Adobe After Effects CC经典教程 Adobe After Effects CC jing dian jiao cheng 🔍
美国Adobe公司著, Mei guo Adobe gong si zhu, Guo guang wei yi, Guangwei Guo, Mei guo Adobe gong si, (美)Adobe公司著 , 郭光伟译, 郭光伟, 奥多比公司
北京:人民邮电出版社, 2014, 2014
中文 [zh] · PDF · 77.9MB · 2014 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
描述
1 (p1): 第1课 工作流程 2 (p1-1): 1.1开始 2 (p1-2): 1.2创建项目并导入素材 6 (p1-3): 1.3创建合成图像和组织层 9 (p1-4): 1.4添加特效、修改图层属性 14 (p1-5): 1.5对合成图像作动画处理 21 (p1-6): 1.6预览 23 (p1-7): 1.7After Effects性能优化 23 (p1-8): 1.8渲染和导出合成图像 23 (p1-9): 1.9定制工作区 25 (p1-10): 1.10控制用户界面的亮度 26 (p1-11): 1.11寻找After Effects使用方面的资源 27 (p1-12): 1.12复习题与答案 28 (p2): 第2课 用特效和预设创建基本动画 30 (p2-1): 2.1开始 30 (p2-2): 2.2用Adobe Bridge导入素材 32 (p2-3): 2.3创建新合成图像 34 (p2-4): 2.4处理导入的Illustrator图层 37 (p2-5): 2.5对图层应用特效 38 (p2-6): 2.6应用动画预设 40 (p2-7): 2.7预览特效 41 (p2-8): 2.8添加透明特效 42 (p2-9): 2.9渲染合成图像 45 (p2-10): 2.10复习题与答案 46 (p3): 第3课 文本动画 48 (p3-1): 3.1开始 50 (p3-2): 3.2文本图层 50 (p3-3): 3.3创建并格式化点阵文本 53 (p3-4): 3.4使用文本动画预设 55 (p3-5): 3.5通过缩放关键帧制作动画 57 (p3-6): 3.6应用父化关系进行动画处理 58 (p3-7): 3.7为导入的Photoshop文本制作动画 62 (p3-8): 3.8用路径动画预设制作文本动画 64 (p3-9): 3.9制作文本追踪动画 66 (p3-10): 3.10对文本不透明度做动画处理 66 (p3-11): 3.11使用文本动画组 70 (p3-12): 3.12修整路径动画 71 (p3-13): 3.13沿着运动路径对非文本图层进行动画处理 73 (p3-14): 3.14添加运动模糊 75 (p3-15): 3.15复习题与答案 76 (p4): 第4课 使用形状图层 78 (p4-1): 4.1开始 79 (p4-2): 4.2添加形状图层 82 (p4-3): 4.3创建自定形状 88 (p4-4): 4.4创建星形形状 92 (p4-5): 4.5使用捕捉布置图层 96 (p4-6): 4.6合并视、音频图层 97 (p4-7): 4.7应用Cartoon特效 99 (p4-8): 4.8添加标题栏 102 (p4-9): 4.9体验Brainstorm功能 107 (p4-10): 4.10复习题与答案 108 (p5): 第5课 多媒体演示动画 110 (p5-1): 5.1开始 111 (p5-2): 5.2用父化关系对场景做动画处理 114 (p5-3): 5.3调整轴点 116 (p5-4): 5.4使用矢量形状对图像进行蒙版处理 119 (p5-5): 5.5创建运动路径关键帧 122 (p5-6): 5.6对其他元素进行动画处理 126 (p5-7): 5.7应用特效 129 (p5-8): 5.8创建动画效果的幻灯展示 132 (p5-9): 5.9添加音轨 134 (p5-10): 5.10放大最终的特写镜头 137 (p5-11): 5.11复习题与答案 138 (p6): 第6课 对图层进行动画处理 140 (p6-1): 6.1开始 143 (p6-2): 6.2模拟光照变化 146 (p6-3): 6.3用pick whip复制动画 147 (p6-4): 6.4对场景的移动进行动画处理 151 (p6-5): 6.5调整图层并创建Track Matte 154 (p6-6): 6.6对投影进行动画处理 156 (p6-7): 6.7添加镜头眩光特效 158...
备用文件名
zlibzh/no-category/美国Adobe公司著, Mei guo Adobe gong si zhu, Guo guang wei yi, Guangwei Guo, Mei guo Adobe gong si, (美)Adobe公司著 , 郭光伟译, 郭光伟, 奥多比公司/Adobe After Effects CC经典教程_117231358.pdf
备选标题
Adobe After Effects CC classroom in a book
备用出版商
The People's Posts and Telecommunications Publishing House
备用出版商
人民邮电出版社 Ren min you dian chu ban she
备用出版商
Posts & Teclcom Press
备用版本
Di 1 ban., Beijing, China, 2014
备用版本
China, People's Republic, China
备用版本
Di 1 ban, 北京 Beijing, 2014
备用版本
Bei jing, 2014
元数据中的注释
Bookmarks: p1 (p1): 第1课 工作流程
p1-1 (p2): 1.1开始
p1-2 (p2): 1.2创建项目并导入素材
p1-3 (p6): 1.3创建合成图像和组织层
p1-4 (p9): 1.4添加特效、修改图层属性
p1-5 (p14): 1.5对合成图像作动画处理
p1-6 (p21): 1.6预览
p1-7 (p23): 1.7After Effects性能优化
p1-8 (p23): 1.8渲染和导出合成图像
p1-9 (p23): 1.9定制工作区
p1-10 (p25): 1.10控制用户界面的亮度
p1-11 (p26): 1.11寻找After Effects使用方面的资源
p1-12 (p27): 1.12复习题与答案
p2 (p28): 第2课 用特效和预设创建基本动画
p2-1 (p30): 2.1开始
p2-2 (p30): 2.2用Adobe Bridge导入素材
p2-3 (p32): 2.3创建新合成图像
p2-4 (p34): 2.4处理导入的Illustrator图层
p2-5 (p37): 2.5对图层应用特效
p2-6 (p38): 2.6应用动画预设
p2-7 (p40): 2.7预览特效
p2-8 (p41): 2.8添加透明特效
p2-9 (p42): 2.9渲染合成图像
p2-10 (p45): 2.10复习题与答案
p3 (p46): 第3课 文本动画
p3-1 (p48): 3.1开始
p3-2 (p50): 3.2文本图层
p3-3 (p50): 3.3创建并格式化点阵文本
p3-4 (p53): 3.4使用文本动画预设
p3-5 (p55): 3.5通过缩放关键帧制作动画
p3-6 (p57): 3.6应用父化关系进行动画处理
p3-7 (p58): 3.7为导入的Photoshop文本制作动画
p3-8 (p62): 3.8用路径动画预设制作文本动画
p3-9 (p64): 3.9制作文本追踪动画
p3-10 (p66): 3.10对文本不透明度做动画处理
p3-11 (p66): 3.11使用文本动画组
p3-12 (p70): 3.12修整路径动画
p3-13 (p71): 3.13沿着运动路径对非文本图层进行动画处理
p3-14 (p73): 3.14添加运动模糊
p3-15 (p75): 3.15复习题与答案
p4 (p76): 第4课 使用形状图层
p4-1 (p78): 4.1开始
p4-2 (p79): 4.2添加形状图层
p4-3 (p82): 4.3创建自定形状
p4-4 (p88): 4.4创建星形形状
p4-5 (p92): 4.5使用捕捉布置图层
p4-6 (p96): 4.6合并视、音频图层
p4-7 (p97): 4.7应用Cartoon特效
p4-8 (p99): 4.8添加标题栏
p4-9 (p102): 4.9体验Brainstorm功能
p4-10 (p107): 4.10复习题与答案
p5 (p108): 第5课 多媒体演示动画
p5-1 (p110): 5.1开始
p5-2 (p111): 5.2用父化关系对场景做动画处理
p5-3 (p114): 5.3调整轴点
p5-4 (p116): 5.4使用矢量形状对图像进行蒙版处理
p5-5 (p119): 5.5创建运动路径关键帧
p5-6 (p122): 5.6对其他元素进行动画处理
p5-7 (p126): 5.7应用特效
p5-8 (p129): 5.8创建动画效果的幻灯展示
p5-9 (p132): 5.9添加音轨
p5-10 (p134): 5.10放大最终的特写镜头
p5-11 (p137): 5.11复习题与答案
p6 (p138): 第6课 对图层进行动画处理
p6-1 (p140): 6.1开始
p6-2 (p143): 6.2模拟光照变化
p6-3 (p146): 6.3用pick whip复制动画
p6-4 (p147): 6.4对场景的移动进行动画处理
p6-5 (p151): 6.5调整图层并创建Track Matte
p6-6 (p154): 6.6对投影进行动画处理
p6-7 (p156): 6.7添加镜头眩光特效
p6-8 (p158): 6.8对时钟进行动画处理
p6-9 (p160): 6.9对合成图像进行时间变换处理
p6-10 (p167): 6.10复习题与答案
p7 (p168): 第7课 蒙版的使用
p7-1 (p170): 7.1关于蒙版
p7-2 (p170): 7.2开始
p7-3 (p172): 7.3用钢笔工具创建蒙版
p7-4 (p173): 7.4编辑蒙版
p7-5 (p177): 7.5羽化蒙版边缘
p7-6 (p178): 7.6替换蒙版的内容:
p7-7 (p181): 7.7添加反射效果
p7-8 (p184): 7.8创建虚光照效果
p7-9 (p186): 7.9调整颜色
p7-10 (p188): 7.10复习题与答案
p8 (p190): 第8课 用Puppet工具进行变形处理
p8-1 (p192): 8.1开始
p8-2 (p195): 8.2关于Puppet工具
p8-3 (p195): 8.3添加Deform手柄
p8-4 (p197): 8.4定义重叠区
p8-5 (p198): 8.5设置刚性区域
p8-6 (p198): 8.6对手柄位置进行动画处理
p8-7 (p203): 8.7录制动画
p8-8 (p205): 8.8复习题与答案
p9 (p206): 第9课 使用Roto Brush工具
p9-1 (p208): 9.1关于动态蒙版
p9-2 (p208): 9.2开始
p9-3 (p209): 9.3创建分创分界
p9-4 (p215): 9.4调整Matte
p9-5 (p217): 9.5冻结Roto Brush工具的处理结果
p9-6 (p218): 9.6改变背景
p9-7 (p220): 9.7添加动画文本
p9-8 (p221): 9.8导出项目
p9-9 (p223): 9.9复习题与答案
p10 (p224): 第10课 色彩校正
p10-1 (p226): 10.1开始
p10-2 (p228): 10.2色彩平衡调整
p10-3 (p231): 10.3替换背景
p10-4 (p235): 10.4除去多余的元素
p10-5 (p237): 10.5校正一定范围内的色彩
p10-6 (p240): 10.6用Photo Filter特效使色调变暖
p10-7 (p241): 10.7复习题与答案
p11 (p242): 第11课 使用3D特性
p11-1 (p244): 11.1开始
p11-2 (p245): 11.2创建3D文本
p11-3 (p247): 11.3使用3D视图
p11-4 (p248): 11.4导入背景
p11-5 (p249): 11.5添加3D灯光
p11-6 (p252): 11.6添加摄像机
p11-7 (p254): 11.7重新定位层
p11-8 (p255): 11.8添加文本图层
p11-9 (p257): 11.9使用Cinema 4D Lite
p11-10 (p269): 11.10复习题与答案
p12 (p270): 第12课 使用3D Camera Tracker
p12-1 (p272): 12.1关于3D Camera Tracker效果
p12-2 (p272): 12.2开始
p12-3 (p274): 12.3素材跟踪
p12-4 (p275): 12.4创建圆盘、照相机和初始文本
p12-5 (p279): 12.5创造实体阴影
p12-6 (p281): 12.6添加环境光
p12-7 (p282): 12.7创建额外的文本元素
p12-8 (p284): 12.8用空对象锁定图层
p12-9 (p285): 12.9对文本做动画处理
p12-10 (p288): 12.10调整相机的景深
p12-11 (p289): 12.11渲染合成图像
p12-12 (p291): 12.12复习题与答案
p13 (p292): 第13课 高级编辑技术
p13-1 (p294): 13.1开始
p13-2 (p294): 13.2使用Warp stabilizer VFX
p13-3 (p298): 13.3单点运动跟踪
p13-4 (p304): 13.4多点跟踪
p13-5 (p308): 13.5创建粒子仿真效果
p13-6 (p317): 13.6应用Timewarp特效调整播放速度
p13-7 (p321): 13.7复习题与答案
p14 (p322): 第14课 渲染和输出
p14-1 (p324): 14.1开始
p14-2 (p325): 14.2创建渲染队列模板
p14-3 (p328): 14.3采用渲染队列导出
p14-4 (p330): 14.4使用Adobe Media Encoder渲染影片
p14-5 (p336): 14.5复习题与答案
p1-1 (p2): 1.1开始
p1-2 (p2): 1.2创建项目并导入素材
p1-3 (p6): 1.3创建合成图像和组织层
p1-4 (p9): 1.4添加特效、修改图层属性
p1-5 (p14): 1.5对合成图像作动画处理
p1-6 (p21): 1.6预览
p1-7 (p23): 1.7After Effects性能优化
p1-8 (p23): 1.8渲染和导出合成图像
p1-9 (p23): 1.9定制工作区
p1-10 (p25): 1.10控制用户界面的亮度
p1-11 (p26): 1.11寻找After Effects使用方面的资源
p1-12 (p27): 1.12复习题与答案
p2 (p28): 第2课 用特效和预设创建基本动画
p2-1 (p30): 2.1开始
p2-2 (p30): 2.2用Adobe Bridge导入素材
p2-3 (p32): 2.3创建新合成图像
p2-4 (p34): 2.4处理导入的Illustrator图层
p2-5 (p37): 2.5对图层应用特效
p2-6 (p38): 2.6应用动画预设
p2-7 (p40): 2.7预览特效
p2-8 (p41): 2.8添加透明特效
p2-9 (p42): 2.9渲染合成图像
p2-10 (p45): 2.10复习题与答案
p3 (p46): 第3课 文本动画
p3-1 (p48): 3.1开始
p3-2 (p50): 3.2文本图层
p3-3 (p50): 3.3创建并格式化点阵文本
p3-4 (p53): 3.4使用文本动画预设
p3-5 (p55): 3.5通过缩放关键帧制作动画
p3-6 (p57): 3.6应用父化关系进行动画处理
p3-7 (p58): 3.7为导入的Photoshop文本制作动画
p3-8 (p62): 3.8用路径动画预设制作文本动画
p3-9 (p64): 3.9制作文本追踪动画
p3-10 (p66): 3.10对文本不透明度做动画处理
p3-11 (p66): 3.11使用文本动画组
p3-12 (p70): 3.12修整路径动画
p3-13 (p71): 3.13沿着运动路径对非文本图层进行动画处理
p3-14 (p73): 3.14添加运动模糊
p3-15 (p75): 3.15复习题与答案
p4 (p76): 第4课 使用形状图层
p4-1 (p78): 4.1开始
p4-2 (p79): 4.2添加形状图层
p4-3 (p82): 4.3创建自定形状
p4-4 (p88): 4.4创建星形形状
p4-5 (p92): 4.5使用捕捉布置图层
p4-6 (p96): 4.6合并视、音频图层
p4-7 (p97): 4.7应用Cartoon特效
p4-8 (p99): 4.8添加标题栏
p4-9 (p102): 4.9体验Brainstorm功能
p4-10 (p107): 4.10复习题与答案
p5 (p108): 第5课 多媒体演示动画
p5-1 (p110): 5.1开始
p5-2 (p111): 5.2用父化关系对场景做动画处理
p5-3 (p114): 5.3调整轴点
p5-4 (p116): 5.4使用矢量形状对图像进行蒙版处理
p5-5 (p119): 5.5创建运动路径关键帧
p5-6 (p122): 5.6对其他元素进行动画处理
p5-7 (p126): 5.7应用特效
p5-8 (p129): 5.8创建动画效果的幻灯展示
p5-9 (p132): 5.9添加音轨
p5-10 (p134): 5.10放大最终的特写镜头
p5-11 (p137): 5.11复习题与答案
p6 (p138): 第6课 对图层进行动画处理
p6-1 (p140): 6.1开始
p6-2 (p143): 6.2模拟光照变化
p6-3 (p146): 6.3用pick whip复制动画
p6-4 (p147): 6.4对场景的移动进行动画处理
p6-5 (p151): 6.5调整图层并创建Track Matte
p6-6 (p154): 6.6对投影进行动画处理
p6-7 (p156): 6.7添加镜头眩光特效
p6-8 (p158): 6.8对时钟进行动画处理
p6-9 (p160): 6.9对合成图像进行时间变换处理
p6-10 (p167): 6.10复习题与答案
p7 (p168): 第7课 蒙版的使用
p7-1 (p170): 7.1关于蒙版
p7-2 (p170): 7.2开始
p7-3 (p172): 7.3用钢笔工具创建蒙版
p7-4 (p173): 7.4编辑蒙版
p7-5 (p177): 7.5羽化蒙版边缘
p7-6 (p178): 7.6替换蒙版的内容:
p7-7 (p181): 7.7添加反射效果
p7-8 (p184): 7.8创建虚光照效果
p7-9 (p186): 7.9调整颜色
p7-10 (p188): 7.10复习题与答案
p8 (p190): 第8课 用Puppet工具进行变形处理
p8-1 (p192): 8.1开始
p8-2 (p195): 8.2关于Puppet工具
p8-3 (p195): 8.3添加Deform手柄
p8-4 (p197): 8.4定义重叠区
p8-5 (p198): 8.5设置刚性区域
p8-6 (p198): 8.6对手柄位置进行动画处理
p8-7 (p203): 8.7录制动画
p8-8 (p205): 8.8复习题与答案
p9 (p206): 第9课 使用Roto Brush工具
p9-1 (p208): 9.1关于动态蒙版
p9-2 (p208): 9.2开始
p9-3 (p209): 9.3创建分创分界
p9-4 (p215): 9.4调整Matte
p9-5 (p217): 9.5冻结Roto Brush工具的处理结果
p9-6 (p218): 9.6改变背景
p9-7 (p220): 9.7添加动画文本
p9-8 (p221): 9.8导出项目
p9-9 (p223): 9.9复习题与答案
p10 (p224): 第10课 色彩校正
p10-1 (p226): 10.1开始
p10-2 (p228): 10.2色彩平衡调整
p10-3 (p231): 10.3替换背景
p10-4 (p235): 10.4除去多余的元素
p10-5 (p237): 10.5校正一定范围内的色彩
p10-6 (p240): 10.6用Photo Filter特效使色调变暖
p10-7 (p241): 10.7复习题与答案
p11 (p242): 第11课 使用3D特性
p11-1 (p244): 11.1开始
p11-2 (p245): 11.2创建3D文本
p11-3 (p247): 11.3使用3D视图
p11-4 (p248): 11.4导入背景
p11-5 (p249): 11.5添加3D灯光
p11-6 (p252): 11.6添加摄像机
p11-7 (p254): 11.7重新定位层
p11-8 (p255): 11.8添加文本图层
p11-9 (p257): 11.9使用Cinema 4D Lite
p11-10 (p269): 11.10复习题与答案
p12 (p270): 第12课 使用3D Camera Tracker
p12-1 (p272): 12.1关于3D Camera Tracker效果
p12-2 (p272): 12.2开始
p12-3 (p274): 12.3素材跟踪
p12-4 (p275): 12.4创建圆盘、照相机和初始文本
p12-5 (p279): 12.5创造实体阴影
p12-6 (p281): 12.6添加环境光
p12-7 (p282): 12.7创建额外的文本元素
p12-8 (p284): 12.8用空对象锁定图层
p12-9 (p285): 12.9对文本做动画处理
p12-10 (p288): 12.10调整相机的景深
p12-11 (p289): 12.11渲染合成图像
p12-12 (p291): 12.12复习题与答案
p13 (p292): 第13课 高级编辑技术
p13-1 (p294): 13.1开始
p13-2 (p294): 13.2使用Warp stabilizer VFX
p13-3 (p298): 13.3单点运动跟踪
p13-4 (p304): 13.4多点跟踪
p13-5 (p308): 13.5创建粒子仿真效果
p13-6 (p317): 13.6应用Timewarp特效调整播放速度
p13-7 (p321): 13.7复习题与答案
p14 (p322): 第14课 渲染和输出
p14-1 (p324): 14.1开始
p14-2 (p325): 14.2创建渲染队列模板
p14-3 (p328): 14.3采用渲染队列导出
p14-4 (p330): 14.4使用Adobe Media Encoder渲染影片
p14-5 (p336): 14.5复习题与答案
元数据中的注释
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元数据中的注释
You mei guo Pearson Education ji tuan shou quan chu ban.
Fu guang pan:ISBN 978-7-89397-202-7.
Feng mian ying wen ti ming:Adobe After Effects CC classroom in a book.
Fu guang pan:ISBN 978-7-89397-202-7.
Feng mian ying wen ti ming:Adobe After Effects CC classroom in a book.
备用描述
Ben shu gong fen wei 14 ke, Mei yi ke xian jie shao zhong yao de zhi shi dian, Ran hou jie zhu ju ti de shi li jin xing jiang jie, Bu zhou xiang xi, Zhong dian ming que, Shou ba shou jiao ni ru he jin xing shi ji cao zuo. Han gai le After Effects de gong zuo liu cheng, Shi yong te xiao he yu she chuang jian ji ben dong hua, Chuang jian wen ben dong hua, Shi yong xing zhuang tu ceng, Duo mei ti yan shi dong hua, Dui tu ceng jin xing dong hua chu li, Shi yong meng ban, Shi yong Puppet gong ju jin xing bian xing chu li, Shi yong Roto Brush gong ju, Yan se xiao zheng, Shi yong 3D te xing, Shi yong 3D Camera Tracker, Gao ji bian ji ji shu, Yi ji xuan ran he shu chu deng nei rong, Bing zai shi dang de di fang chuan cha jie shao le After Effects CC ban ben zhong de zui xin gong neng.
备用描述
本书共分为14课, 每一课先介绍重要的知识点, 然后借助具体的示例进行讲解, 步骤详细, 重点明确, 手把手教你如何进行实际操作.涵盖了After Effects的工作流程, 使用特效和预设创建基本动画, 创建文本动画, 使用形状图层, 多媒体演示动画, 对图层进行动画处理, 使用蒙版, 使用Puppet工具进行变形处理, 使用Roto Brush工具, 颜色校正, 使用3D特性, 使用3D Camera Tracker, 高级编辑技术, 以及渲染和输出等内容, 并在适当的地方穿插介绍了After Effects CC版本中的最新功能
开源日期
2024-06-13
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