编程语言的发展
1.2. (p4) 1.2网络时代的编程语言——Java
1.3. (p9) 1.3 Java的开发运行环境
1.4. (p10) 1.4 Java程序的运行步骤
1.5. (p15) 习题1
2. (p17) 第2章 Java语言基础
2.1. (p17) 2.1 Java符号集
2.2. (p19) 2.2数据类型、常量与变量
2.3. (p26) 2.3表达式和语句
2.4. (p35) 习题2
3. (p37) 第3章 程序流程控制
3.1. (p37) 3.1选择结构程序设计
3.2. (p44) 3.2循环结构程序设计
3.3. (p53) 3.3 break和continue语句
3.4. (p56) 习题3
4. (p59) 第4章 类与对象
4.1. (p59) 4.1类与对象的概念
4.2. (p69) 4.2封装机制
4.3. (p73) 4.3数据成员
4.4. (p76) 4.4成员方法
4.5. (p87) 习题4
5. (p89) 第5章 消息、继承与多态
5.1. (p89) 5.1消息
5.2. (p92) 5.2访问控制
5.3. (p96) 5.3多态机制
5.4. (p97) 5.4继承机制
5.5. (p110) 5.5抽象类、接口与包
5.6. (p124) 习题5
6. (p126) 第6章 数组
6.1. (p126) 6.1一维数组
6.2. (p129) 6.2一维数组引用举例
6.3. (p142) 6.3二维数组
6.4. (p145) 6.4二维数组的引用
6.5. (p149) 习题6
7. (p151) 第7章 字符串类
7.1. (p151) 7.1 String类
7.2. (p160) 7.2 StringBuffer类
7.3. (p164) 习题7
8. (p166) 第8章 文字与图形GUI设计
8.1. (p166) 8.1 GUI设计概述
8.2. (p168) 8.2绘制文字
8.3. (p175) 8.3 Color类
8.4. (p178) 8.4 Graphics类
8.5. (p186) 习题8
9. (p187) 第9章 常用组件GUI设计
9.1. (p187) 9.1 Swing概述
9.2. (p189) 9.2事件响应原理
9.3. (p194) 9.3 JLable组件
9.4. (p194) 9.4 JButton组件与JToggleButton组件
9.5. (p199) 9.5 JCheckBox和JRadioButton组件
9.6. (p202) 9.6 JComboBox组件
9.7. (p204) 9.7 JList组件
9.8. (p206) 9.8 JTextField与JTextArea组件
9.9. (p209) 习题9
10. (p211) 第10章 高级组件GUI设计
10.1. (p211) 10.1界面布局管理
10.2. (p218) 10.2键盘事件(KeyEvent)
10.3. (p219) 10.3鼠标事件(MouseEvent)
10.4. (p221) 10.4窗口与面板
10.5. (p233) 10.5菜单设计
10.6. (p236) 10.6对话框设计
10.7. (p247) 习题10
11. (p249) 第11章 异常处理
12. (p259) 第12章 多线程
13. (p272) 第13章 输入与输出
14. (p296) 第14章 网络编程
15. (p314) 第15章 JDBC连接数据库
1. (p1) 第1章 Java系统环境概述
1.1. (p1) 1.1编程语言的发展
1.2. (p4) 1.2网络时代的编程语言——Java
1.3. (p9) 1.3 Java的开发运行环境
1.4. (p10) 1.4 Java程序的运行步骤
1.5. (p15) 习题1
2. (p17) 第2章 Java语言基础
2.1. (p17) 2.1 Java符号集
2.2. (p19) 2.2数据类型、常量与变量
2.3. (p26) 2.3表达式和语句
2.4. (p35) 习题2
3. (p37) 第3章 程序流程控制
3.1. (p37) 3.1选择结构程序设计
3.2. (p44) 3.2循环结构程序设计
3.3. (p53) 3.3 break和continue语句
3.4. (p56) 习题3
4. (p59) 第4章 类与对象
4.1. (p59) 4.1类与对象的概念
4.2. (p69) 4.2封装机制
4.3. (p73) 4.3数据成员
4.4. (p76) 4.4成员方法
4.5. (p87) 习题4
5. (p89) 第5章 消息、继承与多态
5.1. (p89) 5.1消息
5.2. (p92) 5.2访问控制
5.3. (p96) 5.3多态机制
5.4. (p97) 5.4继承机制
5.5. (p110) 5.5抽象类、接口与包
5.6. (p124) 习题5
6. (p126) 第6章 数组
6.1. (p126) 6.1一维数组
6.2. (p129) 6.2一维数组引用举例
6.3. (p142) 6.3二维数组
6.4. (p145) 6.4二维数组的引用
6.5. (p149) 习题6
7. (p151) 第7章 字符串类
7.1. (p151) 7.1 String类
7.2. (p160) 7.2 StringBuffer类
7.3. (p164) 习题7
8. (p166) 第8章 文字与图形GUI设计
8.1. (p166) 8.1 GUI设计概述
8.2. (p168) 8.2绘制文字
8.3. (p175) 8.3 Color类
8.4. (p178) 8.4 Graphics类
8.5. (p186) 习题8
9. (p187) 第9章 常用组件GUI设计
9.1. (p187) 9.1 Swing概述
9.2. (p189) 9.2事件响应原理
9.3. (p194) 9.3 JLable组件
9.4. (p194) 9.4 JButton组件与JToggleButton组件
9.5. (p199) 9.5 JCheckBox和JRadioButton组件
9.6. (p202) 9.6 JComboBox组件
9.7. (p204) 9.7 JList组件
9.8. (p206) 9.8 JTextField与JTextArea组件
9.9. (p209) 习题9
10. (p211) 第10章 高级组件GUI设计
10.1. (p211) 10.1界面布局管理
10.2. (p218) 10.2键盘事件(KeyEvent)
10.3. (p219) 10.3鼠标事件(MouseEvent)
10.4. (p221) 10.4窗口与面板
10.5. (p233) 10.5菜单设计
10.6. (p236) 10.6对话框设计
10.7. (p247) 习题10
11. (p249) 第11章 异常处理
12. (p259) 第12章 多线程
13. (p272) 第13章 输入与输出
14. (p296) 第14章 网络编程
15. (p314) 第15章 JDBC连接数据库
元数据中的注释
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开源日期
2024-06-13
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